Backlog Club: Slay The Spire Part Two – Une histoire de frustration, d’obsession et de poison

Backlog Club: Slay The Spire Part Two - Une histoire de frustration, d'obsession et de poison

Image : Kate Gray

Cet article fait partie de notre nouvelle série expérimentale, Backlog Club, où nous (Nintendo Life !) choisissons un jeu susceptible de figurer sur notre liste de « jeux auxquels nous devrions jouer », puis nous (NL + vous !) passer le mois prochain à jouer à ce jeu.

Voici la dernière partie du jeu d’April, Slay The Spire, un fantastique deckbuilder roguelike qui combine chance, stratégie et persévérance…

Lisez la partie zéro et la première partie si vous avez besoin d’un rappel !


STS
Image : Kate Gray

Amis, copains, participants au Backlog Club : j’ai une confession. Je n’ai pas, en fait, Slay The Spire. Je sais! Je suis désolé! J’ai eu un mois entier pour le faire, et croyez-moi, ce n’est pas faute d’avoir essayé.

En fait, j’ai attrapé COVID à la mi-avril et j’ai passé environ une semaine et demie à ne rien pouvoir faire d’autre que me couper les poumons, me plaindre d’avoir froid et m’allonger sur le canapé en m’apitoyant sur moi-même – dont le dernier impliquait un beaucoup de jeux vidéo, car c’est à peu près tout ce pour quoi j’avais de l’énergie. Alors croyez-moi quand je dis que j’ai joué un terrain de Slay The Spire. Bien plus que je ne l’avais prévu, même. J’ai joué pendant 20 heures sur Xbox, et encore dix heures sur Switch quand je ne pouvais pas sortir du lit.

Oh, puisqu’il s’agit d’une fonctionnalité de style club de lecture, au fait, avez-vous essayé les biscuits ? Je les ai fait spécialement. Ils sont sans gluten, le croiriez-vous ! Allez-y, prenez-en un avec votre thé.

STS
Image : Kate Grey


Je me rends compte que c’est un peu gênant de jouer 30 heures à un jeu de stratégie basé sur les compétences et de ne pas le terminer, mais pour ma défense, c’est vraiment dur. Il y a trois niveaux, chacun augmentant en difficulté, chacun avec une bataille de boss difficile à la fin, et beaucoup de vos succès seront dictés par les cartes et les reliques que vous obtiendrez en cours de route. Parfois, vous ferez des choix difficiles, comme garder votre deck petit et puissant ou grand et imprévisible, ou si vous devriez prendre une carte « malédiction » qui accompagne généralement une aubaine, mais qui peut nuire à votre course.

Multipliez tous ces choix individuels ensemble, et vous pouvez soit avoir une course étonnamment bonne, soit une mauvaise, et les deux peuvent dépendre d’une seule décision.

Alors, voici comment vous avez réellement battu Slay The Spire, si tous ces choix jouent en votre faveur :

  1. Gagnez le jeu avec le Cuirassé personnage (axé sur Force/Bloquer)
  2. Gagnez le jeu avec le Silencieux personnage (axé sur Poison / Shivs)
  3. Gagnez le jeu avec le Défaut personnage (axé sur les dégâts passifs/orbes)
  4. Battez à nouveau le jeu (avec n’importe quel personnage), en vous assurant d’obtenir trois clés en cours de route, qui vous donneront accès à une autre boss final, qui est très dur
Arriéré
Les jolies clés, qu’il ne faut pas oublier de ramasser en cours de route

Oh, tu veux plus de thé ? Je peux mettre la bouilloire en marche si tu veux. Oui, il y a plus de biscuits. Je vois que tu les as déjà tous mangés. Non, ça va, c’est pour ça, je ne m’attendais pas à ce que tu les manges si… vite.

Battre le jeu des sons facile. Et parfois, ça l’est. j’en ai eu fantastique builds, et je suis à la fois fier de mon ingéniosité et incroyablement impressionné par la flexibilité du jeu à offrir toutes ces options, alors préparez-vous pour une autre liste :

  • La construction « Arrêtez de vous frapper »: Une construction qui reposait sur le fait que mon deck était rempli de cartes de statut et de malédiction, car chacune infligerait un total de 26 dégâts à tout ennemis
  • La construction « Ça ne fait même pas mal »: Combiner le bâton de tungstène (réduit tous les dégâts de un) avec un tas de cartes qui m’ont infligé un dégât, en échange de divers effets (piocher une carte, endommager tous les ennemis, gagner plus d’énergie) et une carte qui m’a donné +2 Force à chaque fois que je perdais HP, donc j’ai fini par être super buff
  • La version « Je peux faire ça toute la nuit »: Rien de spécial, juste des TONNES d’énergie, obtenues grâce à diverses reliques ou aux orbes plasma de The Defect, qui m’ont permis de jouer chaque carte dans ma main
  • La version « Trash On Purpose »: Un deck construit autour de la défausse de cartes, où chaque défausse me rapportait des cartes et de l’énergie supplémentaires, de sorte que je pouvais simplement défausser des choses jusqu’à ce que j’obtienne les cartes que je voulais
  • La version « 1-2-Punch Power »: L’incroyable carte Echo Form de Defect vous permet de jouer la première carte à chaque tour à deux reprises, ce qui signifie que vous pouvez jouer plusieurs fois des cartes vraiment puissantes. J’ai combiné cela avec Buffer (annule tous les dégâts, une fois) et un autre formulaire d’écho pour éviter la mort encore et encore

