La retenue est contraire aux valeurs défendues par Riders Republic. Il s’agit d’un jeu de sports extrêmes en monde ouvert qui donne la priorité au plaisir, à la liberté et à l’engagement communautaire avant tous else – un terrain de jeu personnel où vous êtes libre de suivre vos passions et d’éviter toute monotonie anticipée tout en retournant deux doigts vers l’établissement.
Riders Republic ne s’arrête pas. Avec chaque heure qui passe, l’espace jouable semble devenir un peu plus grand, les courses un peu plus rapides. Ses événements exaltants s’intensifient régulièrement du ridicule au tout à fait scandaleux. Il y a une vraie joie à tirer sur un vélo de montagne sur les sentiers périlleux du parc national de Canyonlands, ou à déchiqueter les pentes raides du Grand Teton sur un snowboard, et à survoler les chaînes de montagnes Mammoth tout en étant attaché dans une fusée. wingsuit motorisé pour rechercher des objets de collection. Que toute cette activité soit souvent accompagnée d’une reprise douce et malavisée au ukulélé de Gangsta’s Paradise de Coolio est certainement malheureux, mais ce n’est pas un le total briseur d’affaire.
Si l’une de ces activités vous semble peu attrayante, ne vous inquiétez pas, car Riders Republic vous empêche rarement de faire ce que vous voulez faire, où et quand vous voulez le faire. Avec un énorme monde ouvert en place, vous êtes libre de vous aventurer dans cet amalgame de sept parcs nationaux américains impressionnants et de trouver votre propre plaisir. Et si vous ne le trouvez pas, vous pouvez créer le vôtre et le partager avec d’autres.
Bienvenue en République
FAITS RAPIDES
Date de sortie: 28 octobre 2021
Plateforme(s): PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X
Éditeur: Ubisoft
Développeur: Ubisoft Annecy
Riders Republic est différent de la plupart (mais pas de tous) des jeux en monde ouvert d’Ubisoft. Si vous avez joué à Steep, le jeu de snowboard 2016 développé par Ubisoft Annecy, vous serez probablement familiarisé avec la conception fondamentale de la dernière version du studio. Ce que nous avons ici est un terrain de jeu social visuellement dynamique qui rend hommage à trois scènes de sports extrêmes : le ski et le snowboard, le VTT et le vol en wingsuit. Après une brève intégration, vous êtes fondamentalement lâché. Parmi toutes les petites décisions prises par Ubisoft Annecy pour s’assurer que Riders Republic fonctionne aussi bien, c’est le manque de progression linéaire qui contribue à élever l’expérience. Comme Steep avant lui, il n’y a pas de défis obligatoires ou d’exigences de victoire qui freinent votre progression ou vous empêchent de poursuivre vos activités préférées.
Si vous êtes attiré par un style de jeu particulier, vous pouvez simplement vous en servir et Riders Republic vous répondra en proposant constamment de nouveaux flux de contenu. Terminez un événement et d’autres s’ouvriront sur la carte dans cette discipline particulière, tout comme tout équipement pertinent dont vous aurez besoin pour continuer à prospérer. J’ai une affinité particulière pour les événements « Snow Tricks », rappelant les souvenirs d’une jeunesse gâchée avec SSX Tricky, et les événements « Bike Race », qui sont absolument phénoménaux – en particulier lorsque l’on change la perspective du troisième au premier tout en dévalant des chemins périlleux ; le sens de l’élan est vertigineux.
C’est donc ce que j’ai passé une grande partie de mon temps à apprécier dans Riders Republic. Terminer des activités et participer à des sessions multijoueurs vous récompense avec des « étoiles », qui sont utilisées pour débloquer de nouvelles pistes de carrière, faire progresser vos accords de parrainage et vous donner accès à des courses sur invitation plus prestigieuses (et ridicules). Chaque événement est également accompagné d’objectifs secondaires – terminer sous un certain temps, terminer un certain nombre d’astuces – qui vous rapporteront des étoiles et de l’XP supplémentaires à la fin, favorisant la progression de votre carrière et l’acquisition d’un meilleur équipement. Alors que vous vous dirigez vers la fin du jeu – atteindre le Riders Invitational et déverrouiller les vêtements les plus cool du jeu qui ne nécessitent pas d’achats de microtransaction – vous devrez peut-être sortir de votre zone de confort pour rassembler les étoiles nécessaires mais, encore une fois, peut-être vous épargnez votre patience et investissez cette énergie à récurer les objets de collection de la carte et à terminer les cours de défi Stunt pour des récompenses à la place.
S’il y a un inconvénient à un monde aussi ouvert que celui-ci, c’est qu’Ubisoft Annecy a vu le besoin d’en raconter autant. Parce que des événements et des opportunités s’ouvrent constamment sur la carte, une poignée de PNJ exprimés sont en communication quasi constante avec des plaisanteries qui frisent l’insensé. Brett, le fondateur de la République, qui est clairement piégé du mauvais côté d’une crise de la quarantaine, est un ennui particulier – un Buscemi à court d’être l’incarnation absolue du « Comment allez-vous, camarades ? » mème.
