Baldur’s Gate 3 a été critiqué pour être différent des RPG originaux et plutôt comme un « Divinity 3 », mais un concepteur de Larian dit que les jeux sont à peu près les mêmes.

Au milieu de la réception de lancement tout à fait élogieuse de La porte de Baldur 3qui a remporté presque tous les prix GOTY sous le soleil et que nous avons également mis au sommet du meilleurs jeux de 2023, il y a eu pas mal de critiques et de messages de fans de longue date du CRPG qui ont fait valoir que la version de Larian de la série ressemblait plus à un jeu Divinity qu’à un jeu Baldur’s Gate. Cela ne veut pas nécessairement dire que c’est mauvais – les jeux Divinity sont appréciés, après tout – mais peut-être que ce n’est tout simplement pas le cas. sentir comme les Baldur’s Gates d’autrefois. Et je me souviens conversations similaires autour du lancement de l’accès anticipé de Baldur’s Gate 3 il y a environ trois ans.

Anna Guxens, conceptrice principale de RPG chez Larian, a récemment expliqué dans quelle mesure les deux CRPG – Baldur’s Gate et Divinity – étaient entrés dans le pot lorsque Larian préparait Baldur’s Gate 3, estimant finalement que les deux découlaient des mêmes objectifs clés. Réacteur de jeu a demandé Guxens « quelle quantité de Baldur’s Gate, des jeux précédents et quelle part de Larian, principalement de Divinity, pensez-vous qu’il y a dans cette formule ? » Sa réponse va au cœur du genre et me fascine particulièrement en tant que personne qui a joué à Baldur’s Gate 3 comme premier CRPG. (Je n’ai pas joué à Baldur’s Gate 2 à sa sortie car j’avais sept ans.)

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