Avatar : Revue des frontières de Pandore
- Histoire et décor
- Gameplay
- Visuels et performances
Verdict
Sous ses visuels exceptionnels et son excellent système de mouvement, il s’agit toujours d’un vieux jeu Ubisoft classique avec tous les problèmes qui en découlent.
Avantages
- Grand système de mouvement
- Ikran volant
- Graphiques fantastiques
- Monde incroyable
Les inconvénients
- Combats répétitifs
- Mauvaise structure de mission
- Récit médiocre
Avec Avatar : les frontières de Pandore, Ubisoft a eu la chance de s’approprier un univers riche et déjà établi et de proposer une expérience vraiment remarquable qui aurait pu être quelque chose de vraiment spectaculaire. Mais au lieu de prendre de réels risques, le développeur a décidé une fois de plus de doubler sa formule déjà établie.
Points clés à retenir
- Développeur: Divertissement massif
- Éditeur: Ubisoft
- Date de sortie: 7 décembre 2023
- Plateformes : PC, Xbox Série X/S, PlayStation 5
- Durée du jeu : 25 heures
- Temps joué : 35 heures
Note de l’éditeur: Nous nous sommes assurés de terminer le jeu en entier et avons même consacré des heures supplémentaires à terminer le contenu secondaire avant qu’un verdict final ne soit rendu.
Le résultat est donc un jeu très amusant à bien des égards, mais en même temps tellement similaire aux titres précédents sortis par la société qu’il ne parvient pas à se démarquer d’une manière ou d’une autre,
Histoire et décor
Oui, Frontières de Pandore se déroule sur la même planète extraterrestre que celle explorée par les films à succès, mais cela n’a pas grand-chose à voir avec l’intrigue réelle de ces films. L’action se déroule dans une toute nouvelle région de la planète appelée Frontière occidentale.
D’une part, cela signifie que les événements de notre jeu sont distincts de l’histoire de Jake Sully, le protagoniste des films. Mais d’un autre côté, ses actions ont un impact sur l’intrigue, et vous pouvez même entendre des références à des personnages majeurs tout au long de la campagne.
James Cameron et son équipe ont probablement tenu l’équipe de rédaction du jeu sous contrôle en termes de possibilités d’expérimentation.
Je ne dis pas que beaucoup d’entre nous s’attendaient Ubisoft pour fournir une écriture révolutionnaire, mais cela implique que les développeurs étaient probablement limités dans leur capacité à faire quelque chose de vraiment unique en termes d’intrigue. James Cameron et son équipe a probablement tenu l’équipe de rédaction du jeu en laisse courte quant à ce qu’elle pouvait expérimenter.
Quant aux événements réels de Frontières de Pandorevous endossez le rôle d’un Na’vi orphelin élevé en captivité par le Administration du développement des ressources et a maintenant éclaté avec l’intention d’unir les tribus Na’vi locales et de lutter contre vos oppresseurs.
L’intrigue est assez prévisible en termes de thèmes et d’histoires qu’elle explore et même après plus de 30 heures d’utilisation, je me souviens à peine d’un fil d’histoire ou d’un personnage vraiment captivant.
Tout cela est tellement impossible à distinguer les uns des autres après un certain temps, et rien de tout cela n’est aidé par la qualité variable du jeu d’acteur exposé. Certaines performances sont vraiment excellentes, tandis que d’autres ne semblent guère avoir de poids.
L’intrigue est assez prévisible en termes de thèmes et d’histoires qu’elle explore et même après plus de 30 heures d’utilisation, je me souviens à peine d’un fil d’histoire ou d’un personnage vraiment captivant.
Je ne veux pas généraliser, mais nous le savons tous Ubisoft écrire quand nous le voyons, et il est toujours là Frontières de Pandore. Il est révolu le temps où l’on pouvait s’attendre à quelque chose de surprenant de la part de l’entreprise, et nous devons tous l’accepter.
Gameplay
Appeler ce jeu Loin de làmais sur Pandorepeut paraître réducteur à certains, mais c’est aussi la meilleure façon de décrire l’expérience avec une seule phrase.
Jouées principalement dans une perspective à la première personne, de nombreuses missions et quêtes secondaires vous impliquent dans une sorte de RDA-zones occupées et élimination des ennemis humains avec des tactiques furtives ou de course à pied. Et à votre disposition, vous disposez d’armes silencieuses comme un arc ou d’alternatives plus bruyantes comme le fusil d’assaut et le fusil de chasse.
Vous pouvez choisir l’approche qui vous convient le mieux, puis la spammer tout au long de la campagne si vous le souhaitez, en gardant à l’esprit que l’arsenal à votre disposition est utilisable, mais pas aussi vaste que ce que nous disons. Loin cri 6. Ainsi, même si tout est amusant pendant les premières heures, attendez-vous à ce que le combat devienne répétitif après un certain temps.
Appeler ce jeu Far Cry, mais sur Pandora, peut sembler réducteur à certains, mais c’est aussi en quelque sorte la meilleure façon de décrire l’expérience avec une seule phrase.
