Babylon’s Fall Twitch Views augmente de 113 100 % après le stream « Biggest Flop » de Moistcr1tikal

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La chute de Babylone semble s’avérer être un raté total. Le RPG d’action de Square Enix et PlatinumGames a reçu des critiques critiques et un nombre de joueurs complètement décevant. En effet, le jeu compte environ 300 joueurs au moment de l’écriture, avec une maigre vingtaine de téléspectateurs sur Twitch.

Le pic absolu de Babylon’s Fall en termes de joueurs simultanés est de 1 188 dérisoires selon SteamDB. En effet, cela a été une telle démonstration lamentable que Square Enix s’est tourné vers les joueurs d’enquête pour mieux comprendre comment améliorer le jeu. Pendant ce temps, le nombre de ses téléspectateurs Twitch a récemment connu un bond massif et inattendu, grâce à un streamer Twitch populaire qui a tourné son attention vers ce qu’il a appelé le « plus gros flop ».

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Charles White Jr. est mieux connu sous le nom de Moistcr1tikal et est un streamer YouTuber et Twitch connu pour ses commentaires humoristiques lorsqu’il joue à des jeux vidéo. Juste ce week-end, White a décidé de se streamer « Essayer le plus gros flop de l’année ».


Cloître volcanique de la chute de Babylone

Il s’est avéré un flux assez populaire, attirant 200 996 vues, selon sa page Twitch, tandis que sur SteamDB, le graphique Steam montre un pic vertigineux alors que les téléspectateurs Twitch sont passés de 10 à 10 202 avant de culminer à 11 320. Il est rapidement tombé à deux chiffres lorsque Moistcr1tikal a terminé son stream, laissant Babylon’s Fall à son petit public de quelques centaines de joueurs et une douzaine de téléspectateurs Twitch.

White s’est diffusé en jouant au jeu pendant environ deux heures, alors qu’il regardait d’abord des vidéos avant de commencer à jouer et à créer son personnage Babylon’s Fall. Comme beaucoup, White n’a pas été impressionné par la création de PlatinumGames et Square Enix, commentant les mauvais visuels et l’appelant « pas amusant » et un shoo-in pour le pire jeu de l’année.


Malgré le mauvais accueil, les développeurs n’abandonnent pas Babylon’s Fall et ont déclaré qu’il n’y avait « aucun plan pour réduire l’échelle du développement » et confirmant que le contenu jusqu’à la fin de la saison 2 est « pratiquement complet » et que le travail a commencé sur la saison 3 et au-delà. À certains égards, cet engagement doit être admiré même s’il reste à voir si Babylon’s Fall peut transformer sa fortune en devenant un meilleur jeu.

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