lundi, décembre 23, 2024

Avowed propose une tranche de fantaisie magique, motivée par le choix du joueur, des combats flexibles et des « mages lanceurs d’armes ».

Avowed est sur le point de nous permettre d’utiliser des baguettes à double usage comme, selon les mots du directeur du gameplay Gabriel Paramo, un « mage lanceur d’armes ». Si cela ne suffit pas à ajouter un peu de magie au prochain RPG fantastique d’Obsidian, alors le cadre et le nombre de choix du joueur qu’il semble offrir pourraient bien le faire. Dans le dernier Xbox Developer Direct 2024, nous avons enfin pu examiner de plus près la nouvelle aventure de l’univers Pillars of Eternity, et parallèlement aux paysages magnifiques et diversifiés exposés, la plongée en profondeur a continué à réitérer combien de liberté et de choix nous devrons tracer notre propre chemin à travers le monde dans les Terres Vivantes.

Et comme nous l’avons vu dans le dernier aperçu, la manière dont nous luttons contre les nombreux dangers d’Eora est l’un des moyens par lesquels nous pourrons y parvenir. Depuis que Avowed a été annoncé pour la première fois, son combat à la première personne a suscité un grand intérêt. Le teaser initial montrait une combinaison de jeu d’épée et de magie, avec une révélation ultérieure du gameplay nous donnant un aperçu des haches et des différentes capacités en mouvement. Mais c’est la première fois que nous obtenons un aperçu détaillé, Paramo nous guidant à travers certains des différents chargements à notre disposition. Surtout, la façon dont on l’appelle un « système de combat flexible » est la vraie musique à mes oreilles. Cela met une fois de plus l’accent sur le fait que, comme l’a dit Paramo, « l’objectif primordial de l’équipe est de vous donner le choix ».

Mélanger et assortir

(Crédit image : Obsidienne)

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