Baldur’s Gate 3 – Comment faire l’amour avec Wyll

Baldur's Gate 3 – Comment faire l'amour avec Wyll

Baldur’s Gate 3 a de nombreux compagnons romantiques, et chacun d’eux a des goûts différents, des histoires complexes et une vision unique de la différence entre le bien et le mal. Avec des personnages plus grands que nature préférés des fans comme Astarion et Lae’zel dans le mélange, il peut être facile de négliger des personnages dont l’histoire n’est pas aussi étroitement liée à la quête principale du jeu, comme le sorcier Wyll Ravengard.

Abandonné par sa famille après avoir conclu un pacte avec un diable pour sauver sa ville, Wyll a traversé beaucoup de choses, et bien qu’il ait toujours le sourire à revendre, un examen plus attentif de sa personnalité révèle un homme brisé qui a désespérément besoin de connexion humaine. Les joueurs peuvent établir cette connexion, s’ils le souhaitent, en faisant l’amour avec Wyll. Si le diaboliquement beau Blade Of Frontiers a attiré votre attention, continuez à lire pour découvrir un guide contenant des conseils pour vous aider à gagner son cœur.

Comment faire l’amour avec Wyll dans Baldur’s Gate 3

Wyll est aussi bon cœur que possible, ce qui peut rendre la romance avec lui un peu difficile.

Recrutement

Hormis Lae’zel, Wyll est l’un des personnages les plus faciles à trouver et à recruter. En sortant du Nautiloïde et en approchant de The Grove (coordonnées : X : 208, Y : -33), une cinématique se déclenchera, donnant aux joueurs un aperçu rapide de Wyll avant de se lancer dans le combat avec lui.

Heureusement, Wyll se bat avec vous, pas contre vous. Une fois que vous avez éliminé les gobelins qui attaquent The Grove, dirigez-vous vers la porte en marchant tout droit jusqu’à ce que vous croisiez un groupe de jeunes tieffelins entraînés par Wyll. Lorsque vous lui parlerez, il mentionnera un diable qu’il chasse et acceptera de rejoindre votre groupe.

Approbation et désapprobation

Wyll est de loin le personnage le plus loyal du jeu. Bien qu’il en veuille profondément à Mizora, le diable avec lequel il a conclu un pacte, il est par ailleurs un bon gars gentil, amical et stéréotypé. En tant que tel, il réagit bien aux actes d’abnégation, de générosité et de gentillesse. Il désapprouve toute cruauté inutile et quittera rapidement votre groupe si vous assassinez des innocents devant lui. Les joueurs dont la boussole morale n’indique pas tout à fait le nord souhaiteront peut-être laisser Wyll au camp à l’occasion, surtout s’ils envisagent de le romancer. À l’exception de quelques décisions importantes, les compagnons qui restent au camp ne peuvent pas voir ce que vous faites lorsqu’ils ne sont pas là et ne réagiront donc pas négativement aux choix qu’ils ne vous ont pas vu faire personnellement.

Acte 1 : Pas de repos pour les méchants

En plus d’éviter la désapprobation, les joueurs espérant gagner l’affection de Wyll voudront se concentrer sur trois choses : sauver les survivants de Waukeen’s Rest, sauver les réfugiés de The Grove et s’assurer que Wyll sait que les changements drastiques dans son apparence n’ont pas eu d’impact sur le monde. façon dont tu le vois.

Dans l’acte 1, assurez-vous de vous ranger du côté des druides et des tieffelins du Bosquet : Wyll quittera immédiatement votre groupe si vous trahissez le Bosquet et se rangera du côté des gobelins, même s’il n’est pas là pour assister à la bataille. Une fois la paix rétablie, dirigez-vous vers le repos de Waukeen (X : -31 Y : 577), où vous trouverez une autre colonie qui a cruellement besoin de votre aide.

Les joueurs aux yeux perspicaces remarqueront peut-être que la ville entière est en feu et que ses habitants crient à l’aide. Une fois que vous avez déverrouillé le waypoint Waukeen’s Rest, vous devez immédiatement vous diriger vers l’intérieur de la petite ville et commencer à rechercher des survivants. Si vous vous reposez longtemps après avoir découvert Waukeen’s Rest mais avant de chercher des survivants, la ville sera réduite en cendres et il n’y aura plus aucun survivant à sauver. Cela peut avoir un impact négatif sur la série de quêtes compagnon de Wyll.

