Arrowhead Studios a précédemment annoncé que l’équipe travaillait sur un correctif d’équilibrage pour le jeu de tir coopératif Helldivers 2, mais cela s’est avéré plus délicat que prévu car les armes avec des taux de destruction plus élevés ne conduisent pas toujours à des missions réussies.
Maintenant que les longues files d’attente ont été complètement réduites dans Helldivers 2, la communauté se tourne vers d’autres domaines d’amélioration. Certains joueurs ont harcelé le PDG Johan Pilestedt à propos d’un éventuel ajustement de l’arme principale, car des armes comme le SMG, le fusil d’assaut de départ et plus particulièrement le fusil de chasse Breaker éliminaient plus de victimes que d’autres.
« Nous examinons les données et réalisons un correctif d’équilibrage », écrit Pilestedt dans une réponse sur réseaux sociaux. Mais il révèle également que même si le Breaker « fait plus de victimes, il n’est pas surreprésenté dans les missions qui se terminent par un succès ». Ainsi, réduire le potentiel de suppression des bugs du fusil de chasse ou augmenter les dégâts des autres armes n’est pas un moyen infaillible d’atteindre cet « équilibre » inaccessible.
Ce qui rend les choses plus compliquées, c’est que les armes Helldivers 2 comportent également 46 statistiques cachées. Les armes affichent normalement quatre statistiques principales dans les menus : dégâts, capacité de munitions, recul et cadence de tir. Mais Pilestedt a récemment déclaré que « chaque arme a peut-être 50 statistiques au total », ce qui signifie qu’il y a beaucoup d’informations cachées dont nous ne sommes pas au courant.
Tout cela conduit Pilestedt à une sage pépite de sagesse, encourageant tout le monde à simplement « utiliser celui que vous aimez le plus », plutôt que d’essayer de mélanger au maximum un jeu qui, à son meilleur, est une émeute comique. Répandez la démocratie et profitez-en.
Arrowhead Studios était auparavant occupé par l’amélioration des problèmes de serveur alors que des masses de joueurs affluaient vers le jeu, mais le studio est désormais libre de se concentrer sur d’autres améliorations. Les joueurs ont récemment trouvé des preuves des prochains mechs jouables et des renforts de l’IA, par exemple.
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