J’ai toujours imaginé que lorsque vous allez sous l’eau dans l’océan, ce serait un silence de mort. Rien de plus que le doux clapotis des vagues au-dessus de votre tête quelque part. Mais ce n’est pas. Les bruits sous-marins sont presque éthérés, parfois étrangement métalliques avec le cliquetis de la roche sur la roche, les ondulations de la flore sous-aquatique florissante et d’autres sons presque étrangers. Silt capture parfaitement cet autre monde submergé avec son propre paysage sonore, le plaquant sur un monde de jeu tout aussi mystérieux et complètement monochrome.
C’est un monde que vous n’oublierez pas de sitôt. C’est troublant, agressif et juste le bon mélange de biologique et de mécanique qui vous donne envie de ne jamais vous retrouver à nager dans un tel endroit. Connu uniquement sous le nom de « The Abyss », c’est un endroit impitoyable rempli de dents et d’os, et vous seul devez explorer et découvrir comment rallumer l’ancienne machinerie qui se trouve à sa base.
Vous incarnez un plongeur en haute mer qui se retrouve dans The Abyss avec peu de conseils ou d’informations. Vous devez simplement nager, en espérant voir quelque chose à travers le prochain tunnel sombre et inquiétant qui pourrait vous donner un indice sur ce qu’il faut faire ensuite. Mais, heureusement, vous avez quelques astuces dans votre manche de plongée qui vous aideront à cela, à savoir la capacité de posséder du poisson. Oui, dans ce qui ne peut être classé que comme La Petite Sirène en mode cauchemar, vous ne discuterez pas avec les poissons mais prendrez le contrôle de leurs âmes, plongeant votre conscience dans leurs cadres fragiles.
Les poissons sont des amis, pas de la nourriture (parfois)
Les poissons sont, facilement, partout. Des plus petits que vous pouvez contrôler comme un banc itinérant à ce que je ne peux décrire que comme des amibes brillantes et explosives, chacun a sa capacité unique à aider à résoudre des énigmes. Les fils devront être coupés avec des dents de piranha, les choses qui vous feront craquer pour le dîner auront besoin de distraire ou d’apaiser, et les interrupteurs seront basculés. Tout peut être réalisé en envoyant un tentacule lumineux depuis l’avant de votre casque de plongée, se tortillant dans les profondeurs jusqu’à ce qu’il soit connecté à la cible que vous avez choisie. C’est un mécanisme étrange mais satisfaisant quand il fonctionne bien, bien que si vous essayez de vous déplacer rapidement, cela peut être un peu gênant et dégingandé.
Bien que ce soit tout à fait ce qu’est Silt. Ce n’est en aucun cas un jeu facile. Le succès vient d’essais et d’erreurs, ce qui signifie que ce n’est pas seulement l’esthétique qui établit des comparaisons Limbo, mais aussi le gameplay. Les combats de boss sont difficiles à comprendre, souvent avec des poissons non apparentés nageant à proximité comme des harengs rouges effrontés. Mais, abattre chacun d’eux est toujours satisfaisant, en particulier lorsque vous arrachez leur âme brillante et que vous la nourrissez de la machine.
Cependant, la seule chose qui m’a presque dissuadé d’explorer le monde étonnant et étrange de Silt était le point de contrôle. Certaines choses dans le jeu sont lentes et fastidieuses, littéralement comme patauger dans des eaux profondes, ce qui les rend encore plus ennuyeuses à répéter après une section particulièrement délicate – et mortelle. Une section particulière vers la fin nécessitait une possession et un mouvement si précis – pas facile dans l’eau – que j’ai dû le répéter de très nombreuses fois, au point d’être frustré.
Et pourtant, j’étais triste quand le générique a roulé sur Silt, environ six heures après avoir commencé. C’est mystérieux et intrigant, et ne cesse jamais d’être tout à fait époustouflant de cette manière sombre et morbide que peuvent être les terreurs monochromes. Cela vaut vraiment la peine si vous recherchez un nouveau et atmosphérique jeu comme Limbo mourir à plusieurs reprises.
Silt est maintenant disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC et Nintendo Switch.