Balatro dépasse les 500 000 ventes au cours des 10 premiers jours

Balatro dépasse les 500 000 ventes au cours des 10 premiers jours

Image : PlayStack

Nous aimons Balatro. Vous aimez Balatro. On peut dire sans se tromper à ce stade que tout le monde aime Balatro. Besoin d’une preuve du bouche à oreille sur ce deckbuilder roguelike ? Il a dépassé les 500 000 unités vendues au cours de ses 10 premiers jours sur toutes les plateformes. Cinq. Cent. Mille.

Ce sont de gros chiffres pour n’importe quel jeu ancien, mais c’est encore plus impressionnant pour un jeu indépendant. L’annonce a été faite par l’éditeur PlayStack le Twitter aujourd’hui (un peu plus de 10 jours depuis le lancement de Balatro le 20 février, mais il faudrait un certain temps pour compter tous ces chiffres), l’équipe remerciant tous ceux qui en ont récupéré une copie pour leur soutien continu.

Bien sûr, un autre facteur qui rend ce chiffre encore plus impressionnant est que le jeu est toujours absent de plusieurs eShops Switch au moment de la rédaction de cet article.

Le jeu a disparu de plusieurs vitrines régionales la semaine dernière en raison d’un changement de classement. Dans PlayStack dernière mise à jour Sur la question le 6 mars, l’éditeur a noté que seuls les eShops européens, australiens/néo-zélandais et japonais n’avaient toujours pas le jeu, même s’il devrait « être de nouveau disponible partout plus tard cette semaine ».

Nous croisons les doigts pour qu’il soit à nouveau disponible prochainement car il est vraiment plutôt génial. Dans notre revue Balatro (publiée avant la suppression du jeu de l’eShop), nous avons décrit le hit indépendant comme « un concurrent évident de GOTY » et lui avons attribué une note exceptionnelle de 10/10.

Nous sommes impatients de voir jusqu’où les ventes augmenteront dans les semaines à venir, en supposant qu’une réapparition de l’eShop soit imminente.

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