La personne la plus importante à sauver est le conseiller Florrick. Après lui avoir parlé (et interrogé tous les cadavres disposés à parler), vous apprendrez que le père de Wyll, le grand-duc Ravengard, a été kidnappé par une armée de gobelins et de drows, la même armée qui a mis le feu à Waukeen’s Rest.

Coeur à coeur

Une fois que l’approbation de Wyll atteint « moyenne », une cinématique sera diffusée au camp. Dans ce document, Wyll essaiera soit de jouer à un jeu de devinettes, soit de parler de danse. Quelle que soit la direction que prend ce dialogue, les joueurs auront l’occasion de l’embrasser. Cela commencera la romance de Wyll.

Acte 2 : Problèmes avec papa

En arrivant à Moonrise Towers, vous apprendrez que le père de Wyll a été infecté par un têtard mindflayer. Contrairement à vous, Wyll, et au reste de vos compagnons, le duc Ravengard n’a personne pour le protéger des pires effets secondaires du têtard, donc le sauver avant qu’il ne se transforme en Mind Flayer est probablement une bonne idée.

Dance dans la nuit

À un moment donné, la patronne de Wyll, Mizora, apparaîtra et commencera à semer le trouble. Rassurer Wyll sur le fait qu’il est toujours le même homme qu’il a toujours été gagnera des points d’approbation et, éventuellement, le joueur tombera sur lui en train de pratiquer une danse. Il proposera de danser avec le personnage-joueur, et des tests de compétences détermineront le déroulement de cette danse. Mais que vous tourniez avec grâce ou que vous tombiez à plat ventre, Wyll sera amusé et éventuellement, une autre occasion de l’embrasser se présentera. Une fois que vous serrez les lèvres, la relation est considérée comme « officielle ».

Acte 3 : Fin du conte de fées

Une fois que vous aurez terminé la quête du compagnon de Wyll, l’aurez aidé à affronter son passé et obtenu suffisamment d’approbation, Wyll vous emmènera dans un endroit dont il se souvient de son enfance. Alors que vous êtes assis ensemble au bord de la rivière, Wyll vous demandera votre main en mariage. Les joueurs peuvent accepter la proposition, ce qui mènera à une scène de romance, mais si vous souhaitez maintenir votre relation avec Wyll tout en déclinant sa proposition, vous devrez réussir un test de charisme ou de persuasion DD 20.

Romances avec des personnages et des PNJ non originaux

Coucher avec Mizora amènera Wyll à mettre fin définitivement à votre relation.
Coucher avec Mizora amènera Wyll à mettre fin définitivement à votre relation.
  • Scène des jumeaux Drow : Wyll refusera de s’engager dans le quatuor proposé, et il n’y a aucune option de dialogue permettant aux joueurs de le convaincre. Cependant, les joueurs peuvent choisir de coucher seuls avec l’un des jumeaux drows, et leur statut relationnel avec Wyll ne sera pas affecté.
  • Romance de l’empereur: Les joueurs qui parviennent à faire l’amour avec l’Empereur seront toujours rattrapés par leurs compagnons. Même si tout le monde semble extrêmement dégoûté, se faire prendre avec l’Empereur n’aura aucun effet sur l’approbation des compagnons, y compris Wyll.
  • Haarlep: Wyll désapprouvera que le joueur se déshabille à la demande de Haarlep, et désapprouvera également si le joueur confie son corps à l’incube. Pourtant, coucher avec Haarlep n’aura aucun effet sur l’approbation de Wyll, et il ne rompra pas non plus avec vous.
  • Romance Halsin: Si Halsin exprime son intérêt pour le joueur, Wyll s’y opposera. Si le joueur continue quand même à coucher avec Halsin, sa relation avec Wyll prendra automatiquement fin.
  • Romance Mizora: Les joueurs qui choisissent de coucher avec Mizora se retrouveront immédiatement célibataires. Naturellement, Wyll n’est pas particulièrement satisfait de l’idée que son partenaire se lie d’amitié avec le diable qui a ruiné sa vie. Si vous décidez de jouer avec le feu (puis de dormir avec), Wyll au cœur brisé mettra fin à la relation le lendemain matin et vous ne disposerez d’aucune option de dialogue vous permettant d’essayer de convaincre Wyll de rester.

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