Et ce ne sont que ceux dont je me souviens ! J’ai eu le plus de succès avec The Defect, qui a été ma première course réussie jusqu’au troisième boss sur Xbox, et The Ironclad, qui a battu le troisième boss première fois sur Switch, mais étrangement, j’apprécie le plus les runs avec The Silent. J’aime vraiment le poison, je suppose.

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Elle est là! (Photo : Kate Gray)

Mais même avec toutes ces constructions géniales et créatives, je n’ai pas réussi à battre le jeu. Le plus proche que je suis venu était avec The Ironclad, qui s’est rendu jusqu’à la finale, final boss (le cœur battant littéral du Spire), et j’avais même deux potions Fairy In A Bottle qui annulaient la mort et me guérissaient à 30% de mon maximum de HP, donc je me sentais confiant. Mais ce boss final a 750HP, et il frappe durce qui en fait plus une guerre d’usure et d’évitement qu’un combat amusant, stratégique et rapide.

Qu’est-ce que c’est? PLUS de biscuits ? Tu veux que je te prépare juste un déjeuner ou quelque chose comme ça ? Je crois que j’ai de la pizza dans le frigo.

Le truc avec Slay The Spire, c’est que vous finissez par vous préparer pour certains ennemis avec vos choix de cartes, ce qui peut finir par vous mordre les fesses plus tard. Mon ennemi juré est le Spheric Guardian, qui apparaît dans les Actes 2 et 3, et continue d’empiler des boucliers sur lui-même; La carte Defect’s Melter fait un excellent travail pour atténuer cela, tout comme le poison de The Silent, mais The Ironclad n’a pas de chance. Mais d’autres ennemis – en particulier les grands groupes – sont un travail facile pour The Ironclad, qui excelle à infliger des dégâts à tous les ennemis à la fois. Buuuut si vous construisez votre deck autour de grands groupes, vous ne réussirez pas bien avec les boss… et ainsi de suite. C’est tout un exercice d’équilibre délicat qui commence dès que vous choisissez votre personnage.

STS
RIP moi (Photo : Kate Gray)

Donc, je me demande ce que je peux faire pour revenir jusqu’au Cœur. Ai-je besoin d’une stratégie plus longue ou simplement d’une meilleure chance ? Dois-je me jeter contre le mur jusqu’à ce que des fissures apparaissent ? Dois-je essayer le mode Ascension extra-dur, ou est-ce juste une source d’ennuis ? Y a-t-il un secret que je ne connais pas, comme ne jamais prendre une relique spécifique ou éviter les malédictions à tout prix ? C’est là que vous intervenez, les amis : contrairement à un club de lecture, nous pouvons discuter de tactiques, de conseils et d’astuces dans les commentaires, alors faites-moi savoir quelles sont vos suggestions. courir, et j’aimerais le battre pour de vrai.

Et puisqu’il s’agit d’un truc de style club de lecture, voici d’autres sujets de discussion pour vous tous !

Tuer la flèche Questions

  • Quel est votre personnage préféré ?
  • Je n’ai pas du tout mentionné le personnage optionnel, The Watcher (elle est beaucoup trop compliquée pour moi) — avez-vous joué avec The Watcher ? Qu’en penses-tu?
  • Qui est votre ennemi juré dans le jeu, et pourquoi ?
  • Quel boss trouvez-vous le plus difficile (sans compter le Cœur) ?
  • Pensez-vous que la stratégie ou la chance sont plus importantes dans Slay The Spire ?
  • Préférez-vous avoir une énergie supplémentaire par tour, ou deux cartes supplémentaires par tour ?
  • Vous avez aimé les biscuits ?

Et c’est tout pour le Backlog Club de ce mois-ci ! Nous mettrons en place le prochain jeu dimanche, qui sera Earthbound (grâce à vos votes !) – vous pouvez le récupérer via le service Nintendo Switch Online, ou l’acheter sur la 3DS, la console virtuelle Wii U, ou tout autre moyen que vous pouvez trouver. Nous ne sommes pas pointilleux.

Merci de m’avoir rejoint pour cette nouvelle expérience amusante, et j’espère que vous avez apprécié Slay The Spire !

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