mardi, décembre 24, 2024

Babylon’s Fall Review – Dieu merci, ce n’était pas Drakengard 4

Alors que je traverse le cloître des voleurs, je ne peux m’empêcher de remarquer que la pluie se superpose à un horrible filtre sur mon écran, ce qui donne l’impression que je bouge constamment au ralenti. Quelques mètres plus loin, un boss apparaît, et je ne vois plus où finit mon personnage et où commence le monstre.

Attendez… est-ce une barre de signal de smartphone en haut de l’écran ? Quoi?


Les paysans de la chute de Babylone

Babylon’s Fall – la dernière collaboration entre PlatinumGames et Square Enix – est un RPG d’action qui se déroule à Neo Babylon, où l’Empire Domitinien tente de voler tous les trésors qu’il peut dans les ruines de la civilisation babylonienne déchue. En tant que l’une des Sentinelles surhumaines forcées de servir l’empire, vous utiliserez vos pouvoirs Dynamis pour voyager à travers les nombreuses couches de la Ziggourat, la seule tour restante des temps passés.

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Dès le début, le style artistique de ce jeu a attiré mon attention, mais malheureusement pour toutes les mauvaises raisons. Il y a une intention claire de faire ressembler ce jeu à une peinture, et vous pouvez percevoir des mouvements de pinceau invisibles et un filtre semblable à une toile lorsque vous déplacez la caméra. Malheureusement, il est implémenté de manière si désordonnée qu’il semble que vous vous secouez violemment la tête en jouant au jeu, ce qui signifie que toute tentative de perception des détails (en particulier pendant le combat) échoue lamentablement.

Cela devient particulièrement frustrant dans des zones comme le cloître des voleurs ou le cloître volcanique, car des éléments météorologiques comme la pluie ou le manque d’éclairage se chevauchent avec le filtre, ce qui fait que tout ressemble à une mosaïque mal peinte. C’est comme si l’horrible filtre de peinture essayait de cacher une mise à l’échelle de mauvaise qualité dans le jeu. Et maintenant que j’y pense, le jeu a un peu l’air d’être fait pour les smartphones si vous faites attention au HUD et à certains autres éléments, comme les graphismes médiocres affichés pendant les cinématiques statiques. Cela, et le fait qu’il dispose d’une énorme barre de signal téléphonique en haut à droite de l’écran. Ouais, ça peut mettre des drapeaux. Ce n’est pas un jeu mobile de niveau Genshin Impact, c’est plutôt ces jeux de match-trois contrefaits où vous devez réparer une maison en utilisant juste un marteau et du ruban adhésif.



Cloître des voleurs d'automne de Babylone

Mis à part l’esthétique, PlatinumGames propose généralement les meilleurs systèmes et mécanismes de combat dans les RPG d’action – il suffit de regarder Bayonetta, Astral Chain ou Nier Automata. Malheureusement, cela ne se répercute pas sur Babylon’s Fall, car le combat est au mieux moyen et au pire ennuyeux, plusieurs combats étant inutilement longs et assez répétitifs.

L’une des rares choses qui brillent positivement est la fonctionnalité des armes que vous équipez, qui varient en fonction de l’emplacement dans lequel vous les placez. Puisque cela affectera la façon dont vous les utilisez au combat, cela vous donne beaucoup d’espace pour l’expérimentation et vous permet d’adapter votre style de jeu comme bon vous semble, au moins jusqu’à ce que vous les remplaciez inévitablement par de meilleurs. D’autres innovations se présentent sous la forme de dégâts élémentaires et de certaines affections circonstancielles telles que des sols glissants ou de la lave, qui rendent les combats un peu plus variés après quelques heures de jeu. Cela étant dit, aucun de ces changements n’est assez fort pour faire une grande différence par rapport à ce que vous avez vu jusqu’à présent.



Cloître volcanique de la chute de Babylone

Bien que le jeu ne propose aucun commentaire sur le sujet, il est impossible d’ignorer le fait que vous êtes fondamentalement un esclave. En tant que chair à canon involontaire pour les militaires de Neo Babylon, vous êtes le premier à être mis en danger, ce qui bien sûr justifie les manigances dont vous êtes témoin.

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De God Eater 3 à Freedom Wars, le trope d’un soldat esclave n’est pas étrange dans les JRPG, mais il est certainement dépassé, ce qui ne fait qu’empirer lorsque le récit oblige votre personnage à devenir un peu ami avec votre maître, qui ne fait que quelques heures il y a eu un électrochoc à l’un de vos amis pour avoir répondu.

Même avec les combats caractéristiques de PlatinumGames et certains mécanismes apportés par ses travaux passés, Babylon’s Fall babylon est insuffisant dans tous les domaines. Tous mes espoirs ont été rapidement réduits à néant par des mécanismes de combat bancaux, un récit inférieur à la moyenne, des graphismes médiocres et des choix esthétiques encore pires qui ne font que rendre l’expérience encore plus désagréable et frustrante. La chute de Babylone est une piètre tentative de saisie d’argent qui ne réussit même pas – personne ne voudra dépenser de l’argent pour cela.


Carte d'examen des chutes de Babylone

Note : 1/5. Un code de révision PC a été fourni par l’éditeur.

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