Avez-vous essayé… la jolie bague Elden, tunique ?

Avez-vous essayé… la jolie bague Elden, tunique ?

Ce n’est pas souvent que j’ai passé la majorité de mon temps avec un jeu avec mes yeux à moitié sur un Discord de collègues journalistes démêlant les mystères d’un jeu. Mais avec Tunic, je suis devenu obsédé par le fait de regarder nos esprits se réunir pour comprendre ce qui se cache entre les pages de son histoire. En fait, littéralement, dans le cadre de la boucle de Tunic, vous trouverez de nouvelles pages du manuel du jeu qui offriront plus d’indices, de conseils ou de secrets à découvrir dans le jeu.

Ainsi, alors que Tunic peut sembler mignon et flou à l’extérieur, à l’intérieur, il a le cœur d’un jeu Souls et l’esprit de Legend of Zelda. Alors que tout le monde dans le monde a joué à Elden Ring, j’ai joué à Tunic, et je vais vous dire maintenant, je n’en suis pas triste.

Comprendre le fonctionnement de Tunic, c’est un peu comme apprendre une nouvelle langue. C’est frustrant au début parce que vous avez si peu de compréhension des règles – et cela n’aide pas que les mots que vous trouvez dans le jeu soient littéralement incompréhensibles, écrits dans une langue étrangère que ni vous ni notre petit héros renard ne pouvez comprendre. Mais, au fur et à mesure que vous explorez et découvrez une nouvelle page du manuel, les choses et les lieux commencent à avoir plus de sens.

(Crédit image : Finji)

C’est magnifiquement fait car vous ne trouverez pas toujours (délibérément) les pages dont vous avez besoin dans le bon ordre, de sorte qu’une double page peut rester incomplète pendant de nombreuses heures au cours de votre voyage. Cela peut sembler contre-intuitif, et pourtant cela vous donne toujours suffisamment d’informations pour essayer quelque chose de nouveau, rechaper vos pas ou enfin comprendre comment quelque chose fonctionne. Je suis délibérément vague, bien sûr, parce que mon petit carnet de gribouillis d’idées et de rappels du monde réel de mon temps avec Tunic est devenu un bien précieux, tout comme mes captures d’écran du journaliste Discord qui est maintenant à la retraite.

Ce n’est pas un jeu auquel vous ne pourrez pas jouer seul, mais regarder les scintillements de reconnaissance à travers une petite communauté était si touchant. Avec le lancement de Tunic sur Game Pass, aux côtés de Xbox et PC, j’espère vraiment que cela se traduira par des discussions Reddit et d’autres dénouements collaboratifs. De plus, il y a quelque chose de merveilleusement nostalgique à redevenir presque obsédé par un manuel de jeu – même s’il n’est que sous forme numérique. J’ai fini par connaître les pages par cœur, feuilletant entre elles d’une manière que je savais que l’homologue réel aurait eu des coins pliés et une colonne vertébrale usée au moment où j’en avais terminé.

Tunique

(Crédit image : Finji)

Bien sûr, c’est tout pour beaucoup plus tard. Au départ, tu n’es qu’un adorable renard dans un monde étrange qui trouve un bâton, puis une épée et un bouclier, pour se protéger contre les monstres étranges et merveilleux que tu rencontreras. Mais, comme les jeux Souls et les titres classiques de Zelda, cela ne reste pas longtemps comme ça. Bientôt, vous équilibrerez le mana pour lancer des sorts et l’endurance pour esquiver les coups de mêlée, en déterminant comment utiliser au mieux votre bouclier sans perdre votre avantage. Le combat n’est pas toujours gratifiant, mais c’est très Souls-like, ce qui ne plaira pas à tout le monde. Votre capacité à monter de niveau et à devenir plus puissant ne sera pas non plus possible, ce qui n’est possible qu’en trouvant des objets spécifiques à échanger sur les statues où vous pouvez sauvegarder ou réapparaître après la mort (ce qui ravive également tous les monstres).

Mis à part le temps que vous passerez à essayer de vaincre les boss, il n’y a pas de broyage ici. Tout est question de découverte. De l’angle de la caméra qui cache les coffres cachés et les chemins secrets, aux couches de découverte que vous débloquerez à travers les pages du manuel. Vous reviendrez joyeusement à travers les différents paysages du jeu, des forêts et des temples mignons aux repaires souterrains et aux plages scintillantes, armé d’une nouvelle connaissance pour vous propulser vers l’avant.

Tunique

(Crédit image : Finji)

Et il s’agit aussi d’expérimenter. Vous ramasserez des clés et des éléments qui ne vous seront jamais vraiment expliqués dans votre langue maternelle, mais vous les comprendrez par essais et erreurs – parfois encore plus d’erreurs. Tunic n’est jamais trop rapide pour vous donner une réponse, vous permettant plutôt de trouver des récompenses en résolvant ses énigmes à votre rythme. Tunic est vraiment un chef-d’œuvre, une tranche de tout ce qui est merveilleux dans les jeux Souls et Zelda, avec juste une touche de Death’s Door pour faire bonne mesure. Le fait que ce soit le travail d’un seul homme, Andrew Shouldice, le rend encore plus déconcertant.

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