Les films Avatar sont très amusants mais ne m’ont jamais époustouflé par leur narration originale. Au lieu de cela, la traduction de formules familières dans un monde extraterrestre vibrant et visuellement saisissant élève les films. Avatar : Frontiers of Pandora suit la même approche, avec une exploration et des combats à la première personne qui empruntent généreusement à des franchises comme Far Cry. Mais ici, un monde fantastique énorme et détaillé donne vie à l’expérience, la rendant à la fois plus engageante et parfois inutilement obtuse – mais toujours avec un flair pour le matériel source.
Tout en étant parallèle aux films, Frontiers of Pandora raconte une histoire distincte sur un petit groupe de jeunes Na’vi élevés par le méchant et écologiquement imprudent RDA, et sur la redécouverte progressive d’un individu Na’vi de son héritage et de son lien avec la nature. Les thèmes environnementaux manifestes du droit de vote sont accentués par une accusation acerbe de séparation des enfants et de rééducation forcée au sein des populations autochtones. Le développeur Massive Entertainment a fait un travail phénoménal en capturant les nuances fictives uniques des Na’vi, en ajoutant plusieurs nouveautés sous la forme de nouveaux clans et individus. C’est un véritable régal pour les fans de la franchise qui ajoute considérablement à l’histoire.
Le gameplay consiste à courir et à sauter à travers des jungles denses, des plaines et des grottes, tout en apprenant simultanément les nombreux secrets de la flore et de la faune de Pandora. La richesse des écosystèmes est inégalée dans aucun jeu que j’ai rencontré. Je me suis amusé à apprendre les propriétés et le potentiel des nombreux êtres vivants étranges tout au long de mon parcours. Ce faisant, de nouvelles compétences et de nouveaux équipements ont amélioré le potentiel de mon Na’vi et j’ai progressivement progressé vers la maîtrise.
La présentation visuelle est magnifique et rend justice aux nombreuses couleurs et aux décors naturels majestueux des films. Étonnamment, le monde luxuriant et détaillé était à la fois une joie et un obstacle. Parfois, les visuels à l’écran sont si envahis et difficiles à analyser que le jeu devient visuellement déroutant. Je me perdais souvent dans des stimuli accablants, manquant souvent des objets clés ou des indices au milieu du fouillis.
Se déplacer à travers ces paysages richement présentés est très amusant, grâce à un système de traversée généreux d’escalades, de sauts, de glissades et d’objets environnementaux (comme des plantes qui vous font rebondir haut dans les airs) qui se combinent pour un effet mémorable et mènent à un parcours fluide et semblable à celui du parkour. la navigation. Votre monture Ikran, semblable à un dragon, améliore l’exploration, vous permettant de survoler la vaste carte facilement et rapidement.
En cours de route, les combats à l’arc et aux fusils d’assaut ajoutent du punch à l’action, souvent accompagnés de la possibilité d’emprunter un autre itinéraire furtif à la place. J’ai trouvé les deux expériences bonnes mais pas géniales. Trop peu d’outils et de capacités permettent des approches furtives, donc tenter ma chance avec une approche rapide et directe était généralement plus rapide. Les combats eux-mêmes sont intenses et meurtriers, mais rarement élevés au-dessus d’une tentative de jeter un coup d’œil derrière les points de couverture pour tirer sur les méchants. Les mêlées actives à courte portée correspondent davantage aux attentes établies par les films, mais cette approche n’est généralement pas viable.
La chasse, la cueillette, l’artisanat et la cuisine sont des éléments centraux. Il y a beaucoup de choses à expérimenter, et créer ce nouveau morceau de poitrine ou ce plat de poisson peut parfois être passionnant. Mais j’ai finalement trouvé l’étendue des options écrasante. Des dizaines d’écorces d’arbres, de mousses, de peaux d’animaux et de pommes de pin différentes – dont beaucoup ne peuvent être récoltées de manière optimale qu’à certaines heures de la journée ou dans certaines conditions météorologiques – ont finalement commencé à nager ensemble dans mon esprit. Le jeu exige pratiquement que vous vous engagez dans ces mécanismes pour faire des progrès significatifs, et j’ai souvent trouvé que cela gênait le rythme narratif, ou qu’il devenait trop frustrant de retrouver les choses que je voulais.
Entre l’action et l’exploration, Frontiers of Pandora met à votre disposition une multitude de mécanismes et de systèmes plus mineurs. Encore une fois, ceux-ci entravent souvent le plaisir tout autant qu’ils l’ajoutent. Piratage de systèmes électriques et de portes constantes, enquêtes fastidieuses à la recherche d’indices médico-légaux dans une scène, suivi de plusieurs devises et faveurs des clans – il y a tellement de choses ici que cela détourne parfois de ce qui est vraiment amusant : l’action et la découverte d’un paysage extraterrestre à couper le souffle.
Malgré cela, j’ai trouvé beaucoup de choses à aimer dans Frontiers of Pandora, y compris l’ajout bienvenu du jeu coopératif en ligne à deux joueurs, qui permet aux joueurs de profiter du jeu avec un ami. Avec le temps, les nombreuses fonctionnalités imbriquées ont commencé à prendre un sens, et j’ai surmonté toute frustration pour trouver un jeu remarquablement vaste et enrichissant. Entrez dans les vastes étendues sauvages de Pandore avec patience et avec la volonté d’une marche mesurée vers la compréhension, et je pense que vous découvrirez ce que j’ai fait – un ajout imparfait mais toujours louable à cet univers de science-fiction en pleine croissance.