Après un récent La porte de Baldur 3 Le correctif a cassé de nombreux mods, y compris un outil populaire, Larian Studios a annoncé qu’il travaillait sur le support officiel des mods.
Le directeur de la publication de Larian, Michael Douse, s’est adressé à X (anciennement Twitter) pour répondre à certaines préoccupations de la communauté des moddeurs, déclarant que l’équipe travaillait sur la prise en charge des mods multiplateformes. La mise à jour devrait être publiée plus tard cette année.
Nous ne parlons généralement pas des choses tant qu’elles ne sont pas prêtes, mais comme vous l’avez peut-être lu, nous faisons une exception. Nous avons travaillé sur un plan robuste et multiplateforme pour la prise en charge des mods, qui sera publié plus tard dans l’année. Nous aimons notre communauté de moddeurs et nous voulons les soutenir. Ça arrive. https://t.co/54GsxNshlQ
– Très AFK (@Cromwelp) 22 février 2024
« Nous avons un système mais il doit être testé et nécessite encore du travail », a-t-il écrit. « Je comprends que c’est nul [sic] lorsque le jeu est mis à jour et que les mods se cassent. Nos équipes communautaires commenceront à parler et à boucler avec la communauté des moddeurs. Pour l’instant, le travail continue.
Le La porte de Baldur 3 La communauté des moddeurs était confrontée à un manque de support avant même que le jeu ne quitte l’accès anticipé. Il est difficile pour les moddeurs de devoir constamment mettre à jour ou contourner les problèmes que les correctifs et les correctifs peuvent créer. Par exemple, le correctif n°18 a cassé Baldur’s Gate 3 Script Extender, qui est un outil populaire utilisé par les moddeurs et les personnes qui utilisent des mods – et ce n’est pas non plus la première fois que l’outil tombe en panne. Il existe de nombreux mods pour le jeu, dont certains ajoutent simplement des fonctionnalités de qualité de vie (comme augmenter ou diminuer les notifications dans le jeu), ainsi que d’autres qui permettent aux joueurs de personnaliser l’apparence des personnages.
Selon WombatMedic, stratège communautaire principal du Discord officiel de Larian Studios, les développeurs travaillent là-dessus depuis un certain temps. Ce sera cependant un long processus, Wombat affirmant que les joueurs devraient s’attendre à ce que cela vienne avec le prochain gros patch, qui est « dans plusieurs mois ». (Pour référence, le dernier gros patch est sorti la semaine dernière.)
« Nous sommes absolument ravis d’avoir une communauté de modding aussi active sur nos titres. […] Nous voulons continuer à nous assurer que vous obtenez la meilleure expérience possible, c’est pourquoi nous corrigeons fréquemment le jeu, même si cela signifie inévitablement que chaque nouveau patch ou hotfix peut potentiellement devenir incompatible avec vos mods préférés », a-t-elle écrit. « Nous savons que c’est nul, nous savoir vous voulez jouer avec des mods, et nous voulons y remédier.
Wombat a répondu aux préoccupations des utilisateurs de Discord selon lesquelles l’équipe devait également faire un meilleur travail en communiquant les ressources et le support.
«En collaboration avec les détenteurs de la plateforme, nous travaillons pour faire de cela une réalité et formons une équipe pour soutenir la curation des mods. Notre objectif est d’offrir un support de modding pour des éléments tels que les classes, l’interface utilisateur, la personnalisation, les sorts et certains actifs et mécanismes de jeu », a-t-elle écrit.