Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Un bac à sable physique idiot avec un peu plus de structure que son prédécesseur de 2013.
Attendez-vous à payer : 30 $/25 £
Date de sortie: 17 novembre 2022
Développeur: Tache de café Nord
Éditeur: Tache de café
Revu le : Core i5 12600K, RTX 3070, 32 Go de RAM
Multijoueur ? Coopérative
Lien: Magasin de jeux épiques (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Goat Simulator 3, le deuxième jeu de la série Goat Simulator, était confronté à une tâche impossible : comment créer une suite plus grande et meilleure à l’un des jeux fondamentaux de la physique des blagues, un genre basé sur le fait d’être maladroit, un peu merdique et bon marché ?
La réponse de Coffee Stain North a été d’utiliser la fondation de Goat Simulator pour créer un jeu de plateforme 3D collectathon à la Spyro ou Mario 64. Le résultat m’a donné de vrais rires, mais ses moments intelligents sont liés exactement par le même genre d’expérience de liste de contrôle du monde ouvert. Coffee Stain fait souvent des brochettes dans ses blagues. Le résultat est meilleur que l’original, mais pas assez pour recommander.
Le premier simulateur de chèvre a été un succès commercial fulgurant en 2013. Je le considère comme un chaînon manquant évolutif entre Garry’s Mod et des efforts plus récents comme Prop Hunt ou Crab Game, mais dans notre propre revue de l’époque (s’ouvre dans un nouvel onglet)Andy Kelly lui a attribué 30% et l’a qualifié de « blague beaucoup trop mince », concluant que « au-delà de la prémisse accrocheuse, c’est juste un jeu mauvais, amateur et ennuyeux ».
Un peu dur, mais je ne suis pas vraiment d’accord. Je me souviens que mon ami avait acheté Goat Simulator à l’époque et nous nous sommes bien amusés pendant deux heures à y jouer sur son ordinateur portable dans le dortoir. Une fois que nous avons eu nos beurks, nous n’y avons plus jamais touché.
Le premier simulateur de chèvre vous charge d’accumuler un score élevé dans un petit bac à sable physique volatil, en utilisant des coups de tête et une langue collante pour détruire le paysage et harceler les PNJ. Ajoutez quelques œufs de Pâques et des fonctionnalités intelligentes comme une version diégétique jouable de Flappy Bird (c’est 2013, rappelez-vous) et c’est à peu près tout.
Dans Goat Simulator 3, vous disposez des mêmes outils de mouvement et d’interaction de base, avec l’ajout très bienvenu du triple saut progressif de 3D Super Mario (wah, waouh, wahooooo!) Le nouveau jeu se déroule sur une carte plus grande, avec des quêtes secondaires délimitées et des objets de collection cachés pour contraster avec GoatSim 1, créez votre propre philosophie amusante. Terminer des quêtes secondaires crée un hub riffant comme la table ronde d’Elden Ring, et les terminer toutes déverrouille un boss final et accomplit la « quête principale » de Goat Simulator 3.
J’ai trouvé les quêtes secondaires assez ennuyeuses. Ils vous demandent généralement de donner un coup de tête à quelque chose ou de traîner une personne ou un objet au bon endroit. J’apprécie leurs instructions délibérément vagues, avec une expérimentation menant à peu eurêka des moments qui peuvent être vraiment drôles et surprenants. Une quête vous demande de sauver « Steve » de la noyade dans un spa. Il y a clairement un gars qui flotte dans l’étang, mais quand vous l’attrapez, vous découvrez qu’il s’appelle « Pas Steve ». Enracinant dans l’eau, il s’avère que l’un des poissons koi s’appelle en fait « Steve » et vous devez le faire glisser.
