Omno est un jeu époustouflant développé par Jonas Manke alias StudioInkyfox, un développeur indépendant allemand allemand. Il est récemment devenu disponible sur Nintendo Switch et était disponible sur d’autres plateformes depuis quelques mois auparavant. Le jeu est une aventure atmosphérique sur un voyage de découverte à travers un monde ancien de merveilles.
Omno, un jeu parfait pour la Nintendo Switch ?
Omno est arrivé pour la première fois sur mon radar de jeu quand je l’ai vu sur la page Xbox Game Pass. Les graphismes étaient beaux et la bande-annonce s’est démarquée. Étant assez limité en espace avec ma Xbox Series S (merci Microsoft d’avoir rendu la seule extension de stockage appropriée beaucoup trop chère pour ce que vous obtenez réellement), je suis presque complètement au maximum sur certains jeux graphiques assez énormes. Voyant que cela sortait alors sur la Nintendo Switch, ma seule intention était que je devais y jouer. Il semblait qu’il avait le potentiel d’être le jeu parfait pour jouer sur un appareil portable. J’ai l’espace de stockage et le seul jeu qui pourrait me distraire est Pokémon Diamant Brillant que j’ai examiné l’autre semaine.
Gameplay
Le gameplay commence avec votre personnage ne pouvant que sauter, ce qui rend l’exploration un peu ennuyeuse. Le paysage est magnifique, mais vous ne pouvez pas faire grand-chose. Ce n’est pas une plainte, juste un constat. Au fur et à mesure que vous progressez, chaque niveau apporte une nouvelle capacité, ajoutant une autre dimension à l’exploration et complétant certains défis. L’assouplissement de chaque capacité fonctionne bien, car vous pouvez terminer chaque niveau à 100% avec toutes les capacités disponibles à ce moment-là. Une fois que vous avez toutes vos capacités, attendez-vous à les utiliser toutes pour atteindre 100 % de réalisations dans un niveau.
En ce qui concerne les capacités, les quelques-unes que vous débloquez améliorent vraiment le gameplay. Il y a le surf, où vous sautez sur votre bâton et pouvez filer partout; la téléportation, où vous ne vous téléportez pas tant que d’être projeté vers un point sélectionné sur une carte, tant que vous avez une ligne de vue directe vers un point de téléportation ; tirez où vous vous jetez en avant de quelques pieds; et enfin float, qui n’a pas besoin de beaucoup d’explications (bien que le reste n’ait probablement pas besoin d’explications non plus, vraiment).
Il n’y a rien de trop difficile dans les énigmes. La plupart du temps, les problèmes sont de ne pas chronométrer un saut à droite ou de ne pas se précipiter à la hauteur d’un saut pour atteindre un rebord. C’est simple, c’est bien. Il offre une expérience agréable et relaxante où vous n’avez pas à trop réfléchir à quoi que ce soit. Le seul défi était parfois de découvrir que vous n’aviez pas trouvé de rune et de vous demander où elle se trouvait puisque vous n’en avez pas vu une que vous avez manquée. Vous pouvez facilement trouver où se trouvent les boules d’énergie grâce à votre personnel qui vous fournit des emplacements, mais les runes que vous devez réellement trouver par vous-même.
En plus de collecter les runes et les boules d’énergie, vous créez également une collection de tous les animaux que vous rencontrez. La nature encyclopédique de la découverte des animaux est un ajout amusant et est comptabilisée dans le total de 100 % d’achèvement pour un niveau. C’est un petit ajout sympa que j’ai bien aimé.
Le seul problème avec le jeu était que vous ne pouvez pas mourir. Si vous sautez d’une falaise, vous atterrissez simplement sur votre visage et rebondissez. Si vous tombez du côté de la zone où vous vous trouvez, vous revenez simplement à votre dernier point de contrôle, en gardant tout ce que vous aviez fait avant de prendre cela apparent, mais certainement pas une plongée suicide. Je comprends ce que le développeur Jonas Manke recherchait, c’est un jeu de puzzle relaxant qui vise le confort. Il répond à cela, mais l’option d’activer un niveau de dureté aurait été un ajout bienvenu. Savoir que si je mourais, je perdrais tout progrès que j’avais fait au-delà d’un certain point aurait donné au jeu une autre dimension.
