vendredi, novembre 8, 2024

Avis Norco

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Aventure narrative pointer-cliquer.
Attendez-vous à payer 15 $/11,39 £ ; La démo de l’acte 1 est gratuite sur Steam
Date de sortie 24 mars 2022
Développeur Géographie des robots
Éditeur Fureur brute
Multijoueur ? Non
Lien Site officiel

Vous avez peut-être entendu parler de Norco, la nouvelle aventure pointer-cliquer louée pour son magnifique pixel art, son écriture sublime et son exploration poétique de la classe, de l’identité, de la foi et du matérialisme. Vous avez peut-être entendu parler de son commentaire social chauffé à blanc sur le capitalisme et la destruction de l’environnement dans la vraie ville du même nom – Norco, en Louisiane – qui abrite une puissante raffinerie de pétrole qui nourrit et saigne les gens qui l’entourent. Lorsque les gens parlent de Norco, ils parlent souvent de son utilisation judicieuse de la science-fiction, de sa concentration hyperlocale sur une partie particulière du Grand Sud et de son écho universel sur le lieu et la personne (si vous recherchez un comparaison facile Kentucky Route Zero, j’ai écrit sur ce raccourci paresseux, ainsi que sur les racines punk du jeu ici).

Ma partie préférée de Norco est beaucoup moins noble. Cela se passe dans un centre commercial abandonné dans l’acte 2, où le joueur sème la discorde parmi un culte de garçons peu sûrs qui se font appeler les Garretts. Armé d’une application de mémo vocal sur mon téléphone dans le jeu, je coche joyeusement les cases pour un comportement moderne contraire à l’éthique – enregistrant secrètement la merde que les gens disent, en supprimant le contexte et en l’utilisant pour les retourner les uns contre les autres. Enfin, un jeu qui comprend les parties les plus faibles, les plus mesquines et les plus chaotiques de l’humanité. Enfin, je me sens vu.

(Crédit image : Raw Fury)

Norco est le premier jeu du collectif Geography of Robots, fondé par l’écrivain/designer Yuts, qui est né et a grandi à Norco. L’histoire suit Kay, une jeune femme qui rentre chez elle à Norco pour retrouver son frère fragile, Blake, à la suite de la mort de leur mère. Kay a été en quelque sorte une nomade, fuyant ses racines et survivant dans une Amérique post-apocalyptique marquée par des milices locales, une gentrification généralisée et des infrastructures qui s’effilochent. Le joueur bascule entre Kay et sa mère Catherine – peu de temps avant sa mort – alors qu’ils sont entraînés dans un mystère surréaliste et tech-noir. Avec ses examens approfondis des vrais problèmes actuels, y compris un regard sombre et drôle sur les parties mobiles invisibles du travail moyen de l’économie des concerts, Norco est à la fois profondément sombre et drôlement mordant.

Source-68

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