Je me souviens de la première fois que j’ai joué Battlefield Bad Company 2 multijoueur. J’étais dans mon dortoir d’université et je cherchais quelque chose pour m’arracher aux griffes de Team Fortress 2. Je n’avais jamais joué à un FPS traditionnel auparavant, mais je n’étais qu’optimiste quant à mes chances après trois ans de jeu. TF2. Sûrement, ai-je pensé, la transition ne sera pas si mauvaise. J’ai chargé sur un serveur Squad Deathmatch, choisi le chargement d’assaut par défaut et me suis mis à tirer…
…C’est ce que je dirais si je n’avais pas été frappé au visage par tous les autres joueurs du serveur. C’était un bain de sang. Je ne pense pas que mon K/D correspondant aurait même été enregistré si vous aviez essayé de le mesurer avec un détecteur haute puissance. Ce qui est pire? Plus je jouais, plus je recevais des coups dans les dents, plus mes statistiques baissaient et plus je devenais frustré.
Ensuite, je suis passé au mode de jeu Rush et, à ma grande honte, j’ai choisi Recon. Je peux parier que vous savez ce qui se passera ensuite. Je suis devenu la créature la plus détestée : le wookie des brousses. Au cours des deux années suivantes, j’ai lentement rampé hors de ma fosse personnelle jusqu’à ce que je puisse systématiquement obtenir le meilleur score et le nombre de victimes à la fin d’un match. J’aimais chasser les wookies du bush que j’étais autrefois et atteindre tous les objectifs possibles, surtout lorsque mon équipe se contentait de ne rien faire d’autre.
Quand décembre de cette année arrivera, mon histoire ne sera plus possible. EA ferme les services en ligne de Battlefield: Bad Company 1 et 2ainsi que Champ de bataille 1943. Ils les ont déjà retirés de toutes les vitrines numériques, supprimant ainsi la possibilité pour quiconque ne les possédait pas déjà de jouer à la campagne solo. Et même si EA ne peut pas annuler l’achat d’une copie physique, il n’y a plus rien à faire sur console non plus.
J’ai deux énormes problèmes avec la façon dont Battlefield Bad Company 2La temporisation s’est produite. Premièrement, même s’il n’y avait pas beaucoup de serveurs encore actifs sur PC, la dernière fois que j’ai vérifié, ceux qui existaient encore apparaissaient à toute heure de la journée. Au moins un millier de personnes jouaient probablement encore à ce jeu de manière régulière, voire toutes en même temps. Il y avait même un flux lent mais constant de nouveaux joueurs si tous les niveaux bas entrants étaient une indication.
Le deuxième problème que je me pose concerne les archives d’un point de vue personnel et historique. Je pense Battlefield Bad Company 2 est le meilleur Champ de bataille nous avons pu jouer au cours des 15 dernières années. Tout ce qui a suivi a été fondamentalement pire, d’une manière ou d’une autre. BC2Les cartes de , son jeu de tir, son recentrage sur un gameplay plus d’infanterie avec l’aide de véhicules – tout dans sa conception a fonctionné ensemble pour créer l’expérience Battlefield la plus agréable à laquelle j’ai jamais joué.
Historiquement, je pense que supprimer Battlefield Bad Company 2 du marché nuit à l’appréciation des joueurs pour la conception classique des cartes et des classes et à ce qui peut arriver lorsqu’un développeur sort de sa zone de confort et fait quelque chose de nouveau. Après avoir joué chaque Champ de bataille depuis BC2, je peux dire sans équivoque que ses cartes étaient les meilleures de la série. Chacun avait du caractère, de multiples façons de jouer, un équilibre fantastique pour chaque mode, et bien plus encore. Je pourrais jouer à Arica Harbour, Isla Inocentes et Valparaiso jusqu’au jour de ma mort. Je ne peux pas en dire autant des événements ultérieurs Champ de bataille jeu.
Le fait que deux de ces cartes (Arica et Valparaiso) soient revenues 2042Le mode Portal de parle de leur qualité et de leur cohérence de jeu. Sans surprise, elles font également partie des meilleures cartes de ce jeu. Empêcher les joueurs plus jeunes, ou les nouveaux venus dans la série, de découvrir ces espaces emblématiques dans leur habitat naturel ne leur rend pas service et ne peut plus être corrigé.
Cela ne veut pas dire ça Battlefield Bad Company 2 n’avait pas de défauts. Il lui manquait certains mécanismes de jeu de base comme le mitraillage de sprint, sa sélection d’armes était petite et le plus accablant était son netcode incroyablement pauvre. Il y avait des vidéos publiées à l’époque de balles enregistrant un mètre derrière le modèle du joueur.
Le fait est que tout le reste était d’une telle qualité que ni moi ni BC2L’immense communauté s’en souciait (beaucoup). Et quand Battlefield 3 est finalement arrivé, beaucoup BC2 les anciens combattants ont été plus que déçus par la nouvelle offre. DICE lui-même a ajouté qu’il ne parvenait pas à comprendre ce que Battlefield Bad Company 2 les joueurs ont tellement aimé et que s’ils pouvaient reproduire une partie de sa magie, ils le feraient.
Une partie de la réponse s’est écrite d’elle-même : plus de temps pour tuer. Champ de bataille jeux après BC2 considérablement réduit le temps nécessaire pour tuer à toutes les distances. Deuxièmement, il y avait l’équilibre des classes.
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Avec BF3 et au-delà, la classe Assaut est devenue la classe incontournable dans presque toutes les situations grâce à ses meilleures armes du jeu et à un accès effectivement infini aux soins. Les reconnaissances ont perdu leurs fantastiques boules de détection de mouvement au profit d’une balise d’apparition (initialement) complètement cassée. Le support avait toujours ses LMG, bien sûr, mais leur donner des boîtes de munitions a changé la façon dont le joueur moyen les utilisait : tirer à plat ventre avec un bipied dans un couloir, une boîte de munitions à ses côtés. Et même si la classe Ingénieur était toujours importante, notamment pour maintenir en vie les hélicoptères d’attaque, elle constituait un rôle plus spécialisé qu’auparavant.
Soudain, on avait l’impression qu’il n’y avait qu’un seul véritable choix si l’on voulait jouer de manière agressive. Et bien sûr, de nombreux correctifs d’équilibrage ont mis les autres classes à la hauteur, mais le gameplay de base de la série Battlefield ne s’est rétabli – pour moi – que lorsque BF1. Ce n’est qu’à ce moment-là que les cartes ont atteint le niveau de qualité, en termes de gameplay, que BC2 pouvait se vanter.
Le fait que les grands jeux FPS soient désormais plus une marchandise qu’une expérience, plus coûteux qu’amusant n’aide pas. Je crois sincèrement que si davantage de nouveaux venus dans le genre pouvaient jouer Battlefield Bad Company 2 et d’autres jeux de son époque, nous pourrions avoir une base plus solide pour critiquer un jeu que nous n’aimons pas.
Ne vous méprenez pas. Je sais que les développeurs du marché actuel travaillent aussi dur et avec autant de passion que jamais. Je dis que l’environnement dans lequel les jeux sont créés a tellement changé que je pense qu’avoir des jeux comme Battlefield Bad Company 2 autour pour offrir une perspective, à tout le moins, est précieux. Le fait que les détenteurs de plateformes et les éditeurs puissent supprimer l’accès à des générations entières de jeux à leur guise est en fin de compte contraire à la santé de notre industrie, mais je suis heureux que ces jeux aient existé.