Obsidian Entertainment a publié une analyse approfondie de 30 minutes de son prochain RPG d’action fantastique Avowed, révélant un aperçu approfondi de son gameplay à la première et à la troisième personne.
Ce long aperçu du gameplay dans le monde d’Eora vient directement de la Xbox elle-même et aborde certains des outils magiques dont les joueurs auront à leur disposition lorsqu’ils se lanceront dans leur aventure plus tard cette année. La directrice du jeu, Carrie Patel, a évoqué ces détails lors de l’interview, mais la fonctionnalité qui pourrait enthousiasmer le plus les fans est la promesse que vous aurez la possibilité de jouer à la première et à la troisième personne.
D’autres détails abordés dans la présentation incluent quelques conversations colorées avec des PNJ comme Yatzli et Kai. Patel évoque également certaines des façons dont l’environnement changera au fur et à mesure que Avowed passe du jour à la nuit, ainsi que la façon dont les différents PNJ réagiront au statut divin de votre personnage.
Comme d’autres RPG, Avowed propose une sélection de compétences pour permettre aux joueurs de choisir comment ils abordent les rencontres, et oui, vous pourrez respecifier vos arbres si vous décidez finalement que vous n’aimez pas le chemin sur lequel vous vous êtes engagé. Nous voyons un scénario qui est traité de deux manières différentes : avec combat et furtivité. Utiliser le combat pour atteindre un PNJ important pourrait le mettre en colère, bloquant le joueur de certaines options de dialogue et de récompenses potentiellement utiles. En essayant la furtivité avec la capacité Shadowing Beyond, qui rend essentiellement le joueur invisible, ce même PNJ permet au joueur de repartir en paix avec ce qu’il est venu chercher.
Ceux qui essaient la furtivité dans Avowed doivent noter que les ennemis ont un « rayon de cri », ce qui signifie que vous pourrez peut-être vous en sortir en envoyant un seul ennemi s’il est suffisamment éloigné de ses amis. Certains des ennemis que les joueurs devront contourner ou trancher comprennent de minuscules créatures champignons bleues et oranges. Ces êtres étranges se répartissent en différents groupes, certains étant capables d’attaquer à distance tandis que d’autres pullulent avec des attaques de mêlée.
La présentation approfondie d’Avowed fait suite à son apparition au Xbox Games Showcase hier, où Obsidian a présenté un gameplay supplémentaire, des détails d’histoire et bien plus encore de son monde fantastique vibrant. C’était une projection du projet à la première et à la troisième personne qui allait et venait sans révéler de date de sortie. Cependant, quelques heures seulement après la fin de l’événement, Obsidian a publié – puis modifié – un post annonçant une date de sortie du 12 novembre 2024. La date est désormais introuvable, ce qui suggère qu’Obsidian n’était pas encore tout à fait prêt à s’engager sur ce calendrier.
Avowed ne devrait officiellement sortir qu’avant la fin de 2024. Assurez-vous de lire ce qui suit tout le reste présenté lors du Xbox Games Showcase en attendant le lancement du prochain RPG d’Obsidian sur Xbox Game Pass, Xbox Series X | S et PC.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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