Ce n’est pas amusant de s’attaquer à des forteresses copiées les unes après les autres, avec la même poignée d’ennemis qui les gardent, surtout lorsque beaucoup de ces endroits semblent même impossibles à distinguer les uns des autres.
Ce qui ne vieillit pas en revanche, c’est le système de mouvement, qui permet à votre Na’vi pour sprinter à travers la nature magnifique et dense de Pandore comme s’ils étaient Usain Bolt. C’est exaltant et rend le simple fait d’aller d’un endroit à un autre une explosion absolue.
Les frontières de Pandore La version de la planète est conçue sur mesure pour faciliter les mouvements, et c’est une joie de courir à travers des jungles et des champs luxuriants, en parcourant des feuilles et des champignons géants pour continuer. Il existe même des plantes spéciales que vous pouvez parcourir pour booster votre élan afin de ne jamais avoir à vous arrêter.
La version de la planète de Frontiers of Pandora est conçue sur mesure pour faciliter les mouvements.
Il convient également de mentionner le Ikran auquel vous avez accès au début de l’histoire, ce qui vous permet de voler où bon vous semble. Ceci, combiné au système de parkour, sont les deux caractéristiques qui, selon moi, valent vraiment la peine d’être jouées.
Son combat est au mieux correct, mais rien ne vaut de pouvoir sauter d’un rebord, sachant que votre Ikran vous attrapera alors que vous vous dirigerez vers votre prochain objectif.
Visuels et performances
Frontières de Pandore présente certains des sites les plus impressionnants que j’ai jamais vus dans un jeu vidéo, et ce n’est en aucun cas une exagération.
Chaque coin de la carte est densément peuplé d’animaux sauvages extraterrestres, ce qui donne l’impression que c’est la planète de Pandore a été extrait directement des films aux côtés de toute leur diversité de flore et de faune. Des forêts tropicales luxuriantes aux îles flottantes, c’est vraiment un spectacle à voir.
Il est également utile qu’il s’agisse du premier jeu exclusivement de nouvelle génération à être disponible. Ubisoft est sorti depuis le lancement de la neuvième génération de consoles, les développeurs n’ont donc pas eu à faire de compromis pour la génération précédente. Et ce manque de compromis se voit vraiment avec le nouveau niveau de détail impressionnant affiché ici.
Frontiers of Pandora présente certains des sites les plus impressionnants que j’ai jamais vu dans un jeu vidéo, et ce n’est en aucun cas une exagération.
Une mention spéciale doit également être accordée aux effets de lancer de rayons, qui contribuent à améliorer l’attrait visuel d’un monde déjà époustouflant au-delà de ce que je pensais possible. Chaque trait de lumière traversant la canopée de la forêt ou se reflétant sur une mare d’eau me faisait presque m’arrêter et regarder pendant un instant.
Si rien d’autre, Ubisoft s’est vraiment surpassé sur le plan graphique, et les performances ne sont pas non plus une blague. Avec un RTX3080nous avons pu maintenir un 60 FPS quelque peu stable à 1080p pour la plupart en haute qualité, et cela a fluctué un peu en ultra.
Mais nous comprenons que cela dépasse la configuration système recommandée. Nous l’avons donc également essayé sur un GTX1080, et même alors, nous avons réussi à maintenir un 60 FPS stable, bien qu’avec une qualité moyenne. Mais dans l’ensemble, il s’agit d’un jeu très bien optimisé qui devrait pouvoir fonctionner avec des paramètres élevés sur la plupart des GPU modernes.
Verdict
Avatar : les frontières de Pandore est l’un des meilleurs jeux Ubisoft a sorti depuis longtemps, mais cela ne veut pas dire grand-chose compte tenu de leur récent palmarès. Son combat est répétitif, sa structure de mission est épouvantable et son récit laisse beaucoup à désirer.
Mais si c’est ce que tu attends d’un Ubisoft jeu, alors cela pourrait être exactement ce que vous recherchez. Parce que le combat est décent, le mouvement est fantastique et explorer le monde de Pandore Sur ton Ikran peut être un délice absolu, même s’il n’y a pas grand chose à découvrir qui ne soit déjà un marqueur cartographique.
C’est également l’un des jeux les plus détaillés et les plus beaux que la société ait jamais sortis, et si vous êtes fan du Avatar films, vous vous devez de les regarder.
Cela a été notre Avatar : les frontières de Pandore Revoir. Pendant que vous êtes ici, pensez à consulter certains de nos autres articles.
Obtenir Le jeu si :
Si vous aimez l’univers Avatar et souhaitez une bonne dose d’exploration et cette vieille formule traditionnelle d’Ubisoft.
Ne pas obtenir Le jeu si :
Si vous avez été dérangé par l’un des jeux précédents du studio, car un nouveau paramètre ne change pas ce qui est essentiellement la même boucle de gameplay.
Dois-je obtenir ce jeu ?
Si vous aimez les jeux d’action-aventure en monde ouvert, vous ne pouvez pas vous tromper ici. Ne vous attendez pas à quelque chose de révolutionnaire.
Jeux alternatifs
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- Assassin’s Creed Valhalla
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- Point d’arrêt de Tom Clancy’s Ghost Recon
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