Avec un nouveau cadre de shader de post-traitement, le remplaçant de moteur open source Morrowind OpenMW est sur le point de paraître encore plus lisse

A statue of Azura at her shrine

OpenMW, le remplaçant du moteur open-source Morrowind, vient d’atteindre la version 0.48.0. La dernière mise à jour ajoute un cadre de shader de post-traitement, ce qui signifie que les moddeurs pourront rendre le RPG de 21 ans encore meilleur, ainsi que l’ajout d’une nouvelle API de script Lua. « Ces deux fonctionnalités élargissent considérablement ce que le moteur peut offrir en termes de fidélité visuelle et de logique de jeu », déclare l’équipe OpenMW dans l’annonce de la sortie.

Tout un tas de bugs de moteur ont également été tranquillement mis sur un bateau et expédiés pour être oubliés. Parmi les notes de mise à jour notables : « Les capacités de signe de naissance augmentent les valeurs statistiques de base ». Bonne nouvelle pour ceux qui choisissent de naître sous le signe de The Lady pour ce doux buff de Personnalité et d’Endurance, ou The Steed pour ces 25 points supplémentaires de Vitesse.

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