Fatshark a déclaré qu’il continuerait à prendre en charge Vermintide 2 après le lancement de Darktide et c’est exactement ce qu’il a fait, avec des ajouts tels que de nouveaux niveaux gratuits et des niveaux remasterisés du Vermintide original. Ensuite, la pyromancienne Sienna obtiendra enfin sa quatrième carrière : la nécromancienne.
Chacun des autres héros de Vermintide a eu une quatrième carrière ajoutée en tant que DLC, Kruber ayant la possibilité de devenir un chevalier du Graal, Bardin un ingénieur, Kerillian une sœur de l’épine et Saltzpyre un prêtre guerrier. Nous attendions depuis un moment que Sienna reçoive un traitement similaire, et le directeur du design Joakim Setterberg a expliqué pourquoi dans un récent blog de développement. « En regardant les conceptions de carrière, il était clair que le Nécromancien serait la classe la plus complexe du groupe », a-t-il écrit, « et qu’il était plus logique qu’il sorte en dernier. »
Ce qui rend la nécromancienne Sienna si complexe, c’est qu’elle peut invoquer des serviteurs squelettiques grâce à sa compétence de carrière, Raise Dead. « Les squelettes de Sienna ressemblent en fait à une faction amicale à part entière », a poursuivi Setterberg, « partageant leur comportement et leurs mouvements avec les ennemis de Vermintide. Cela a demandé beaucoup de travail, à la fois du point de vue visuel et du comportement de combat, mais également de l’équilibre entre leur présence et leur comportement. positionnement relatif des joueurs afin qu’ils ne finissent pas par être trop bruyants ou intrusifs. Cela impliquait également beaucoup de corrections de bugs.
Faisant allusion à ce qui nous attend, Setterberg a mentionné qu ‘ »après avoir fait le travail préparatoire, nous avons maintenant un peu de technologie en place pour les ennemis combattant les ennemis. Nous sommes très excités de jouer avec cela pour l’avenir. » En réponse à un commentaire sur le forum Steam demandant si nous verrions une autre nouvelle carte ou des ajouts aux Déserts du Chaos, Settererg a répondu : « Pour le moment, ce sera juste Nécromancien, mais nous avons certainement des choses en préparation dans le futur. vous apprécierez en fonction de ce que vous avez commenté ! »
En plus de Raise Dead, la nécromancienne Sienna possède un passif appelé Malédiction de Nagash qui transforme ses attaques de feu en une énergie étrange qui fait subir aux cibles 20 % de dégâts supplémentaires de ses attaques et de celles de ses animaux de compagnie. (C’est-à-dire les squelettes, pas les autres joueurs.) Ses avantages sont Maîtresse de la Mort, qui lui permet de donner des ordres d’attaque ou de défense aux squelettes ainsi que de les renvoyer pour ventiler une surcharge ; Lifetaker, qui donne un bonus aux chances de coup critique chaque fois qu’elle tue quelqu’un ; et Cold Flames, qui double la durée de ses effets de dégâts sur la durée. Elle obtient également de nouvelles armes dans le Soulstealer Staff et Ensorcelled Reaper.
Les serviteurs sont cependant le principal attrait, donnant à Vermintide 2 une classe axée sur l’invocation qui ne se joue pas comme les autres. Le DLC Necromancer sortira le 19 octobre et Fatshark a souligné que ce ne serait pas le dernier ajout à Vermintide 2. « De nombreux nouveaux contenus sont en cours de développement », a déclaré l’un des développeurs sur Reddit. « Ce n’est même pas près d’être le dernier DLC ».