Il est difficile de savoir quoi penser de Sonic Frontiers. SEGA promet une aventure élargie, un bond en avant pour une franchise qui a longtemps lutté pour trouver sa place avec une troisième dimension en jeu. Jusqu’à présent, il en a peu montré, en dehors d’une bande-annonce de révélation au cours des dernières semaines de 2021, mais il y a des raisons de croire que Sonic Frontiers réussira là où Sonic the Hedgehog, Sonic Unleashed et Sonic Forces ont échoué. Pour commencer, Sonic Team est construit avec les consoles de nouvelle génération à l’esprit – tirant parti de la puissance de la PS5 et de la Xbox Series X pour soutenir les ambitions d’offrir une véritable expérience de « zone ouverte ».
« Nous sommes ravis d’apporter le jeu sur les consoles de nouvelle génération, car les éléments de gameplay visuels et techniques seront améliorés sur les plates-formes les plus récentes. Alors que les jeux commencent à être publiés nativement sur la prochaine génération, c’est excitant d’être une partie de la vague qui offrira vraiment tout le potentiel de ces consoles – des jeux haute fidélité, à haute vitesse et à haute énergie « , déclare Takashi Iizuka, responsable de la création de Sonic Team.
Dois aller vite!
Informations clés
Jeu Frontières sonores
Développeur Équipe sonique
Éditeur SEGA
Plateformes PC, PS4 PS5, Xbox One Xbox série X
Libérer 2022
Sonic Frontiers se déroule sur les îles Starfall, un terrain de jeu ouvert pour une action à grande vitesse. Sonic Team travaille essentiellement à partir de zéro ici, retravaillant tous les mouvements et actions de base de Sonic pour mieux s’adapter à l’espace jouable élargi. Du point de vue d’Iizuka, il y a eu des leçons tirées de Sonic Forces en 2017, mais l’ambition derrière Sonic Frontiers a poussé l’équipe à tout reconsidérer.
« Avec Sonic Forces, l’équipe a entrepris de créer une compilation de jeux d’action Sonic à grande vitesse qui ont renversé le scénario Sonic habituel, se déroulant dans un monde où le diabolique Dr. Eggman avait prévalu. Dans ce nouveau scénario et monde , nous avons créé de nouveaux environnements Sonic et des personnages comme le méchant Infinite. Avec Sonic Frontiers, nous nous mettons au défi de proposer un tout nouveau style d’aventure et d’action Sonic. Nous élargissons une fois de plus l’univers Sonic, en apportant de nouveaux environnements et des fonctionnalités supplémentaires , pour créer un tout nouveau type d’expérience en zone ouverte. »
L’une des plus grandes questions qui pèsent sur Sonic Frontiers est de savoir s’il se déroulera dans un monde entièrement ouvert ou si les différents biomes de Starfall Islands seront autonomes. SEGA a été prudent avec son langage jusqu’à présent, se référant à la version 2022 comme étant définie dans la « toute première expérience inspirée de la zone ouverte de la franchise » ou expliquant qu’elle offrira « la liberté de la zone ouverte ». Lorsque je demande des éclaircissements à Iizuka, il est seulement disposé à confirmer que de plus amples détails seront bientôt disponibles : « Nous n’avons pas encore grand-chose à partager concernant l’environnement, mais restez à l’écoute pour plus de détails cette année. »
Ces informations seront essentielles pour Sonic Frontiers. Les paysages que nous avons entrevus jusqu’à présent sont magnifiques ; des forêts denses, des cascades étincelantes et des étendues désertiques grésillantes, et j’espère que nous pourrons parcourir ces zones, et d’autres, sans transpirer ni toucher un écran de chargement. Je suis particulièrement désireux de voir si la puissance de la technologie de nouvelle génération (et une maîtrise des consoles de dernière génération) peut enfin fournir à Sonic un terrain de jeu suffisamment grand pour donner vie à sa poursuite incessante de la vitesse.
Après tout, Sonic est à son meilleur lorsqu’il est capable de se déplacer très rapidement et sans interruption – en frappant les créations du Dr Eggman sans perdre de vitesse. Iizuka me dit que donner vie à la vitesse et aux capacités de combat de Sonic dans des zones plus vastes fait partie des plus grands défis de Sonic Team. « Nous nous sommes concentrés sur le fait d’amener Sonic au niveau supérieur et de veiller à ce qu’il soit pleinement représenté en tant que personnage que les fans connaissent et aiment tout en rendant sa nouvelle forme passionnante. »
« Nous accordons une attention particulière à la précision de tous les petits détails de Sonic pour nous assurer que la vitesse et les caractéristiques de Sonic restent cohérentes à chaque itération de jeu », déclare Iizuka. « Avec Sonic Frontiers, nous introduirons de nouveaux styles de combat pour apporter la dextérité caractéristique de Sonic sur le champ de bataille, et les nouvelles options d’exploration jouent évidemment sur sa nature rapide emblématique. »
Sonic Frontiers devrait être lancé plus tard cette année, bien que SEGA ne soit pas tout à fait prêt à fixer une fenêtre de sortie ferme. Sonic Team a travaillé sur ce domaine en zone ouverte (et tout ce qu’il contient) avec le directeur de Sonic Forces et Sonic Colors Morio Kishimoto à la barre depuis trois ans maintenant, aux côtés du producteur Sachiko Kawamura – qui a été directeur artistique de Sonic Forces et générations soniques. Ian Flynn, l’écrivain responsable d’une décennie sur la série Sonic the Hedgehog d’Archie Comics, a écrit un scénario original qui verra Sonic dans une course contre la montre pour vaincre son ennemi diabolique, le Dr Eggman.
Sonic Frontiers est sans aucun doute une proposition passionnante. Même si l’icône du jeu vidéo a connu des difficultés à l’ère de la 3D, le potentiel a toujours été là pour quelque chose de grand ; un jeu d’aventure rapide et agile qui combine des paysages luxuriants, une vitesse vertigineuse et une action à grande vitesse. Nous n’aurons pas trop longtemps à attendre maintenant pour voir si Sonic Team peut offrir exactement cela avec Sonic Frontiers.
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