dimanche, novembre 17, 2024

Avis Soulstice

L’original Devil May Cry est l’un des développements les plus étranges dans les jeux. Il a commencé sa vie en tant que titre Resident Evil, mais s’est transformé en un pseudo-jeu de combat avec des combos et des attaques aériennes flashy, et pourtant il a conservé le réglage d’horreur et les angles de caméra fixes. Les entrées récentes se déroulent dans des mondes entièrement en trois dimensions et ont minimisé l’élément d’horreur – mais que se passerait-il si ce n’était pas le cas? Scrappy DMC-like Soulstice est là pour répondre à cette question.

Là où Devil May Cry est devenu plus OTT et comique au fil des ans, Soulstice est sombre, austère et trempé dans une atmosphère sombre et médiévale. En termes d’esthétique (mais certainement pas de conception mondiale), il ressemble à un Dark Souls moins gai, sans même l’aperçu fugace d’un chevalier oignon, ou d’un soleil incandescent pour offrir des moments de chaleur et de beauté. Ce qui reste est une colonie en ruine – la ville imposante d’Ilden – remplie de citoyens transformés et de monstres du vide. En incarnant Briar the Ashen Knight et sa sœur spectrale Lute, vous devez entrer dans la ville et fermer la brèche pour sauver le monde.

(Crédit image : Modus Games)

L’histoire de Soulstice vit dans un endroit inconfortable, saupoudrant des moments de mélodrame sur une intrigue mince et simple qui ne s’étend jamais au-delà de la ville ou d’une poignée d’acteurs. On nous demande de nous soucier des sœurs, mais toutes deux sont tirées d’archétypes inintéressants – la guerrière motivée au visage poilu et la petite sœur innocente – et aucune ne présente d’éléments de personnalité au-delà de cela. Le jeu est émaillé de petits échanges qui devraient en théorie nous en dire quelque chose, mais ce ne sont que rarement des remarques banales – « J’aimerais que la tuerie s’arrête » – et, pire, elles se répètent à l’infini au fur et à mesure que vous le progrès.

Source-68

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