Le DualSense Edge est peut-être l’un des ajouts les plus attendus de l’écosystème PlayStation de mémoire récente. Après un peu moins d’une décennie au cours de laquelle Sony a externalisé sa production de contrôleurs professionnels à des tiers sous licence officielle, il est enfin arrivé sur le marché avec une manette de jeu maison qui cherche à tirer pleinement parti de la promesse du DualSense.
Bien qu’il ait fait l’objet de beaucoup de battage médiatique, il est juste de dire que le DualSense n’a pas pleinement atteint son potentiel. Le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs et une multitude de fonctionnalités PS5 sur mesure ont tous été éclipsés par des rapports répandus sur la dérive du stick, la faible autonomie de la batterie et le manque de support des jeux tiers.
Avec un modèle « pro » mis à jour qui arrive sur le marché deux ans après le début de la vie de la PS5, de nombreux joueurs seront rassurés par sa sensation de poids premium. Bien qu’il y ait certainement d’excellentes mises à jour de qualité de vie ici, l’Edge ne résout pas vraiment les plus gros problèmes avec le DualSense. Pour cette raison, je ne suis pas sûr qu’il puisse être appelé le meilleur contrôleur PS5, ou qu’il justifie son prix élevé de 199,99 $ / 199,99 £.
Conception et fonctionnalités
Tout de suite, le DualSense Edge a une conception étonnamment similaire au contrôleur PS5 d’origine. En main cependant, il se présente comme une manette beaucoup plus lourde, beaucoup plus ergonomique. Peut-être plus évidemment, il y a deux boutons de « fonction » sous les sticks analogiques. Ceux-ci aident à contrôler les profils personnalisables sur Edge et fonctionnent comme des touches de raccourci pour basculer rapidement entre les profils de contrôleur et autres. À l’arrière, vous trouverez deux emplacements pour les boutons arrière interchangeables.
À l’intérieur d’un excellent étui rigide qui offre une excellente protection et abrite tous les composants interchangeables, vous trouverez deux options de bouton arrière distinctes. L’un est un ensemble de pagaies plus longues et l’autre est un ensemble tout aussi confortable de galets semi-circulaires. Ces deux fonctions fonctionnent aussi bien et peuvent être remplacées facilement.
La coque extérieure plus brillante sur la section médiane du contrôleur était plus résistante aux taches de doigts que ce à quoi je m’attendais, et les textures des symboles PlayStation sur les boutons R2 et L2 donnaient aux déclencheurs adaptatifs une sensation beaucoup plus ancrée et tactile par rapport au DualSense. En parlant de ces déclencheurs, il existe désormais trois niveaux d’arrêt qui vous permettront de personnaliser leurs points d’actionnement.
Également dans la boîte, vous obtenez des capuchons de bâton interchangeables qui rappellent les anciens contrôleurs DualShock. Il existe un câble USB-C fileté et un mécanisme de verrouillage si vous souhaitez également utiliser le contrôleur en mode filaire. La durée de vie de la batterie est citée comme étant « modérément plus courte » que le DualSense d’origine, et j’ai définitivement trouvé que c’était le cas.
Un élément de design que je veux louer, en particulier, ce sont les coins arrondis au bas des poignées. En tant que personne qui aimait les poignées arrondies et confortables du DualShock 4, je n’ai jamais vraiment gélifié avec les coins durs et plus nets du DualSense. Ceux-ci ne se sont jamais sentis à l’aise, et pour ceux qui utilisent des mains plus grandes, laissent souvent les pinkies se sentir aussi mal accueillis que sur le DualShock 3. Le DualSense Edge corrige cela, cependant, et il est étonnant de voir à quel point le contrôleur est plus ergonomique. résultat .
En termes d’intégration logicielle, vous obtenez des menus intuitifs dans la PS5 qui semblent cohérents avec l’interface utilisateur de la console. Ce logiciel intelligent vous aide vraiment à tirer le meilleur parti de l’Edge, et est certainement un bonus supplémentaire que vous ne trouverez pas avec un contrôleur tiers.
Peut-être plus important encore, tous les modules de bâton peuvent maintenant être échangés afin que si la dérive du bâton devienne un problème, ils puissent être entièrement remplacés. Bien que cela puisse sembler être un constructeur de bonne foi pour ceux qui ont rencontré des problèmes de dérive de bâton dans le passé, je ne suis pas sûr qu’il faille en faire l’éloge.
Vous ne pouvez acheter des remplacements de bâton que chez Sony lui-même, et à ma connaissance, le DualSense Edge utilise les mêmes mécanismes de potentiomètre auxquels nous sommes habitués. Les capteurs à effet Hall sont une innovation plus récente dans le monde des contrôleurs qui annulent complètement toute possibilité de dérive, mais ils n’ont pas été utilisés dans le DualSense Edge. Pour moi, le fait que vous puissiez maintenant échanger les modules de bâton sur le contrôleur « premium » de Sony ressemble plus à un pansement temporaire sur la plaie – un aveu de culpabilité que c’est un problème auquel les gens continueront de faire face.
Performance
En un peu moins d’une semaine avec le DualSense Edge, j’ai été agréablement surpris de voir à quel point j’aimais l’utiliser. J’ai tout de suite remarqué à quel point il était plus substantiel et ergonomique que le DualSense ordinaire. Personnellement, je dirais que c’est en raison du poids supplémentaire et des poignées arrondies.
