Suite à des inquiétudes concernant ses visuels, un membre de l’équipe Avowed a déclaré que le jeu « sera affiné de diverses manières » et que ses étapes bêta/alpha seront énormes par rapport aux titres précédents du développeur.
« Tout ce que je peux dire, c’est que le jeu n’est pas encore entré en Alpha », a déclaré Briar Diem d’Obsidian, répondant à un message du forum (via Codex RPG) qui critiquait les modèles de personnages « boueux » d’Avowed. « L’art s’affinera de diverses manières. L’éclairage changera. Bien que les conceptions ne changeront pas, bien sûr. Ils sont ce qu’ils sont. »
Avowed est un prochain jeu Obsidian que beaucoup considèrent comme la réponse du studio à Skyrim, et nous en avons vu plus lors du Summer Game Fest de cette année. Certains fans ne semblaient pas les plus impressionnés par le style artistique d’Avowed, cependant, ils se sont tournés vers RPG Codex pour exprimer cette inquiétude avant que l’un des propres développeurs du jeu n’en ait vent.
Malgré les tentatives de Diem pour rassurer les utilisateurs sur le fait que les visuels d’Avowed n’ont pas encore été « affinés », la plus grande préoccupation, selon un autre utilisateur, est qu’il semble que le FPS fantastique ne soit toujours pas dans un état alpha entièrement jouable à peine un an après son intention. sortie en 2024.
Diem a répliqué en disant que ce n’était pas du tout un mauvais signe. « Sur les projets précédents, les périodes Alpha ne duraient parfois que quelques mois. C’est en fait la plus longue que nous ayons pour la période Alpha/Bêta pour n’importe quel jeu chez Obsidian de loin, et c’est une bonne nouvelle. »
Cela semble déduire que des tests bêta plus longs avant une étape alpha encore plus longue pourraient être nécessaires pour une version plus fluide en général, avec un utilisateur de RPG Codex faisant une fouille à « Bugsidian » – et nous sommes sûrs qu’ils ne parlent pas du géant bugs de Grounded.
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