Avowed a été comparé à The Elder Scrolls depuis ses premiers instants aux yeux du public. En tant que RPG fantastique avec de nombreuses façons de jouer différentes, toutes situées dans un monde déjà établi, il était presque impossible que cela prochain jeu Obsidian ne serait pas directement comparé à l’effort de Bethesda en 2011. Mais d’après sa bande-annonce au Xbox Game Showcase, il semble que Avowed ait une chose que Skyrim n’avait pas – un sens de l’humour.
Ne vous méprenez pas. Skyrim avait le potentiel d’être très, très idiot. Mais la plupart du temps, c’était comme si vous étiez, au moins un peu, en train de rire à Bethesda au lieu d’avec elle. Un peu d’ironie burlesque et dramatique a fait tout son possible pour faire passer l’idée que Skyrim était heureux d’essayer de vous faire rire, mais cette idée a été éclipsée; des problèmes de physique, des histoires émergentes, des mèmes communautaires et une scène de modding chaotique se sont combinés pour s’assurer que même les moments les plus sérieux du jeu ne se sentent pas comme ça pendant longtemps.
En comparaison, Avowed met ses blagues au premier plan. À mon avis, il a fallu moins de 20 secondes avant que sa bande-annonce de gameplay ne commence à craquer. De toute évidence, l’accent était mis sur l’exposition et l’explication, mais Obsidian s’est assuré de fourrer un tas de délicieux moments d’humour; l’image de notre héros tirant une paire de pistolets de duel magiques ornés sur un ogre déchaîné a suscité un rire particulier.
Avoué, moi hearties
Cela ne devrait pas vraiment m’étonner. The Outer Worlds d’Obsidian avait sa langue logée si fermement dans sa joue qu’elle a presque gagné une seconde bouche, et ce n’est pas comme si Fallout: New Vegas était particulièrement sérieux. Je ne me souviens pas de Pillars of Eternity, la série CRPG qui a donné vie à (et partage un monde avec) Avowed, étant si légère, mais il y a certainement un pedigree comique au studio.
Ce qui m’a vraiment captivé à propos d’Avoué, cependant, c’est la bombe. Une décennie après Skyrim, vous espériez que l’art et l’animation seraient capables d’un peu plus que Bethesda ne pouvait gérer en 2011, mais Avowed est également plus coloré, plus explosif. Notre héros tisse des sorts qui semblent, franchement, à la limite du ridicule, assemblant des mouvements de mains et des rituels qui ne sembleraient pas déplacés dans un film de Doctor Strange pour envoyer voler des hordes de squelettes caricaturaux. Les ennemis se brisent en glace, ont la tête effondrée alors qu’ils sont enracinés sur place ou sont projetés dans les airs par des trous noirs tourbillonnants. Un ennemi descend à deux coups d’une énorme épée flamboyante. Un autre est accusé d’un énorme coup de bouclier. Je n’arrive toujours pas à me remettre de ces pistolets fantastiques.
Il y a juste un sens incroyable du poids du film B dans tout ce que j’ai vu sur Avowed qui le transforme d’un hommage agréable à Skyrim à une refonte comique complète de l’ensemble du genre RPG. Là où The Elder Scrolls veut clairement évoquer le sentiment d’épopées tentaculaires comme Lord of the Rings et Game of Thrones, il y a un sens du b-movie fantastique à Avowed; de quelque chose d’un peu plus audacieux, effronté et prêt à se prendre un peu moins au sérieux. Il y aura toujours une place pour Skyrim dans mon cœur, mais un jeu qui évoque ce sentiment tout en me laissant lâcher prise ? Enregistre-moi.
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