C’était un mois de juillet comme les autres. Xalavier, écrivain pour Hors-la-loi de l’hypnospatiale, El Paso ailleurset le prochain match de South Park, a déclaré La porte de Baldur 3 est une réalisation incroyable de l’ingénierie humaine, mais ils voulaient réaligner de manière préventive les attentes des gens à l’égard des RPG à l’avenir. Ils essayaient d’expliquer que La porte de Baldur 3 est une norme pratiquement impossible à atteindre. Il était en préparation depuis 2017, Larian Studios avait beaucoup de pratique pour créer deux jeux avant celui-ci, il y avait une période d’accès anticipé de 3 ans, plus de 400 développeurs du monde entier étaient impliqués, et bien sûr, il avait une grande reconnaissance de marque par en utilisant la licence Donjons et Dragons. Le meilleur match de Michael Jordan doit être célébré, mais pas utilisé contre les autres joueurs ou contre lui-même comme norme comparative. Même les studios Larian eux-mêmes ne réessayent pas. Ils ont déjà fait remarquer que leur prochain jeu serait à plus petite échelle, car on ne peut pas avoir l’Avenger adapté à chaque film. Ce n’est pas réalisable. Et cela a été en quelque sorte sorti de son contexte, ou une conversation différente a été lancée par-dessus, pour signifier que Tony Stark nous déteste. Les développeurs ne veulent plus essayer de créer de bons jeux. Les développeurs ont peur La porte de Baldur 3car cela signifie qu’ils doivent travailler plus dur maintenant. Si tu ne penses pas La porte de Baldur 3 est la nouvelle norme, alors vous êtes d’accord avec les ports trop chers, les microtransactions et les versions boguées du premier jour.
Je comprends les deux côtés. Tout le monde est frustré parce que nous voulons que jeu. Je veux ce jeu qui donne à nouveau l’impression de Noël. Je veux ce jeu qui donne l’impression d’être témoin de l’histoire en devenir. Je sais ce que c’est de traverser une accalmie. Vous voulez quelque chose qui ravive la passion et la vigueur qui vous poussent à vous engager dans ce passe-temps plutôt que dans tous les autres passe-temps. Vous auriez pu collectionner des timbres, mais au lieu de cela, vous vous fâchez à cause des opinions sur Internet, car vous avez parfois l’impression de voir votre moyen d’évasion préféré se faire botter et abuser par ceux-là mêmes qui ont juré de protéger vos meilleurs intérêts. à l’esprit… surtout au cours de ces dernières années, qui nous ont vu traverser une pandémie et entrer en récession. Les gros jeux deviennent plus chers et moins complets pour telle ou telle raison. Pourtant, ils se vantent de bénéfices records alors que vos studios font faillite et que vous obtenez des nickels et des sous. Pour certains, cela n’a pas été comme Noël depuis longtemps. Pourtant, voici un jeu qui défie les normes de l’industrie, du contenu jusqu’au prix d’entrée. Bien sûr, vous en voulez plus, et entendre quelqu’un vous dire de ne pas en attendre plus peut faire ressortir le laid.
Il y a trop de facteurs qui s’opposent La porte de Baldur 3 que de nombreux studios doivent garder comme étoile directrice. Comme indiqué précédemment, le coût du développement constitue le premier frein majeur. Il en existe des dizaines Survivant des vampires des clones sont publiés au moment où nous parlons parce que son développement est incroyablement rapide et bon marché par rapport à ce qu’il est censé faire. BG3 Ce n’est pas une bombe cerise dans les toilettes, c’est le projet Manhattan – je suis devenu endetté, destructeur de cotes de crédit. Le genre ne lui rend pas service non plus. Un jeu de rôle classique qui vit de ses mécanismes, de ses récits ramifiés et de ses aspects de gameplay émergents consomme plus de temps et d’argent de développement que n’importe quel autre genre, sinon vous verriez apparaître plus de CRPG gratuits que de batailles royales. Ce que je concède, c’est que cela pourrait être un pionnier dans quelques années, une fois que la majeure partie de la charge de travail pourra être allégée grâce aux progrès technologiques. Je comprends que Larian Studios est le géant sur lequel nous pourrions nous appuyer, mais il faut quand même escalader le géant.
