Nate est un chômeur (et à première vue, inemployable). Il s’étale sur le canapé dans le sous-sol de ses parents dans une grenouillère sale, fumant de l’herbe et mangeant de la malbouffe, jusqu’à ce que sa télévision lui demande « Tu regardes toujours One Piece? »
Mais alors Nate découvre un pouvoir incroyable : marche. Transporté dans un monde mystérieux et brumeux, Nate doit mettre un pied devant l’autre, ce qui sera plus difficile que prévu car Baby Steps est un « simulateur de marche littéral » co-développé par Bennett Foddy, la personne derrière extrêmement jeux de mouvements difficiles QWOP et Getting Over It.
« Explorez un monde enveloppé de brume, une étape à la fois », lit-on dans un communiqué de presse. « Parcourez les montagnes sereines en plaçant vous-même chaque pas, dans un gameplay original basé sur la physique des esprits derrière Ape Out et Getting Over It. Admirez les vues, tombez amoureux de la faune locale et essayez de trouver un sens à une vie gâchée . »
La bande-annonce est hilarante – même des années après QWOP, je ne peux m’empêcher de rire de n’importe quel jeu avec une marche maladroite, des trébuchements et des chutes. Le monde brumeux me donne un peu l’ambiance de Skyrim avec ces cols de montagne rocheux, ces champs brumeux, ces routes boueuses et ces cavernes sombres. Nate hésite et l’incertitude marche, chancelle et trébuche. J’ai hâte d’y jouer, et je suis particulièrement curieux de connaître le système de contrôle que nous utiliserons pour placer chacun des pas maladroits de Nate.
Les pas de bébé ne sont pas juste à propos de la marche : comme vous le voyez dans la bande-annonce, il y a des rencontres avec d’autres personnages, comme lorsque Nate renverse un tas de pierres et met en colère l’un des habitants. Et il y a plus, selon la liste des fonctionnalités de Baby Steps :
- Marche basée sur la physique entièrement simulée
- Un monde qui semble prendre vie avec une bande-son dynamique composée de quatre cent vingt rythmes et vibrations
- Une longue randonnée sur une montagne de la taille d’une montagne que vous pouvez explorer à votre rythme ou plus lentement
- Système de salissure entièrement dynamique
- Chapeaux non collectionnables
Des chapeaux que vous ne pouvez pas collectionner, un système spécial pour salir votre grenouillère et pas de chronomètre pour vous faire courir ? Oui, je suis très intéressé par Baby Steps. Malheureusement, le jeu ne mettra pas les pieds sur nos PC avant 2024.