Avez-vous essayé de caresser des frondes et de mélanger des champignons dans Strange Horticulture ?

Avez-vous essayé de caresser des frondes et de mélanger des champignons dans Strange Horticulture ?

Je suis prêt à abandonner les pièges de la vie moderne et à ouvrir un magasin de plantes dans un coin sombre de l’Angleterre rurale. Bien sûr, je devrai peut-être faire face à un culte étrange, à un empoisonnement aux champignons ou à une sorcière, mais tout cela semble assez serein et gérable par rapport au monde réel. Vous n’avez même pas besoin de vous soucier d’équilibrer les livres ou les pucerons, il vous suffit de collecter et d’identifier les plantes par leur apparence et leur odeur, d’aider les clients, de caresser votre chat et de résoudre l’étrange mystère.

Comme les papiers, s’il vous plaît, vous faites tout dans le confort d’un petit bureau, où vous avez un guide des plantes pour aider à l’identification, des étiquettes pour ne pas oublier, et où votre courrier peut être ouvert et scanné pour des informations importantes. Si vous vous sentez aventureux, il y a une carte pour que vous puissiez partir à la découverte de nouvelles plantes ou rencontrer quelqu’un avec un amour partagé des feuilles et des informations à transmettre. Au fur et à mesure que le jeu avance, vous pourriez également trouver quelques autres pièces d’équipement, comme un petit laboratoire pour créer des élixirs ou une roue de code pour donner un sens aux indices étranges qui se présentent à vous.

Mini-jeux médicinaux

(Crédit image : Bad Viking)

Il n’y a pas non plus de limites de temps ni de clients qui crient si vous faites une erreur. Si vous choisissez la mauvaise plante plus de trois fois, vous avez une petite dépression mentale qui est – avouons-le – incroyablement relatable. Au lieu de Xanax, vous utilisez des mini-jeux – assembler des morceaux brisés d’un symbole ou associer des clés à des serrures – pour retrouver une stabilité relative. C’est l’un des moyens les plus satisfaisants qu’un jeu puisse avoir pour vous punir en cas d’échec.

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