Graphiques et audio
Graphiquement, le jeu est bluffant. Il n’y a rien de complexe là-dedans. C’est simple, mais ce sont des graphismes simples bien faits. Les animaux sont merveilleusement conçus et voir certains d’entre eux voler ou sauter sur le sol est vraiment magnifique. Le travail de conception qui est entré dans les animaux est superbe. Les voir interagir avec le monde et même votre personnage est assez spécial.
Lorsque vous voyez des jeux sortis sur d’autres consoles et PC des mois avant de venir sur Switch, il y a toujours cette inquiétude que cela ne fonctionnera pas aussi bien. J’adore la Switch, c’est un appareil brillant, mais ce n’est pas vraiment une console puissante. Il est donc raisonnable de s’inquiéter occasionnellement du fait que des jeux qui sont beaux pourraient avoir quelques bégaiements ici et là. Heureusement, ce n’est pas le cas ici, du moins pas à ce que j’ai vu.
La musique est assez relaxante, ce qui convient à un jeu de réflexion qui ne sollicite pas le cerveau. C’est presque méditatif. De plus, les animaux font tous des bruits qui ne font qu’ajouter à leurs dessins brillants.
Longévité
Omno c’est court. Vraiment court. J’ai terminé le jeu complètement en moins de 4 heures. Certes, j’aurais pu jouer un peu plus longtemps et juste admirer le paysage. Mais il n’y a qu’un nombre limité de captures d’écran que je peux prendre, et j’en ai pris beaucoup.
J’aurais pu terminer le jeu plus rapidement, mais je voulais 100 % à chaque niveau avant de passer au suivant. D’autant plus que vous pouvez terminer chaque niveau complètement avant de passer à autre chose. Cela signifiait donc trouver tous les animaux (très faciles) et toutes les runes (la plupart faciles à part une ou deux que je ne pouvais tout simplement pas voir même si elles n’étaient pas cachées). L’ajout de pièces supplémentaires que vous ne pouvez pas faire au départ serait bénéfique. Tant de bons jeux ne vous permettent pas de tout terminer en une seule fois, ce qui permet une réexécution. De petits ajouts comme donner à votre personnage une barre de santé rendraient également le jeu un peu plus long. Comme c’est le cas, il est si facile de terminer le jeu complètement en peu de temps.
De façon réaliste cependant, la seule chose qui signifie que vous prendrez votre temps avec Omno regarde les magnifiques paysages du jeu.
Dernières pensées
Si vous êtes à la recherche d’un jeu de réflexion agréable et relaxant qui vise à votre confort au lieu de vous faire vraiment réfléchir, alors Omno frappera la marque. Je l’ai trouvé vraiment agréable et un bon changement de rythme par rapport à certains des autres jeux auxquels j’ai joué. Les environnements magnifiques sont là-haut avec certains des plus beaux jeux auxquels j’ai joué.
Il n’y a rien pour vous épater, mais il y a beaucoup de choses qui vous impressionneront. Bien sûr, j’aimerais qu’il y en ait plus. Plus de gameplay pour une expérience plus longue. Un choix de difficulté, comme la possibilité de mourir et de devoir recommencer. Des énigmes plus difficiles. Plus de ce paysage magnifique. Cela vous laisse en vouloir plus dans le bon comme dans le mauvais sens. Dans l’ensemble, cependant, c’est toujours un moyen agréable de passer le temps et de vous accorder une pause dans des jeux plus difficiles. Il est livré avec certains des meilleurs graphismes simplistes que vous ayez jamais vus dans un jeu qui m’a fait appuyer sur le bouton de capture d’écran plus que je ne l’ai jamais fait auparavant.
Pour la Nintendo Switch, c’est presque parfait. Gère brillamment, il est magnifique et vous offre un moment de détente tout en résolvant des énigmes. C’est le genre de jeu auquel je ne pouvais pas imaginer jouer sur une centrale comme la PS5 ou la Xbox Series X. Sur la Nintendo Switch, c’est un ajustement parfait. J’aimerais juste qu’il y ait un peu plus de gameplay pour que je ne sois pas complet à 100% sur tout en 5 heures.
je donne Omno la Prix d’or de la culture du pouce !
Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour rédiger cet avis.
YouTube | Facebook | Twitter | Instagram | Discorde | Podcast