Pour toutes les centaines de titres qui sortent chaque année, l’existence d’un véritable phénomène vidéoludique reste assez rare. Je ne parle pas d’un simple best-seller, mais d’un titre capable de voler la vedette à tout ce qui sort dans les six mois qui suivent. Un jeu qui se vend encore des millions d’années après sa sortie, qui apparaît sur une nouvelle plate-forme après une nouvelle plate-forme et qui fait la une des journaux à chaque fois. Au cours de la dernière décennie, vous pourriez probablement compter le nombre de jeux qui correspondent à ces critères sur vos doigts ; Skyrim, Fortnite et GTA 5.
Il ne fait aucun doute dans mon esprit que nous avons récemment vu le dernier ajout à ce club exclusif. Elden Ring s’est lancé dans une source d’activité sans précédent et a aspiré tout l’oxygène du reste de la pièce. À un autre moment, n’importe lequel de la surabondance de titres majeurs lancés entre janvier et avril aurait pu être le plus gros jeu de leur moment; Pokemon Legends Arceus, Horizon Forbidden West, Tiny Tina’s Wonderlands, Dying Light 2 et bien d’autres. Tous semblent avoir bien performé mais, quel que soit leur succès critique ou commercial, ont été tout simplement noyés par le bruit cacophonique de The Lands Between.
Malgré tous les succès d’Elden Ring jusqu’à présent cette année, cependant, son chemin vers la domination pure et simple a longtemps été semé d’obstacles potentiels. Le premier d’entre eux était Horizon Forbidden West, qui aurait peut-être attiré la part du lion de l’attention des fans de PlayStation, mais Aloy a déjà été balayé. Le prochain sur l’ardoise de Sony est God of War: Ragnarok, mais l’exclusivité de la console s’est déjà avérée ne pas être un défi pour FromSoftware. Ailleurs, la prochaine offre majeure de Nintendo est Pokemon Scarlet et Violet – une autre console exclusive qui suit de près deux entrées récentes dans la même franchise – tandis que des légions de fans de Harry Potter pourraient transformer Hogwarts Legacy en un succès retentissant, si sa portée massive ne le fait pas. pas le repousser en 2023.
De nombreux obstacles potentiels subsistent, mais Elden Ring a sans doute déjà vu deux de ses plus grands challengers. Starfield et la suite de Breath of the Wild étaient susceptibles d’être parmi les plus gros jeux de l’année de leur sortie, mais après des retards pour les deux titres, cette année ne sera plus 2022. Ces deux énormes trous dans le calendrier sont de bonnes nouvelles pour les autres. des projets qui espèrent être lancés vers la fin de l’année, mais c’est aussi une excellente nouvelle pour Elden Ring – s’étant imposé comme le plus gros jeu du premier semestre, il va probablement pouvoir prendre ce train jusqu’en décembre , qu’il obtienne ou non un contenu téléchargeable au cours des prochains mois.
Un hit tellement assuré que vous pouvez voir les gros titres de fin d’année plus de six mois à l’avance n’arrive pas très souvent. La cadence n’est pas exactement parfaite, mais je pense que c’est environ tous les deux ans – la dernière fois que nous avons eu un succès aussi dévorant, c’était sans doute Animal Crossing: New Horizons, qui semblait presque intouchable au début de la pandémie en 2020. Avant cela, c’était Fortnite, qui était tout ce sur quoi je semblais écrire pendant de vastes pans de 2018. Destiny de 2014 est le prochain concurrent le plus probable, Skyrim dominant sans aucun doute les premières années des années 2010.
Mais alors que Tom Nook et co étaient l’antidote parfait au début de 2020, c’est The Last of Us 2 qui a finalement remporté l’essentiel des récompenses du jeu de l’année de cette année. Fortnite a peut-être sauté dans le train de la bataille royale en 2017 et aidé à lancer le métaverse en 2018, mais ce sont les originaux Breath of the Wild et God of War qui ont remporté ces premiers prix respectifs. Pour presque tous les jeux que vous pourriez considérer comme le plus grand de son année, il y a au moins un challenger majeur à son titre. Même Skyrim, qui a remporté plus de la moitié de tous les prix GOTY décernés en 2011, a dû faire face à Portal 2 et, ironiquement, Dark Souls.
De manière réaliste, il est bien trop tôt dans l’année pour discuter véritablement du jeu de l’année. En ce qui concerne la qualité, il me reste encore beaucoup à jouer, beaucoup d’autres à lancer, et une saison de conférence d’été anciennement connue sous le nom d’E3 2022 qui ne manquera pas de révéler de grands jeux qui n’ont même pas encore été annoncés. Mais il y a une distinction importante à faire entre le meilleur jeu de l’année et le plus gros jeu de l’année. Le bruit entourant Elden Ring a été assourdissant, et avec Starfield et Breath of the Wild 2 hors de l’image, les quelques jeux qui restent actuellement pour s’y opposer pourraient bien avoir du mal avec l’exclusivité de la console ou d’autres problèmes de date de sortie. Il y a toujours une chance que les dernières nouveautés de FromSoft ne balayent pas les listes de jeux de l’année, mais il est peu probable que cela empêche 2022 d’être l’année d’Elden Ring malgré tout.
Vous voulez vous assurer d’être au courant de toutes les annonces de cet été ? Voici notre guide du Calendrier de l’E3 2022.