Avec BOTW2 Slipping, le lancement précoce de Xenoblade Chronicles 3 est une nouvelle fantastique

Avec BOTW2 Slipping, le lancement précoce de Xenoblade Chronicles 3 est une nouvelle fantastique

Bien que Xenoblade Chronicles ne soit pas la franchise la plus vendue à honorer systématiquement le matériel de Nintendo, il est clair que Nintendo est heureux de reconnaître que certaines marques et certains genres méritent d’être soutenus pour la fidélité qu’ils gagnent parmi les fans. MonolithSoft, une société détenue majoritairement par Nintendo qui apparaît souvent comme un studio contributeur à des titres majeurs comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Animal Crossing : New Horizons, a eu la liberté de poursuivre la croissance de cette marque JRPG — et maintenant nous attendons la dernière entrée, Xenoblade Chronicles 3, qui arrivera de manière inattendue tôt le 29 juillet 2022 après avoir été annoncée pour septembre.

Le mélange de styles de Xenoblade, son monde énorme et sa profondeur de mécanique, de tradition et de concept l’ont aidé à gagner une base de fans dévouée

Qu’il s’agisse de combler un vide dû à quelque chose d’autre dans le calendrier (Splatoon 3 peut-être?) Ou d’un mouvement calculé pour mettre le jeu entre les mains des fans pendant les mois d’été plus calmes tout en évitant la période de sortie d’automne et d’hiver plus encombrée n’est pas clair à présent, mais une chose est sûre : avec Breath of the Wild 2 ayant glissé en 2023, nous sommes heureux de plonger dans cette énorme aventure Switch de première partie un peu plus tôt que prévu.

Pour ceux qui ne le savent pas, le co-fondateur de MonolithSoft est Tetsuya Takahashi, un développeur extrêmement expérimenté avec une expérience qui comprend des travaux sur certains des JRPG les plus emblématiques jamais créés, y compris en tant qu’artiste sur Chrono Trigger. Après avoir suivi son propre chemin avec une équipe talentueuse en 1999, cependant, les luttes de la Xenosaga les séries et les différences créatives avec l’actionnaire majoritaire Bandai Namco ont signifié des années difficiles. Nintendo a vu le potentiel, cependant, et après avoir acquis 80% de MonolithSoft en 2007, il a réorienté l’entreprise vers son rôle actuel – en tant que chef de file sur de grands projets indépendants et également contributeur à d’autres titres Nintendo.

Xenoblade Chronicles a bien sûr été le premier jeu complet du partenariat et a connu un lancement positif avec sa sortie japonaise en 2010 avant de se diriger vers l’Occident en 2011/2012. Si vous vous souvenez, c’était une période où il n’était pas certain que Nintendo localiserait toutes ses versions pour l’Occident, mais la demande des fans pour le Wii JRPG le signifiait. finalement arrivé – même si Nintendo of America a été particulièrement lent à l’adopter. Le mélange de styles, le monde énorme et la profondeur des mécanismes, des traditions et du concept l’ont aidé à gagner une base de fans dévouée.

Alors que Xenoblade Chronicles X nous a donné une ambiance et un style très différents sur Wii U – un que trop peu de joueurs ont pu apprécier, malheureusement – ​​mais cela ressemblait à un moment clé lorsque Xenoblade Chronicles 2 est arrivé sur le Switch, nous donnant une suite numérotée sur un système qui devenait rapidement un succès retentissant. Il y a environ 18 mois, cette suite avait également dépassé les 2 millions de ventes, montrant un appétit des joueurs pour la croissance de la propriété intellectuelle. Sur le front des ventes, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition a atteint environ 1,3 million de ventes en environ un mois après sa sortie, la combinaison de l’IP et du public Switch a donc travaillé pour rendre la série durable à tout le moins, et une partie précieuse du catalogue plus large de Nintendo.

En tant que fan de longue date qui a apprécié toutes les versions à ce jour – y compris l’impressionnante mais indéniablement nouvelle version exclusive à la 3DS de l’original – je suis particulièrement intrigué par cette nouvelle entrée. Je ne suis pas un super fan, je ne les joue pas à 100 % ni ne fais plusieurs parties ; Je n’ai tout simplement pas le temps ! Mais j’ai atteint les crédits en eux, et j’apprécie énormément la façon dont les deux premiers jeux numérotés ont été à la fois autonomes et intelligemment lié. Il y a un récit global fascinant qui ne devient vraiment clair que lorsque vous atteignez les fins, et même dans ce cas, une vidéo «fins expliquées» est peut-être encore nécessaire.

Il y a une telle vidéo ci-dessous avec gros spoilers, mais nous éviterons les détails dans cet article. Si vous avez déjà joué aux deux jeux et que vous êtes intéressé par les théories et les connaissances étendues, cela vaut la peine d’être regardé.

Même avant quelques liens révélateurs très tard dans les jeux respectifs, le monde créé par MonolithSoft est excellent pour mettre de petites références pour impliquer que quelque chose de plus grand est passe. Il peut s’agir simplement du nom d’une arme maniée par un personnage particulier, ou de thèmes et d’implications partagés dans des histoires partagées, mais il le fait avec suffisamment de subtilité pour que, même si les fans le voient, les nouveaux venus dans l’un ou l’autre des jeux ne sauront pas qu’ils manquent. quoi que ce soit. C’est une narration intelligente.

Ce qui rend Xenoblade Chronicles 3 si fascinant, pour moi, c’est que la page officielle de Nintendo pour le jeu ne prétend même pas que ces liens ne seront pas un facteur.

