Cela fait presque quatre ans que Larian Studios a annoncé Baldur’s Gate 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet). C’est une période extrêmement longue en termes de jeux sur PC, et le chemin parcouru depuis lors a été extrêmement long. Il ne devrait donc pas être tout à fait surprenant que votre plate-forme soit un peu plus robuste que les développeurs ne le pensaient à l’origine afin de faire fonctionner le jeu confortablement.
« La fidélité graphique et la complexité de Baldur’s Gate 3 se sont considérablement améliorées au fur et à mesure qu’elles se sont développées tout au long de l’accès anticipé », a déclaré Larian à la fin de l’annonce de la date de lancement d’hier. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Nous avons gardé un œil sur sa configuration système minimale requise, et à l’approche de la sortie du jeu, nous avons relevé la configuration système minimale requise répertoriée sur Steam pour mieux refléter les réalités de la version de lancement. »
La modification de l’exigence minimale est relativement légère, mais la spécification recommandée a également augmenté, et de manière plus complète. Voici comment les deux ont changé :
Le minimum:
- Processeur: Intel i5-4690 / AMD FX 4350 -> Intel I5 4690 / AMD FX 8350
- Mémoire: 8 Go de RAM
- Graphique: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X -> Nvidia GTX 970 / RX 480 (plus de 4 Go de VRAM)
- Stockage: 70 Go d’espace disponible -> 150 Go d’espace disponible
Recommandé:
- Processeur: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X -> Intel i7 8700K / AMD r5 3600
- Mémoire: 16 Go de RAM
- Graphique: Nvidia GTX 1060 6 Go / AMD RX580 -> Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (plus de 8 Go de VRAM)
- Stockage: 70 Go d’espace disponible -> 150 Go d’espace disponible
Quel que soit votre matériel, vous aurez également besoin de Windows 10 64 bits et de DirectX 11 pour jouer.
Larian a déclaré que Baldur’s Gate 3 « pourrait être jouable » sur des PC en dessous du nouveau minimum requis (mais, je suppose, pas en dessous de l’ancien minimum), « mais nous pensons que cela peut entraver l’expérience du joueur ». Je soupçonne qu’il pourrait aussi.
Le changement peut être frustrant pour quiconque était dans la bulle avec les spécifications d’origine, mais je pense que l’évolution des exigences matérielles est en quelque sorte inhérente à l’ensemble du processus d’accès anticipé : les développeurs publient un jeu dans un état à moitié terminé, puis passent l’année suivante ou deux (ou quatre, selon le cas) travaillant dessus, et au moment où il est prêt pour la sortie complète, les choses ont changé, et ce qui était assez bon alors ne va pas le couper maintenant – ou du moins, n’est-ce pas ne fonctionnera pas selon la norme initialement prévue.
Baldur’s Gate 3 devrait maintenant sortir le 31 août et, au cas où vous l’auriez manqué hier, mettra en vedette JK Simmons dans le rôle du général Ketheric Thorn (s’ouvre dans un nouvel onglet), « un nécromancien apparemment invincible menant une armée de morts vers la ville de Baldur’s Gate. » Simmons est connu pour son travail précédent en tant que voix du fondateur et PDG d’Aperture Science, Cave Johnson (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans Portal 2 et un pack annonceur Dota 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet)et est également apparu dans quelques films et émissions de télévision (s’ouvre dans un nouvel onglet).