Balatro reçoit sa première mise à jour majeure

Balatro reçoit sa première mise à jour majeure

Le constructeur de deck roguelike a encore plus à venir

Balatro

L’une des versions les plus populaires de l’année jusqu’à présent est le jeu de construction de deck roguelike Balatro. Bien qu’il ait eu quelques problèmes de démarrage sur Switch avec une suppression temporaire de l’eShop, il est depuis revenu et s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur toutes les plateformes.

Il semble maintenant que le jeu recevra sa première mise à jour majeure. Cela n’a été confirmé que pour le PC pour le moment, mais une version console suivra probablement. Voici les notes de mise à jour complètes de tout ce qui arrive Version 1.0.1:

Notes de mise à jour :

  • Ajout d’une option pour « Mouvement réduit », supprimant l’arrière-plan tourbillonnant et le mouvement giratoire de la carte.
  • Modification du tarot de secours par défaut de Fool à Strength (lorsque tous les tarots sont à l’écran)
  • Modification des graines aléatoires Gold Stake – garantit désormais que le premier Joker légendaire sur cette graine est un Joker avec lequel vous n’avez pas gagné sur Gold Stake (pour la chasse Completionist ++)
  • Mise à l’échelle ante modifiée dans la mise blanche :
    • Antenne 3 : 2800 -> 2000
    • Antenne 4 : 6000 -> 5000
  • Modification de la mise à l’échelle des mises vertes :
    • Antenne 2 : 1000 -> 900
    • Antenne 3 : 3 200 -> 2 400
    • Antenne 4 : 9000 -> 7000
  • Modification de la mise à l’échelle des mises dans la mise violette :
    • Antenne 2 : 1 200 -> 1 000
    • Antenne 3 : 3600 -> 3000
    • Antenne 4 : 10 000 -> 8 000
    • Antenne 5 : 25 000 -> 22 000
  • Pieu orange modifié
    • Coût croissant du pack mis au rebut
    • Ajout d’un nouveau mécanisme « Périssable », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Périssable », les désactivant après 5 tours.
  • Mise en or modifiée
    • Mis au rebut -1 taille de main
    • Ajout d’un nouveau mécanisme « Location », les Jokers ont 30 % de chances d’avoir un autocollant « Location » (se cumulant avec éternel/périssable), ce qui leur coûte 1 $ à l’avance et 3 $ à chaque tour.
  • Changé éternel pour s’appliquer aux Jokers dans les packs Buffoon
  • Modification de la première boutique de chaque partie pour toujours inclure un pack Buffoon normal comme l’une des options de pack.
  • Les blinds/tags à venir peuvent désormais être vus dans la boutique immédiatement après avoir vaincu un blind/encaissement de boss.
  • Certains Blinds sont désormais interdits lors des courses de défi – Crimson Heart, Verdant Leaf et Amber Acorn interdits sur ‘Jokerless’ – Interdit Verdant Leaf sur ‘Typecast’ – Interdit Verdant Leaf sur ‘Non-Perishable’ – Interdit The Plant sur ‘Mad World’
  • Saturne poli
    • Donne désormais +3 mult au lieu de +2 mult pour les suites.
  • Neptune poli
    • Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour la Quinte Flush.
  • Éris poli
    • Donne désormais +50 jetons au lieu de +40 jetons pour Flush Five
  • Cérès polie
    • Donne désormais +4 mult au lieu de +3 mult pour Flush House
  • Balise peu commune modifiée – Rend désormais le joker peu commun gratuit
  • Modification de l’étiquette Rare : rend désormais le joker rare gratuit.
  • Les balises négatives, polychromes, holographiques et aluminium libèrent toutes leur joker respectif.
  • Modification de l’investissement pour donner 25 $ au lieu de 15 $
  • Boule 8 modifiée – ancien effet supprimé, nouvel effet -> 1 chance sur 4 de générer un tarot lorsqu’un 8 joué est marqué
  • Sceau bleu modifié : crée désormais la carte planète de la dernière main de poker jouée pendant le tour.
  • Modification à la fois du Mad et du Clever Joker : suppression de l’effet « contient un carré », s’applique désormais à toute main contenant une « deux paires ».