Il ne s’agit pas de laisser Johnny Triple-A s’enfuir sans apprendre une ou deux leçons raisonnables. La porte de Baldur 3 est un jeu complet, sans microtransactions, vendu 60 $. Il a été développé sans influence extérieure parce que le studio ne voulait pas que sa vision soit faussée par l’argent dû aux éditeurs ou aux actionnaires. Larian Studios n’est même pas redevable à Wizards of the Coast car ils ont payé pour le Donjons et Dragons permis de sa poche. Laissez les développeurs tranquilles. Il est fou de penser que les personnes qui ont consacré leur vie au développement de jeux vidéo en savent plus sur le développement d’un jeu vidéo que les dirigeants et les algorithmes. Bon sang, je pense que ce serait encore pire si Triple-A a fait essayez de copier BG3. Au mieux, vous vous retrouveriez avec des jeux présentant les fonctionnalités les plus comiques, trop sortis de leur contexte. Chaque option de dialogue devrait conduire à la fornication. Achetons plus de licences parce que GollumL’échec était un hasard. Les gens veulent une personnalisation des organes génitaux. Et dans le pire des cas, les éditeurs pourraient essayer de forcer un clone avec moins de personnes, plus de complexité et plus de microtransactions… et ce ne serait même pas bon. Soyons honnêtes. Il n’y a aucun jeu qui mérite le traitement inhumain d’un autre être humain, et surtout PAS les jeux que nous avons eu ces derniers temps.
Je pense que chaque jeu Triple-A demandant 60 $ ou 70 $ devrait être en état de marche à la date de sortie, sans aucune microtransaction essentielle. Personnellement, je m’en fiche si un jeu vous permet de glisser une carte de crédit pour un skin qui n’a aucun impact sur le gameplay. Je sais que certaines personnes aiment ça. C’est ma norme minimale, et si nous voulons avoir cette conversation, ayons-la. Ce qui est plus inquiétant, c’est que l’industrie du jeu vidéo est devenue dans un état où nous avons cessé de reconnaître les valeurs aberrantes monolithiques pour ce qu’elles sont, parce que nous en avons tellement marre de toutes ces absurdités. Je ne peux pas penser à un plus grand signe de respect pour un jeu que d’autres développeurs qui disent que ce que Larian Studios a fait est impressionnant et presque impossible, mais d’une manière ou d’une autre, cela se transforme en traitant ces développeurs de paresseux et de peur. Alors c’est quoi ? La porte de Baldur 3 ne peut pas être légendaire et commun. Laissez-lui le temps de goûter au soleil et à la gloire avant qu’il ne soit relégué au strict minimum. Et ayons ces conversations. Quelle est la norme minimale pour un jeu vidéo ? Quelles sont les attentes minimales ? Qu’avons-nous obtenu ? Pourquoi sommes-nous si bouleversés ? Parlons-en. Vous voulez des jeux incroyables. Je veux des jeux incroyables. Ils ne peuvent pas tous être incroyables. C’est le fait. Et ce n’est pas faute d’avoir essayé. Les développeurs ne vous détestent pas. Parfois, tout s’aligne et vous livrez le jeu du siècle. Mais beaucoup de grands matchs pourraient être meilleurs que ce que nous obtenons. Je comprends. Personne ne défend les versions boguées et les microtransactions, et on a l’impression que quelque chose doit céder.
Dans un sens, j’ai l’impression d’avoir déjà longuement parlé de ce sujet à travers mes autres Cold Takes. C’est ce qui arrive lorsque le bien ne suffit pas et que la grandeur se sent obligée. J’ai parlé des nombreux échecs des dirigeants d’entreprise, de la conception basée sur les données et de la façon dont la colère des joueurs s’est transformée en un jeu de reproches ridicule. Au contraire, nous, les gens qui aiment les jeux, devons mieux parler entre nous de nos frustrations et de nos attentes et rediriger cette énergie vers les personnes qui comptent au lieu d’exploser sur nous-mêmes. Je m’attends à ce que beaucoup de gens disent « vous devez être nouveau ici ». Je viens de terminer ma première année dans les médias de jeux. Peut-être que je suis naïf. Même s’il est tentant de considérer tous les discours comme des bêtises alimentées par des algorithmes, je pense que les gens sont en colère, réprimés et qu’ils ont beaucoup à dire, mais en fin de compte, ce sont tous des bêtises. des avis après tout. Loin de moi l’idée de refuser à quelqu’un une opinion stupide sur Internet. Où d’autre sommes-nous censés les mettre ?