Runner Duck, développeur de Space Crew et Bomber Crew, a révélé la prochaine entrée de sa série de roguelites simmy : Badlands Crew. Badlands Crew vous verra construire et exploiter des plates-formes de guerre de style Mad Max: Fury Road pendant que vous sortez et pacifiez un terrain vague post-apocalyptique, et il devrait être lancé en 2024.
La série Crew propose des batailles tactiques difficiles où vous vous disputez avec tout un équipage rempli de petits gars chibi utilisant de grandes machines de guerre – des avions de style Seconde Guerre mondiale dans Bomber Crew et des vaisseaux spatiaux entièrement classiques dans Space Crew – avec le chaos et le désastre étant le ordre du jour. En plus du changement de décor et de la mise en place de la série sur un terrain solide pour la première fois, Badlands Crew introduira également une personnalisation étendue des véhicules.
Jon Wingrove, directeur technique et co-fondateur de Runner Duck, m’a dit que la construction de véhicules de Badlands Crew se concentrera moins sur les interactions physiques de style Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, mais plutôt sur les statistiques et les systèmes interdépendants de votre plate-forme dans une manière qui me rappelle la série Armored Core de FromSoftware.
« Le joueur devra penser au poids du véhicule, mais aussi à l’utilisation de l’espace sur les remorques et à la façon dont son équipage se déplacera », m’a dit Wingrove. « Certaines armes plus avancées nécessiteront des systèmes de soutien tels que des compresseurs d’air, qui prennent de la place et peuvent être endommagés et nécessiter des réparations. » En plus du bricolage mécanique, Wingrove a également déclaré que les joueurs peuvent « peindre presque tout le véhicule » comme ils le souhaitent.
Cette personnalisation s’étendra également à votre équipe sur le véhicule, et contrairement aux autres jeux d’équipage, il n’y a pas de rôles définis pour ces personnages. Wingrove a déclaré que les personnages monteront de niveau au fur et à mesure qu’ils participeront à des missions réussies, en investissant dans leurs divers attributs débloquant des compétences et des avantages tels que des manœuvres de véhicules avancées ou la capacité de cibler des zones spécifiques de véhicules ennemis.
Vous partirez en mission depuis une base centrale dans le désert, en prenant en charge des tâches allant de la survie chronométrée à l’interception des convois ennemis. À partir d’une carte du monde de campagne, vous choisirez dans quelle direction avancer et capturer des forteresses avancées pour étendre votre territoire et lancer de nouvelles missions toujours plus loin dans le désert. Vous affronterez des factions ennemies comme le « Gun Nutz » montré dans la bande-annonce et affronterez les dangers du désert comme un ver des sables à l’apparence suspecte de Shai Halud. Comme les précédents jeux Crew, la mort est permanente pour tous les mignons petits gars que vous perdez dans le désert, mais un sanctuaire à la Citadelle commémorera les bourgeons tombés.
L’approche de la série Crew sur les tactiques à micro-échelle, en utilisant un groupe de petits gars pour se débrouiller avec l’intérieur d’une grande machine pour essayer de la faire se comporter comme vous le souhaitez, se sent comme un ajustement inspiré pour clouer cette grandeur bestiale d’un Mad Max gréement de guerre dans un jeu vidéo. Si vous souhaitez suivre le développement de Badlands Crew avant sa sortie en 2024, vous pouvez lister le jeu sur Steam.