  • Yorick modifié – ancien effet supprimé, nouvel effet -> gagne X1 multi toutes les 23 cartes défaussées (commence à X1)
  • Modification du Tarot du Magicien – applique désormais la chance à 2 cartes au lieu de 1
  • Modification du masque Midas : applique désormais uniquement l’amélioration Or aux cartes faciales marquantes, coûte 7 $ au lieu de 6 $.
  • Vampire modifié
    • supprime désormais uniquement l’amélioration des cartes de score
    • donne X0,1 mult par amélioration au lieu de X0,2 mult
    • Rare au lieu de peu commun
  • Changed Madness – s’applique désormais uniquement aux petites/grosses blinds, pas à la sélection de boss au blind
  • Liste de tâches modifiée : la main de poker ne change plus lors du paiement, change toujours à la fin du tour (ne restera pas bloquée sur la Quinte Flush)
  • Description modifiée du raccourci pour inclure un exemple plus approprié (10 8 6 5 3)
  • Modification de l’Ancien Joker – la combinaison sélectionnée ne peut plus se répéter entre les tours
  • Swashbuckler modifié – Ajoute désormais la valeur de vente de tous les autres Jokers à Mult, pas seulement des Jokers à gauche.
  • Modification du Tchad suspendu – Redéclenche désormais la première carte jouée 2 fois au lieu d’une.
  • Pot de fleur modifié – Inclut désormais la combinaison de base des cartes affaiblies pour déterminer si elle se déclenchera.
  • Modification des bootstraps pour inclure le bonus multi actuel dans la description
  • Modification des 4 Sinful Jokers (un pour chaque couleur) – ils donnent désormais chacun +3 mult par couleur au lieu de +4 mult
  • Bannière modifiée – donne désormais +30 jetons par défausse restante au lieu de +40 jetons
  • Fibonacci modifié – coûte 8 $ au lieu de 7 $, car Fibonacci
  • Steel Joker modifié – Donne désormais X0,2 mult par carte Acier dans le jeu complet au lieu de X0,25 mult
  • Modification d’Odd Todd – Donne désormais +31 jetons par carte classée impaire au lieu de +30 jetons
  • Sixième sens modifié – Désormais rare et à 6 $, c’était rare
  • Hiker modifié : donne désormais +5 jetons à chaque carte de score jouée au lieu de +4 jetons.
  • Gros Michel modifié – A désormais une chance sur 6 de disparaître au lieu de 1 sur 4
  • Séance modifiée – Maintenant rare et 6 $, était rare et 7 $
  • Riff-Raff modifié – Maintenant 6 $, c’était 4 $
  • Vagabond modifié
    • Rare, était rare
    • 8$, c’était 6$
    • S’applique lorsque vous avez 4 $ ou moins, était de 3 $ ou moins
  • Changé Cloud 9 – Maintenant 7 $, c’était 6 $
  • Modification de la remise postale : 5 $ était désormais 3 $
  • Stationnement réservé modifié – Maintenant courant, il était rare
  • Chat chanceux modifié : gagne désormais X0,25 par déclenchement chanceux, au lieu de X0,2.
  • Carte à collectionner modifiée : coûte désormais 6 $, au lieu de 5 $.
  • Feu de camp modifié : gagne désormais X0,25 par carte vendue, au lieu de X0,5
  • Smily Face modifié – Donne désormais +5 mult par carte de visage, au lieu de +4 mult
  • Billet d’or modifié : rapporte désormais 4 $ par carte d’or jouée, au lieu de 3 $.
  • Pierre de sang modifiée : a désormais une chance sur 2 de se déclencher, au lieu de 1 sur 3.
  • Modification de l’Agate Onyx – Donne désormais +7 mult par carte de club, au lieu de +8 mult
  • Modification du Joker en verre – Donne désormais X0,75 mult par carte de verre détruite, au lieu de X0,5 mult
  • Cascadeur modifié – Donne désormais +250 jetons, au lieu de +300
  • Joker invisible modifié – nécessite désormais 2 tours et coûte 8 $, au lieu de 3 tours et 10 $
  • Modification du Burnt Joker – Maintenant, c’est rare, c’était rare
  • Modification du libellé de la plupart des jokers de mise à l’échelle pour faire référence à « ce joker »
  • Correction d’un bug qui empêchait d’ouvrir un booster avec une main de taille 0.
  • Correction d’un bug où la carte générée par « Certificat » n’était pas affaiblie par le boss.

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