Lorsqu’un jeu vous intéresse vraiment, c’est comme par magie. Le monde qui nous entoure s’effondre soudainement et tout se met en place pour vous garder fasciné. Vous vous y perdez et vous vous retrouvez en même temps. Peut-être qu’il vous fait sentir vu en raison de son exploration d’un sujet ou d’un thème particulier, ou peut-être qu’il fait quelque chose qui vous saisit d’une manière inattendue, mais pour une raison ou une autre, il commence à occuper un coin de votre cœur. Et pendant un moment, cela vous consume : vous ne pouvez pas arrêter d’y penser, même lorsque vous n’y jouez pas. Lorsque vous atteignez la fin, vous vous retrouvez avec cette piqûre douce-amère singulière de savoir que vous ne pourrez plus jamais en faire l’expérience pour la première fois, et si vous êtes comme moi, vous vous demandez si vous ressentirez un jour autant d’intensité à propos d’un jeu. encore. Mais ce dont vous êtes absolument sûr, c’est que vous ne l’oublierez jamais.
Je me souviens encore de la première fois où je suis vraiment tombé amoureux d’un jeu. C’était en 2010, l’année précédant mon départ à l’université, et après avoir passé la majeure partie de mon été avec Ezio dans Assassin’s Creed 2, je cherchais autre chose à jouer. Après avoir fouillé dans la collection de jeux de ma famille, j’ai repéré une copie de Dragon Age : Origins sur Xbox 360.
Une fois le disque dans la console, c’était tout. Je n’étais plus à Colchester, assis au bord de mon lit dans la pièce dans laquelle j’avais grandi, j’étais à Thedas, luttant contre les Darkspawn en tant que Greywarden nouvellement recruté. À partir de ce moment, j’ai vécu et respiré Dragon Age : Origins, consommant chaque élément de tradition du monde, y jouant plusieurs fois et tombant amoureux des personnages. La construction du monde et la narration m’ont complètement attiré comme aucun jeu auparavant, et cela m’a permis de devenir le fan inconditionnel de RPG que je suis aujourd’hui.
Après Origins, je suis tombé éperdument amoureux des jeux qui ont suivi avec Dragon Age 2 et Dragon Age : Inquisition, et je suis devenu tout aussi obsédé par la série Mass Effect en cours de route. Cela faisait bien longtemps qu’un jeu ne m’avait pas jeté le même sort, mais je me suis retrouvé cette année à retrouver le même genre de ferveur pour un jeu qui m’avait saisi pour la première fois en 2010, et tout cela grâce à La porte de Baldur 3.
Tomber amoureux de Faerûn
Dans les années qui ont suivi Dragon Age : Inquisition, je pense que j’ai toujours recherché un type d’expérience similaire. J’avais faim d’un nouveau RPG fantastique qui met l’accent sur la narration, le choix et les conséquences, et inclut des options de romance. C’est un mélange particulier d’ingrédients qui me parle, mais rien n’a vraiment comblé le vide que Dragon Age a laissé derrière lui en 2014. Alors que je me suis tourné vers les RPG de Bethesda entre-temps, et que j’ai joué à de nombreux jeux mémorables au cours de la dernière décennie, ce n’était pas le cas. C’est jusqu’à ce que je pénètre pour la première fois sur la Côte des Épées que j’ai commencé à me sentir complètement emporté, tout comme je l’avais été à Thédas il y a toutes ces années.
Mais n’ayant que légèrement touché aux domaines de D&D avant la sortie de Baldur’s Gate 3, j’étais quelque peu inquiet. Est-ce que je continuerais le combat ? Puis-je me mettre en relation avec les mécaniciens ? Comment les lancers de dés modifieraient-ils le facteur de choix ? Heureusement, quelques heures après le début du RPG de Larian auraient apaisé toutes mes craintes, et avant que je m’en rende compte, la magie que je cherchais depuis si longtemps était de retour. Quand je ne me perdais pas sur la Côte des Épées, j’y pensais constamment. Que restait-il à découvrir ? Et si je faisais ça différemment ? Avec qui vais-je faire l’amour ensuite ? En fait, grâce à la myriade de choix qui s’offrent immédiatement à vous, j’étais même planifier les futures parties au petit matince que je n’avais jamais fait auparavant.
Je savais déjà que j’étais sur quelque chose de spécial lorsque j’ai rencontré pour la première fois les personnages qui rejoignaient votre camp. Ce qui rend Dragon Age et Mass Effect si mémorables et spéciaux pour moi, ce sont les membres de leur groupe. Shepard a besoin de son Vakarian, et Hawke, l’Inquisiteur et le Garde Gris auraient traversé une période terriblement difficile sans les nombreux membres adorables du groupe que vous rencontrez en cours de route. J’ai toujours pensé que les compagnons de la gamme BioWare étaient le cœur battant de ces aventures, et c’est également vrai pour Baldur’s Gate 3.
Chacun est distinctement différent et a ses propres raisons d’être là, mais apprendre à les connaître et développer une relation amoureuse si vous le désirez apporte plus de profondeur et de cœur à l’expérience de découverte de Faerûn. En plus de cela, le RPG de Larian offre davantage d’opportunités de découvrir de nouvelles facettes de son monde densément peuplé en laissant vous incarnez en fait les compagnons avec lesquels vous pouvez voyager. Avec autant de possibilités qui s’offrent à moi dès le départ, j’ai ressenti le même genre d’émerveillement et d’excitation en jouant à Baldur’s Gate 3 que je n’ai pas ressenti depuis que j’ai joué le rôle d’un Garde Gris dans Origins ou de Hawke dans Dragon Age. 2.
Quand je repense à ma première partie de Baldur’s Gate 3, ce fut une véritable expérience d’apprentissage – et j’ai eu beaucoup d’erreurs en cours de route – mais j’étais complètement absorbé par chaque rencontre, scénario et bataille auquel je faisais face. Tout comme Dragon Age m’a transporté de ma chambre à Colchester vers un monde fantastique, j’étais là, perdu dans Faerûn, profitant de chaque minute. Je voulais dévoiler tous les secrets et éplucher toutes les couches du monde, un peu comme je voulais lire tous les éléments d’histoire sur lesquels je pouvais mettre la main sur Thedas dans Dragon Age.
L’année dernière, j’ai écrit sur la façon dont tu ne quittes jamais vraiment les jeux que tu aimes, et c’est quelque chose auquel je crois davantage grâce à Baldur’s Gate 3. Croyez-le ou non, j’ai déjà perdu le compte du nombre de parties que j’ai effectuées depuis son lancement sur PS5 en septembre, mais c’est un jeu que j’ai rarement arrêté réfléchir un instant, même si je ne suis pas dans le vif du sujet. Et je sais que je n’en sortirai jamais vraiment.
De temps en temps, vous tombez sur un jeu qui vous rappelle pourquoi vous aimez les jeux en premier lieu. Ils peuvent faire tu te sens moins seul, vous rapproche de vous-même et vous ouvre à un monde de possibilités ; débordant d’imagination et de narration captivante. Baldur’s Gate 3 a fait tout cela et bien plus pour moi cette année, et je suis tellement reconnaissant d’avoir pu retrouver ce type particulier de magie à nouveau.
Le 25 meilleurs jeux de 2023tel que choisi par l’équipe GamesRadar+.