Le ton de Riders Republic est noueux. Le dialogue se lit comme s’il avait été écrit par un personnel bien intentionné qui a de bons souvenirs de regarder les X-Games, mais n’a pas interagi avec de vrais passionnés de sports extrêmes humains depuis l’été 95. Que ce bavardage incessant des PNJ rencontre une bande-son assez désastreuse est décevant; Une grande partie de mon temps dans les skateparks a été enregistrée par The Offspring qui sort d’un lecteur de CD cassé, et même je pense que quatre pistes, c’est trois de trop. Honnêtement, je n’ai jamais été aussi reconnaissant pour les options audio robustes dans le jeu et l’intégration au niveau du système de Spotify avec la PS5 et la Xbox Series X.
Suivre votre passion
De toutes les expériences sportives emballées dans Riders Republic, j’ai trouvé les Wingsuits un peu difficiles à manier, en particulier dans les courses qui nécessitent des points de contrôle de précision, alors je me suis éloigné d’eux autant que possible. Ce n’est pas toujours possible, car certains événements vous feront passer du vélo, à la planche, au vol à intervalles réguliers tout au long de la même course. rembobiner votre ligne de course après une erreur) lorsque des Wingsuits étaient impliqués. Certes, les points de contrôle dans les zones désertiques du monde sont également un peu difficiles à lire en général, en particulier lorsque vous voyagez à des vitesses monstrueuses, mais j’ai trouvé la conduite et la dérive des vélos suffisamment amusantes pour atténuer cette frustration.
Néanmoins, cette capacité de basculer entre les expériences à la volée n’est pas non plus limitée à certains types d’événements. En fait, c’est cette liberté qui fait de Riders Republic une telle explosion. Comme Steep, Riders Republic dispose d’un « volant de sport » (maintenant mappé vers « haut » sur le D-Pad), qui vous permettra de basculer instantanément entre tout de votre équipement. Que ce soit les vélos Slopestyle, Freeride, Enduro et Downhill, votre collection de skis et snowboards de freestyle et de course, vos wingsuit et rocket-wingsuits, la motoneige et le paramoteur, ou les « engins funkie » qui ont peu d’application dans les événements mais qui le sont amusant de voir des gens utiliser dans le monde.
N’ayant jamais visité un parc national américain, je prends Ubisoft au mot quand il dit que la géologie de chaque région a été fidèlement recréée avec des données GPS et fidèlement habillée avec des technologies procédurales. Quoi qu’il en soit, c’est un espace impressionnant pour jouer, suffisamment pour que je me retrouve à le traverser à l’arrière de vélos et de planches à toutes les occasions plutôt que d’utiliser la fonction de déplacement rapide instantané. Non seulement c’est un monde agréable dans lequel passer du temps, mais les voyages rapides vous empêchent de voir toute l’étendue de l’espace social – lorsque vous vous déplacez, vous verrez constamment d’autres joueurs connectés. Ils pourraient être à la recherche d’objets de collection, au milieu d’un événement, ou s’amuser avec leurs amis. C’est cet élément qui transforme Riders Republic, en lui donnant l’impression d’être un un événement – un plus organique, à cela, que la base similaire que Forza Horizon poursuit généralement.
C’est toujours particulièrement génial de se promener en liberté, seulement pour afficher la carte pour définir un point de cheminement et repérer des centaines d’icônes de joueurs qui pullulent dans une zone et se précipitent pour l’étudier par vous-même. Cet élément social est idéal pour révéler les points chauds, découvrir de nouvelles lignes de course et apporter un dynamisme à l’espace qui aide à l’élever au-delà de votre monde ouvert Ubisoft typique.
La vitesse à laquelle ce monde afflue autour de vous est certainement impressionnante, que ce soit lors d’épreuves de course rapides ou lors d’explorations en itinérance, et j’ai remarqué peu ou pas de bégaiement ou de ralentissement de la fréquence d’images. Cela ne veut pas dire que Riders Republic est exempt de problèmes techniques qui nuisent au plaisir. Que ce soit dans les batailles amusantes en 6 contre 6 ou dans les courses de masse hyper énergiques et chaotiques de plus de 50 joueurs, j’ai rencontré des problèmes de connexion fréquents. Plus flagrants, cependant, sont les multiples crashs durs que j’ai rencontrés sur Xbox Series X, forçant une réinitialisation complète de la console et la répétition de certains contenus.
Riders Republic n’est pas parfait, mais c’est un sacré bon moment. Ubisoft Annecy a clairement tiré toutes les bonnes leçons de son travail sur Steep et les a appliquées à une expérience plus large et plus libre, construite sur les fondations des meilleurs jeux de sports extrêmes et de course qui l’ont précédé – Amped, Dave Mirra BMX Freestyle, Forza Horizon, SSX et le patineur professionnel de Tony Hawk. Ne dormez pas sur Riders Republic.
Riders Republic a été revu sur Xbox Series X. Le code a été fourni par l’éditeur.