Avez-vous utilisé les commandes de mouvement dans Mario Kart Wii ?

Avez-vous utilisé les commandes de mouvement dans Mario Kart Wii ?

Image : Vie Nintendo

Imaginez la scène : l’année est 2008 et vous, un grand fan de Nintendo, vous préparez pour le prochain épisode de la Mario Kart série après l’incroyable expérience en ligne de Mario Kart DS et en avoir versé beaucoup, beaucoup heures dans les anciens efforts de la console de salon sur Mario Kart: Double Dash !! Mais quelque chose est différent cette fois. Au lieu de jouer au jeu avec les entrées analogiques conventionnelles du stick et des boutons, vous frappez votre télécommande Wii dans une roue en plastique blanche et faites une embardée autour de la piste en en fait pilotage.

Mario Kart Wii a 15 ans aujourd’hui et, pour beaucoup d’entre nous, ces commandes sont toujours appréciées. Jouer à Mario Kart avec des commandes de mouvement ressemblait à un truc révolutionnaire en 2008. Nous ne jouions plus simplement à un jeu de conduite, nous conduisions réellement. Collectivement, nous avons saisi le volant à dix et deux heures, nous nous sommes penchés dans les coins assis dans nos fauteuils et avons fait en sorte que chaque saut compte en soulevant rapidement le contrôleur dans les airs pour imiter le décollage à l’écran. C’était brillant.

Même si vous n’avez pas mis le contrôleur dans la roue elle-même (avec laquelle de nombreuses copies du jeu sont fournies), il y avait toujours un certain niveau de plaisir à avoir. Vous pourriez vous sentir comme un pilote de F1 sophistiqué avec l’un de ces minuscules petits volants qu’ils utilisent. Eh bien, d’accord, un dinosaure anthropomorphisé glissant autour d’un centre commercial brillant pourrait ne pas être assez la même chose que de conduire autour de Silverstone à 150 mph, mais vous obtenez l’image.

Bien sûr, ce n’était pas le schéma de contrôle pour tout le monde. Alors que pour certains, le Wii Wheel était ce qui se rapprochait le plus de la conduite de Rainbow Road IRL, pour d’autres, les commandes d’inclinaison n’étaient rien de plus qu’un gadget, préférant les méthodes analogiques de la vieille école pour plus de précision.

Mario Kart Wii, étant le grand jeu qu’il est, répondait exactement à cela. Vous pouvez utiliser les commandes de la télécommande Wii et du Nunchuck si vous souhaitez une expérience de bouton Wii plus authentique, ou il existe la manette classique / manette GameCube pour les aficionados de Double Dash.

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