Avec Phantom Abyss, le prochain grand jeu d’Indiana Jones est déjà là

Avec Phantom Abyss, le prochain grand jeu d'Indiana Jones est déjà là

Je n’ai pas été convaincu par le fouet à la première personne dans le Indiana Jones et le Grand Cercle bande-annonce. C’était avant de jouer Abysse fantôme, cependant. Maintenant, je suis à fond.

Abysse fantômeun roguelite multijoueur asynchrone développé par Team WIBY et publié par Devolver Digital, est un mélange de Bord de miroir et Course au temple. Vous êtes chargé de sauter, de vous précipiter, de glisser et, oui, de vous frayer un chemin à travers des temples générés de manière procédurale, le tout à la première personne. Le fouet fonctionne comme un outil polyvalent, vous permettant de désarmer les pièges et d’ouvrir des coffres au trésor, et il fonctionne même comme un grappin lorsque vous traversez des étapes jonchées de gouffres sans fond, de sols à pointes et de nuages ​​​​de poison. Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne, vous débloquez différents fouets dotés de différentes capacités, comme le double saut évidemment utile ou la possibilité d’étourdir temporairement les ennemis. (Pour mon argent, la possibilité d’utiliser le fouet une deuxième fois dans les airs est la meilleure.) Comme tout roguelite digne de ce nom, il existe également des améliorations permanentes que vous pouvez acheter entre les courses pour améliorer votre santé, votre vitesse de course et la longueur de votre fouet. , et d’autres attributs de base.

A côté des fouets, qu’est-ce qui fixe Abysse fantôme outre le pack, il y a son approche du multijoueur. Chaque étape, qu’il s’agisse des niveaux de campagne ou du mode quotidien aléatoire, est jonchée de fantômes : des joueurs, comme vous, qui ont réussi un niveau, généralement de manière désastreuse.

Image : Équipe WIBY/Devolver Digital

Chaque étape commence avec autant de monde que le marathon de New York, pour ensuite se transformer rapidement en un épisode de Anéantir. Vous sprintez aux côtés de 50 autres personnes pendant environ une minute avant que vous ne soyez plus que vous et un type nommé Fart_Wizard qui essayiez désespérément de rester en vie. Cela peut ressembler à la façon dont les fantômes fonctionnent dans les jeux de course, mais les Phantoms vont au-delà de cela. Ils peuvent déclencher des pièges, laissant les pointes inertes et vous permettant de les franchir en toute sécurité. Ils peuvent ouvrir des portes en les déverrouillant avec un orbe doré que vous n’avez pas encore découvert. Ils peuvent même vous guérir, mais en mourant et, je suppose, en laissant derrière eux leur essence vitale pour que vous puissiez la consommer. Je me suis même retrouvé à apprendre la mécanique en observant ces aïeux qui m’avaient précédé. Quand l’un d’eux a fouetté une gemme jaune que je n’avais jamais vue auparavant, j’ai fait de même, et tout à coup j’ai compris comment réinitialiser le chronomètre de 30 secondes qui était apparu lorsque j’entrais dans une nouvelle pièce. Lorsque l’un d’eux a fouetté une lame rotative pour la verrouiller en place, j’ai réalisé que je pouvais faire la même chose et que j’aurais pu le faire depuis le début. (Il s’avère que les fouets sont généralement la réponse aux problèmes de la vie dans Abysse fantôme.)

Fantômes amicaux mis à part, Abysse fantôme fait un travail médiocre en expliquant ses subtilités. Il y a un bref tutoriel avant de vous lancer dans un monde central, où l’essentiel est que vous collectionnez des idoles pour libérer la divinité vaguement (accent sur vaguement) « Altec » sur le thème aztèque, qui ressemble moins à quelque chose que les développeurs ont adapté du mythe. ou du folklore et plus comme une marque d’ordinateurs portables disparue du début. La campagne qui est censée vous apprendre les mécanismes du jeu souffre également un peu d’une étrange courbe de difficulté, où les premières étapes sont carrément ennuyeuses dans leur facilité, pour ensuite augmenter la difficulté au point où je me suis demandé si je le ferais. sauté un niveau.

Une femme nommée Una pose sa main contre une statue en disant

Image : Équipe WIBY/Devolver Digital

Malgré tout cela, je me suis retrouvé charmé par Abysse fantôme. Sprint à travers les temples avec un groupe d’étrangers morts est indéniablement amusant. Je ne vais pas vous dire que c’est le prochain roguelite incontournable. D’une part, son système de progression semble un peu terne, à la fois en termes d’appréciabilité (puis-je vraiment remarquer un fouet 10 % plus long ?) et en termes de présentation (l’interface utilisateur ressemble toujours à un espace réservé). Il n’y a pas non plus de véritable récit ici pour vous entraîner, à moins de compter les apparitions spectrales aléatoires de « Una », qui semble s’être éloignée d’une tournée et tombée dans les Abysses. C’est peut-être ce qui nous est arrivé à tous ? Peut-être suis-je moi aussi un touriste maladroit, désormais captif des caprices d’Altec, Dieu des Abysses et ancien concurrent de Dell ?

Mais rien de tout cela n’avait d’importance lorsque je montais un escalier en courant, pourchassant cinq autres fantômes, pour ensuite les voir virer sur le côté, sauter des escaliers et dans les airs, me poussant à remettre en question leur santé mentale collective avant moi aussi. , a vu le rocher géant enflammé qui venait de tomber à travers le plafond. J’ai immédiatement suivi leur exemple, sautant des escaliers et dans les airs, me frayant un chemin vers la sécurité une fois le rocher passé, criant avec une part égale de terreur et de joie. Ce sont ces moments-là qui font vraiment vendre le jeu. Cela aide bien sûr que Abysse fantôme est sur Xbox Game Pass, où, si vous êtes fan de Bord de miroir, vous devriez absolument essayer. (Et, au moment de la rédaction de cet article, il est également à moitié prix sur Steam pour célébrer sa sortie 1.0.)

C’est le mode quotidien où Abysse fantôme se réunit le plus. C’est là que la majeure partie de la base de joueurs semble passer le plus de temps, leurs Phantoms rendant les scènes denses avec d’autres futurs Indiana Jones (Indianas Jones ?). Il existe également le mode Abyss quotidien, qu’un seul joueur peut gagner par jour en le terminant avant tout le monde. Même si je ne suis pas assez doué pour être ce joueur, j’ai trouvé de la joie à jeter mon corps sur le bûcher pour que les autres apprennent de mes erreurs.

Aussi imparfait que cela puisse être, Abysse fantôme donne la sensation d’une course folle à travers un dangereux gant de pièges, de fosses et d’esprits. Si Indiana Jones et le Grand Cercle devaient avoir un mode multijoueur, c’est comme ça qu’ils devraient le faire. Jetez-nous tous dans un temple maudit et souhaitez-nous le meilleur.

Abysse fantôme est disponible gratuitement avec un abonnement Xbox Game Pass et est disponible à l’achat sur Vapeur.

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