Rassembler les futurs de Chroniques de Xenoblade et Xenoblade Chroniques 2ce titre emmènera les joueurs dans le monde d’Aionios, qui abrite deux nations hostiles

Cette page officielle vaut le détour, car elle décrit certains personnages clés et taquine une intrigue dans laquelle il y a deux protagonistes principaux, de part et d’autre d’une guerre. Lorsque la première bande-annonce est tombée (ci-dessous), les fans l’arrêtaient sur image et écoutaient les lignes vocales d’acteurs familiers; oui, le jeu a encore une fois beaucoup d’accents britanniques, et nous semblons également avoir choisi un autre personnage australien dans un clip. Takahashi-san encourage également activement cela, mettant en évidence les détails cachés à trouver dans la bande-annonce.

La musique de ce jeu conserve la touche unique de Xenoblade Chronicles tout en relevant un nouveau défi, à savoir celui d’intégrer comme motif – une mélodie à base de flûte. La flûte est en fait l’un des thèmes clés de ce jeu. Une variété d’autres éléments et thèmes sont cachés dans la bande-annonce. Nous révélerons les détails petit à petit à l’avenir.

La nouvelle bande-annonce en haut de cet article, quant à elle, plante davantage le décor et il ne fait aucun doute que les passionnés de traditions la parcourront au fur et à mesure que nous taperons ces mots. Il y a quelques plans qui font encore plus allusion aux mondes des deux premiers jeux qui se heurtent, et des personnages avec des yeux de couleurs différentes (un rouge) aussi potentiellement joue dans une révélation clé de la fin de Xenoblade Chronicles 2. Même si vous ne voulez pas aller aussi loin dans les références, c’est une autre bande-annonce qui prépare le terrain pour une histoire de drame, de conflit et de moments émouvants.

Il convient également de noter dans la nouvelle bande-annonce de nouvelles idées de gameplay, en particulier dans les batailles en temps réel. Nous voyons une mobilité supplémentaire (potentiellement pour esquiver les attaques ?), Des personnages apparemment plus actifs sur le terrain à la fois, un bouton « Tactiques », un mécanisme de transformation et une suggestion selon laquelle tout ce qui précède pourrait encore bouleverser la façon dont nous utilisons les attaques en chaîne. . Le site officiel a été mis à jour – l’aspect transformation est lorsqu’une paire d’étiquettes peut se transformer en une « forme géante appelée Ouroboros ». Vous pourrez également changer de classe de personnage, une autre ride à la personnalisation étendue et à la gestion des capacités dans les entrées précédentes.

Comme ses prédécesseurs, il semble donc que nous aurons des évolutions intelligentes dans le gameplay de base. C’est aussi excitant que toute la tradition et des dizaines d’heures d’aventures.

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Image : Nintendo / MONOLITHSOFT

Avec tout cela à l’esprit, Nintendo a, très intelligemment, veillé à ce qu’avec les deux premiers jeux déjà sur Switch, les nouveaux arrivants aient la possibilité de se rattraper avant la troisième entrée. En fait, si vous êtes un nouveau venu dans la série, que vous avez les fonds et que vous voulez vous attaquer à des jeux charnus dans les prochains mois, cela vaut la peine de jouer aux deux (dans l’ordre) pour vous immerger dans la tradition étendue.

Nintendo a intelligemment assuré que les deux premiers jeux sont déjà sur Switch. En fait, si vous êtes un nouveau venu dans la série, cela vaut la peine de jouer les deux (dans l’ordre) pour vous immerger dans la tradition étendue.

Ils ont en fait un ton assez différent, le troisième ressemblant à un autre passage à une narration plus sérieuse. Le premier jeu est passé avec bonheur d’un drame bruyant à des plaisanteries légères en un clin d’œil, tandis que le second était nettement plus caricatural et fantastique (bien qu’il soit devenu assez foncé parfois aussi). Comme mentionné précédemment, il existe des liens entre les deux qui sont intéressants à découvrir dans les playthroughs.

Au-delà de cela, je suis également optimiste que cela pourrait être l’entrée la plus impressionnante à ce jour en termes de valeurs de production. Surtout au lancement, Xenoblade Chronicles 2 avait l’impression qu’il n’était pas tout à fait optimisé pour Switch, mais l’extension Torna – The Golden Country DLC semblait plus fluide et plus nette. Lorsque vous comparez les remorques pour 3 par rapport aux équivalents de son prédécesseur également, nous constatons généralement de meilleures performances et de meilleurs visuels. En tant que ventouse pour la narration et les bandes sonores dirigées par des instruments, je suis également fasciné de voir le rôle des flûtes et de la musique dans le nouveau jeu.

Quant aux perspectives de succès du troisième jeu, elles semblent positives à l’heure actuelle. Nintendo aura sans doute une campagne marketing pour étoffer et taquiner l’univers et le casting du jeu, et n’oublions pas que la notoriété de l’IP sera boostée par ses prédécesseurs sur Switch et ses personnages dans Super Smash Bros. Ultimate. Il pourrait certainement y avoir de nouveaux fans qui franchissent le pas à mesure que le nom Xenoblade devient plus familier et prestigieux.

Les fans ont parcouru la nouvelle bande-annonce à la recherche d'indices
Image : Nintendo / MONOLITHSOFT

Tout compte fait, je suis à peu près sûr que je passerai une partie importante de l’été (et probablement aussi de l’automne / de l’automne) immergé dans les dernières nouveautés de MonolithSoft ; il s’annonce comme un jeu qui pourrait également séduire les nouveaux fans.

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