Babylon’s Fall : les 8 plus gros correctifs dont le jeu a besoin

Sylvi and fighting monsters in Babylon's Fall

La chute de Babylone est actuellement assis dans les années 40 sur Metacritic. Appeler cela un désastre pour Square Enix et PlatinumGames serait un euphémisme. Qu’est ce qui ne s’est pas bien passé? Les deux ont collaboré sur des projets avant avec beaucoup de succès. NieR : Automates a pris le monde d’assaut.

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Existe-t-il un moyen de sauvegarder La chute de Babylone? Il y a quelques éléments clés qui rendraient le jeu plus agréable pour les joueurs. Cela va au-delà des ajustements graphiques et des bogues, bien que ces choses doivent encore retenir l’attention. Il n’y a aucune raison pour que les textures semblent provenir de la PS2. Ce ne sont là que quelques-unes des choses que les fans apprécieraient dans certains futurs patchs.

8 Ajouter plus d’options de matchmaking

Les joueurs peuvent choisir une mission dans leur menu, puis attendre que quelqu’un la rejoigne. Après environ une minute, la mission commencera automatiquement, ce qui en est déjà un. Ce serait mieux si les joueurs pouvaient plutôt rechercher des joueurs en fonction des missions. Ce n’est qu’un exemple de la façon dont le jeu pourrait être meilleur.

Il n’y a pas beaucoup de façons d’entrer dans un match coopératif en général. Tout est très aléatoire. La chute de Babylone a une approche attentiste du multijoueur qui n’est idéale pour aucun jeu en ligne.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

7 Ajouter des compagnons IA


Une cinématique avec des personnages de Babylon's Fall

Les joueurs sont obligés de jouer en ligne même s’ils ne trouvent personne pour la coopération. Si tel est le cas, le mode solo devrait fonctionner différemment d’une session multijoueur. Par exemple, l’histoire a toujours deux autres Sentinelles accompagnant le joueur en mission.

Gallagher et Sylvi sont les deux seuls survivants de l’épreuve à laquelle vous avez participé. Leurs voix peuvent être entendues lorsque les joueurs courent dans les niveaux, mais elles ne seront pas vues. Cela peut être désorientant. Pourquoi ne pas les ajouter en tant que compagnons IA dans les matchs solo ?


6 Ajouter un mode photo


Combattre des monstres dans Babylon's Fall

Les joueurs devraient également avoir la possibilité de mettre le jeu en pause lorsqu’ils jouent seuls. Il n’y a aucune raison de ne pas le permettre. La pause ne ralentira rien si personne d’autre n’est dans un match. Si un véritable bouton de pause ne peut pas être implémenté, les développeurs devraient au moins envisager d’ajouter un mode photo.

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La plupart des jeux AAA en ont. Lancer sans un est bizarre même avec des jeux en tant qu’expérience de service comme La chute de Babylone. La division, par exemple, est également toujours en ligne mais dispose d’un mode photo. En ce qui concerne les photos, ils devraient également supprimer les minuscules filigranes des captures d’écran.


5 Refaire les scènes de peinture


Une cinématique avec des personnages de Babylon's Fall

L’histoire pourrait utiliser un réoutillage de plusieurs façons. Les voix vont de médiocre à ridiculement mauvaise en anglais. Ishum, par exemple, est un personnage tellement mauvais qu’il est bon. Certaines cinématiques se déroulent comme des bandes dessinées animées au lieu de cinématiques à part entière dans le moteur.

Il ne semble pas y avoir de raison pour laquelle… autre qu’ils ont manqué de temps. Ces scènes semblent bon marché dans un ensemble mal agencé pour un jeu à prix plein au détail. Ajustez les voix et ajoutez plus de piquant à ces scènes immobiles. Facile.

4 Une carte serait bien


Le monde central de Babylon's Fall

Le monde des hubs n’est pas si grand. Chaque magasin ou PNJ notable aura une icône planant au-dessus d’eux que les joueurs peuvent voir à travers les murs. Cela signifie qu’il ne sera pas difficile à la fois de trouver quelqu’un et de le rejoindre dans un laps de temps relativement court.

Cependant, ce serait bien s’il y avait une carte que les joueurs pourraient consulter pour leur donner une meilleure idée de la disposition. Une carte plus grande serait également agréable d’avoir des missions aussi. Les cartes et les RPG vont de pair donc La chute de Babylone ne pas les avoir est étrange.

3 Changez votre équipement en mission


Combattre des monstres dans Babylon's Fall

Les joueurs doivent créer un chargement avant de partir en mission. Cela signifie qu’ils ne peuvent changer aucune pièce d’équipement pendant une mission. C’est vrai pour les armures et les armes. Il est difficile de savoir à quels ennemis les joueurs seront confrontés avant le début d’une mission. Par exemple, ils peuvent participer à un match avec de nombreuses armes à distance équipées.

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Ils pourraient être inutiles contre un mastodonte imposant alors que les armes physiques seraient meilleures. La création d’une équipe coopérative bien équilibrée peut combattre ces obstacles. Cependant, cela semble être une solution plus simple pour permettre aux joueurs de s’équiper de matériel lors de missions.

2 Ignorer les cinématiques après les missions en multijoueur


Combattre des monstres dans Babylon's Fall

Jouer une mission en coopération peut atténuer beaucoup de stress lié aux problèmes internes La chute de Babylone. Cependant, même le multijoueur a quelques problèmes autres que l’expérience de matchmaking. Les cinématiques se dérouleront généralement avant le début d’une mission et après la fin d’une mission. Les joueurs peuvent le sauter comme d’habitude, mais un signal « d’attente » apparaîtra si quelqu’un décide de ne pas sauter.

Cela a du sens pour la cinématique d’introduction car tous les joueurs doivent commencer en même temps. Cependant, après la fin d’un match, cela n’a aucun sens de forcer les joueurs à regarder l’histoire s’ils ne le souhaitent pas. Une fois le match terminé, il devrait appartenir à l’individu de passer à autre chose ou non.

1 Rendez-le gratuit pour jouer


Le menu d'équipement dans Babylon's Fall

Compte tenu de l’infrastructure de La chute de Babylone, c’est très clairement un jeu gratuit en tout sauf son nom. Il y a des bonus de connexion quotidiens, un Battle Pass et les joueurs en monnaie du jeu peuvent acheter avec de l’argent réel. Le jeu donne l’impression d’avoir été lancé en tant que jeu à accès anticipé. Les critiques ne lui ont pas été favorables, mais de nombreux jeux à accès anticipé ou gratuits se sont améliorés avec le temps.

Les joueurs peuvent être plus enclins à revenir à La chute de Babylone une fois que les choses sont un peu plus stables et si Square Enix en fait une expérience gratuite. S’ils le font, ils devraient récompenser les joueurs qui l’ont acheté avec une grosse récompense dans le jeu.

La chute de Babylone est actuellement disponible sur PC, PS4 et PS5.

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