De plus, parmi tous les contrôleurs avec boutons arrière que j’ai utilisés, le DualSense Edge possède deux des accessoires les plus confortables que j’ai rencontrés. Les leviers de préhension plus longs, en particulier, sont si faciles à utiliser car ils reposent là où mes doigts reposent naturellement. Ils sont cependant légèrement surélevés par rapport aux poignées elles-mêmes, ce qui les rend plus faciles à appuyer que les boutons du Nacon Revolution Unlimited, par exemple.
Aussi formidables que soient ces boutons, je ne peux m’empêcher de penser qu’ils sont une opportunité gâchée. La principale raison pour laquelle j’opterais pour l’un des meilleurs contrôleurs de PC, par exemple, est d’obtenir autant de fonctionnalités supplémentaires que possible. Avec seulement deux boutons supplémentaires ici, je n’ai vraiment pas trouvé que j’obtenais autant d’aide qu’avec d’autres contrôleurs qui en ont quatre. J’ai trouvé que c’était certainement le cas dans les jeux de tir à la première personne comme Sniper Ghost Warrior Contracts 2 et le multijoueur optimisé pour PC de Crytek, HUNT: Showdown.
À ma grande surprise, même les exclusivités de première partie comme God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West ont souffert de la même manière. Toutes les commandes du D-pad dans les deux jeux criaient pour le mappage des boutons arrière, mais je sentais que je ne pouvais pas faire de compromis sur les actions de jeu plus importantes attribuées aux boutons du visage. Pour cette raison, j’aimerais avoir plus de contrôleur pour l’argent.
Vous serez heureux de savoir que l’intégration logicielle est l’un des véritables domaines dans lesquels le DualSense Edge excelle. Alors que d’autres contrôleurs professionnels ont une licence Sony officielle, tous leurs logiciels sont réservés aux applications mobiles ou aux logiciels PC. Cependant, après avoir compris les menus PS5 dédiés au DualSense Edge, il est extrêmement simple de modifier les profils de contrôleur. Les options ici sont brillantes et très complètes. Vous pouvez modifier les affectations des boutons, affiner la sensibilité du stick et les zones mortes, vous pouvez même ajuster les niveaux haptiques et la résistance de déclenchement adaptative (ce qui est particulièrement intéressant lorsque certains jeux comme Deep Rock Galactic ont ces options définies sur « tout » ou « rien »). Changer de profil à la volée est extrêmement facile grâce aux boutons de fonction, et on ne peut pas en dire autant de nombreux contrôleurs professionnels.
Devriez-vous acheter le DualSense Edge ?
Le DualSense Edge ressemble au contrôleur de nouvelle génération que le DualSense promettait d’être. Pouvoir affiner les meilleures fonctionnalités du DualSense signifie qu’ils ne se sont jamais sentis mieux dans les jeux qui les prennent en charge. Malheureusement, je n’ai pas eu assez de temps avec l’Edge pour tester la durée de vie des sticks, mais quelle que soit leur durée de vie, je ne suis pas convaincu que le DualSense Edge soit digne de son prix, et c’est pourquoi j’ai du mal à recommander .
Pour 200 $ / 200 £ sur le marché des contrôleurs, il existe un panthéon émergent d’options pour PS5, surtout si vous recherchez le « Edge » compétitif que Sony dit que ce pad vous donnera. Le Razer Wolverine V2 Pro, le Victrix Pro BFG (que nous sommes tous deux en train d’examiner) et même le Scuf Reflex vous donneront tous plus de boutons pour environ le même prix. Certes, le Wolverine V2 Pro vous coûtera plus cher, mais vous obtenez six boutons supplémentaires pour votre argent.
Si vous pouvez renoncer à l’intégration logicielle intelligente, qui est plutôt un bonus supplémentaire, je trouve qu’il est beaucoup plus facile de recommander ces contrôleurs. Notamment, parce qu’ils fonctionneront aussi bien avec PC qu’avec PS5, et qu’ils sont fabriqués par des marques qui n’ont aucune réputation de dérive de bâton ou de dégradation matérielle.
Comment nous avons testé le DualSense Edge
Le DualSense Edge était mon contrôleur PS5 principal pendant une bonne partie de la semaine avant cet examen. Idéalement, j’aurais aimé un peu plus de temps pour vraiment tester la longévité des bâtons et des autres composants, mais nous ne manquerons pas de mettre à jour cette revue dans les mois à venir si des problèmes surviennent à cause de plus de temps de jeu.
Pour tester les fonctionnalités supplémentaires du DualSense Edge et comment cela m’aiderait à jouer à des jeux PS5, j’ai essayé d’expérimenter autant de genres que possible avec lui. En termes de jeux de tir multijoueurs à la première personne, j’ai joué à HUNT: Showdown. Pour l’action à la première personne et la furtivité, j’ai joué à Sniper Ghost Warrior Contracts 2, et pour un jeu de mouvement à indice d’octane plus élevé, j’ai joué à Rollerdrome. Pour voir comment le contrôleur se sentait dans la bibliothèque exclusive de la PS5, j’ai joué à God of War Ragnarok et à Horizon Forbidden West. J’ai joué à tout cela avec un mélange de configurations de contrôleurs et avec diverses pièces interchangeables. J’ai passé pas mal de temps dans les menus de profil à essayer autant de réglages et d’ajustements que possible.
J’ai comparé mes expériences avec le contrôleur à d’autres contrôleurs professionnels que j’ai possédés ou que j’avais à tester. Si vous souhaitez en savoir plus sur notre approche holistique des tests de technologie de jeu, vous pouvez en savoir plus dans notre politique matérielle.
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