Il n’est affiché à l’écran que quelques secondes, et seulement partiellement, mais il n’y a aucun doute : le logo Quake est dessiné sur un tableau blanc qui apparaît dans la vidéo de révélation d’Indiana Jones et du Grand Cercle du Xbox Developer Direct de cette semaine. Au-dessus se trouve un mot coupé : « -AKE 6 ».
Je suppose que MachineGames n’a pas écrit « CAKE 6 » sur un tableau blanc.
Bethesda, parent de MachineGames et d’id Software, n’a pas reconnu l’œuf de Pâques (j’ai posé des questions à ce sujet et j’ai obtenu le « pas de commentaire » attendu) mais nous pouvons être sûrs que nous étions censés le voir. Les choses ne sont pas écrites accidentellement sur des tableaux blancs qui apparaissent ensuite dans de grandes vidéos révélatrices. Eh bien, je retire cela – des erreurs vidéo hilarantes se produisent – mais dans ce cas, c’est évidemment intentionnel et a été souligné sur ResetEra, Reddit et ailleurs. Vous pouvez voir le tableau blanc par vous-même dans la vidéo Developer Direct, un peu après 44:46.
Les arguments en faveur de la réalité de Quake 6 sont renforcés par une rumeur existante : il y a quelques années, le co-fondateur de XboxEra, Shpeshal Nick, a déclaré qu’une source lui avait dit qu’id Software et MachineGames collaboraient sur un redémarrage de Quake qui inclurait le multijoueur ainsi qu’un Campagne solo avec « une protagoniste féminine ».
Les rumeurs étaient minces – juste un message inattendu – mais avec MachineGames apparemment taquinant son implication dans un jeu Quake, il est à noter que l’idée était déjà là. Ce ne serait pas la première fois que MachineGames jouerait un rôle de premier plan dans une série de l’histoire d’id Software. Wolfenstein 3D a été l’un des premiers jeux d’id, et cette série est gérée par MachineGames depuis Wolfenstein : The New Order en 2014.
S’il y a vraiment un Quake 6 à venir, nous devrons accepter Quake: Champions comme « Quake 5 », mais ce n’est pas grave : il n’y a pas de règles concernant les conventions de dénomination des séries de jeux vidéo. Il suffit de demander aux jeux Kingdom Hearts à ce sujet.
Quake : Champions est un FPS multijoueur gratuit d’id Software qui a passé plusieurs années en accès anticipé avant de sortir complètement en 2022. Comme la tentative d’Epic de relancer Unreal Tournament, il n’a pas réussi à entamer un deuxième âge d’or pour les jeux de tir en arène multijoueur. , et je me demandais si la série Quake se terminerait avec ça.
Id a cependant connu le succès avec ses redémarrages solo de Doom, et les jeux MachineGames Wolfenstein ont été de bons, voire d’énormes succès commerciaux. Revenir à l’ancien format de campagne multijoueur FPS avec un seul joueur – probablement avec id Software gérant le multijoueur et MachineGames sur la campagne – semble être une chose raisonnable à essayer ensuite, étant donné que ce n’est pas le cas. devenir un phénomène free-to-play.
En tant que fan de Quake 2, je suis tout à fait d’accord. Je n’ai jamais été très intéressé par la campagne solo, mais lorsque Quake 3 est devenu multijoueur uniquement, j’ai raté la base de l’aventure de science-fiction, fragile comme elle l’avait toujours été. (Les méchants sont des extraterrestres appelés The Strogg. Vous les tuez.)
Un autre signe qu’un nouveau Quake à l’ancienne pourrait arriver : un remaster substantiel de Quake 2 a été publié lors de la QuakeCon de l’année dernière. Outre les mises à niveau graphiques et la prise en charge multijoueur améliorée, la mise à jour a ajouté 28 nouveaux niveaux de campagne de MachineGames.
Course d’entraînement ?
Si une révélation de Quake 6 est vraiment imminente, il serait absurde que cela ne se produise pas à la QuakeCon. Il n’y a pas encore de dates pour l’événement des fans d’id Software, mais il a généralement lieu en août. Nous pourrions également avoir un aperçu en juin lors de toutes les grandes vitrines – il y a généralement une vitrine Xbox et Bethesda, qui inclura probablement également Activision Blizzard cette année.