Bêtement de honte
Comme le démontre le bâillon de Steve, l’humour de Goat Simulator 3 ne se limite pas aux bouffonneries glitchy ragdoll. Chaque quête a une punchline, et même les quêtes secondaires les plus ennuyeuses avaient une tournure ou un bâillon qui m’a fait rire. Ce n’était tout simplement pas suffisant pour surmonter la monotonie de tout cela. Après avoir tout vu et rempli toute la carte, je suis entré dans l’Open World Trance : ouvrir la carte, suivre l’objectif, terminer, rincer et répéter. Il m’a fallu six heures pour déverrouiller le boss final de Goat Simulator 3, et à ce moment-là, j’étais prêt à faire presque n’importe quoi d’autre.
Il n’y a aucun sentiment d’escalade : vous pouvez pratiquement aller n’importe où dès le départ. J’ai déverrouillé des ailes pour planer comme Spyro assez près du début du jeu, et je ne les ai presque jamais enlevées. Cette chèvre peut également conduire des voitures et des problèmes de physique vous lancent dans le ciel en un clin d’œil, ce qui rend trivial d’aller où vous voulez. Cela semblait juste superficiel, comme Coffee Stain a introduit ces éléments d’une expérience solo plus structurée, mais vous pouvez ensuite parcourir toute la carte et voir tout ce qu’elle a à offrir en une heure ou deux. Les exigences d’être à la hauteur de ses racines de jeu physique se sont heurtées à ses ambitions d’être un jeu plus premium et substantiel.
Il y a quelques points forts parmi les quêtes secondaires. Une mission assez simple déverrouille la dimension de poche d’un sorcier hippie van composé d’astéroïdes flottants à sauter. C’était comme ces défis de plate-forme dans Super Mario Sunshine (s’ouvre dans un nouvel onglet) que tout le monde aime ou déteste, et Goat Simulator 3 aurait bénéficié de plus de niveaux comme celui-ci.
De même, certaines des quêtes de Goat Simulator 3 se sont ouvertes à de petites zones secondaires référentielles, avec des hommages au gameplay comme ceux de la série NieR. Le snob en moi veut dire que la référence est la forme la plus basse de comédie, mais Goat Simulator 3 s’engage avec une telle conviction que j’ai bien aimé ses petits cris. J’ai définitivement souri lorsque le château de sable que j’ai créé a ouvert un portail vers une recréation de de_dust2 de Counter-Strike, ainsi que lorsque le jeu s’est ouvert avec une recréation prolongée de l’emblématique balade en charrette de Skyrim.
Goat Simulator 3 introduit également le multijoueur coopératif en ligne jusqu’à quatre joueurs, ainsi qu’une sélection de mini-jeux multijoueurs trouvés via des nœuds sur le monde ouvert. Je n’ai pas pu tester ces mini-jeux pour cet examen. L’ajout du jeu en ligne est certainement le bienvenu, car la plupart des jeux sont plus amusants avec des amis, mais partager les bouffonneries de Goat Simulator 1 avec mon ami en 2013 n’a pas prolongé sa nouveauté longtemps, et je ne prévois pas que ce soit différent ici .
J’ai du mal à recommander Goat Simulator 3 à qui que ce soit. J’étais excité quand je l’ai démarré pour la première fois, pensant que les objets de collection et les quêtes secondaires déroutantes signifiaient que ce serait comme Mario Odyssey ou Sable. Mais Goat Simulator 3 montre toute sa main rapidement et j’en ai juste marre. Faire faire à une affreuse petite chèvre des cascades étranges de physique ragdoll peut être amusant, mais 30 $, c’est beaucoup à dépenser pour ce privilège à un moment où le créneau du jeu de physique jokey regorge d’options que jamais.
Teardown et Bonelab ont proposé de véritables innovations avec leur physique de destruction et leur intégration VR respectivement, tandis que le grand-père de tous, Garry’s Mod, ne coûte que 10 $ pour tout un univers de potentiel de modding. Il y a des étincelles d’humour intelligent éparpillées dans Goat Simulator 3, mais dans l’ensemble, c’est très bien : un bac à sable slapstick goofball compétent où une chèvre peut se présenter à la mairie.