Avalanche Studios est actuellement à la recherche d’un animateur de gameplay capable de gérer des « personnages robotiques effrayants » dans un projet à venir non divulgué.
Mieux connu pour son travail sur la série Just Cause de jeux de bac à sable en monde ouvert, Avalanche Studios s’est essayé à de nombreux genres de jeux vidéo, mais il semble certainement avoir un créneau spécifique. Le chaos dieselpunk et les tronçons brûlants de la route du désert abondent dans des jeux comme Rage 2 et Mad Max, et, si l’on en croit une récente offre d’emploi sur le site Web d’Avalanche Studios, son prochain jeu suivra dans la même veine.
Un appel ouvert pour pourvoir un poste vacant d’animateur de gameplay avec Systemic Reaction, une division créative au sein d’Avalanche Studios – qui a techniquement été rebaptisé Avalanche Studios Group en 2020 – le site Web décrit les tâches et les responsabilités du poste. Il s’agit principalement d’un tarif standard, bien que les lecteurs passionnés puissent analyser certaines informations concernant le mystérieux projet à venir du studio. Parmi la liste des compétences requises pour le poste, il y a une puce indiquant une expérience dans l’animation de personnages humains armés à la première et à la troisième personne ainsi que des « personnages robotiques effrayants ».
Tout le monde peut deviner ce qui constitue un personnage robotique effrayant, mais les titres précédents d’Avalanche peuvent donner un aperçu de la question. Lancé pour la première fois en 2019, Génération Zéro– qui est actuellement disponible via Xbox Game Pass – est un jeu de tir coopératif qui emprunte des éléments à des jeux comme STALKER : L’Ombre de Tchernobyl et Horizon Zéro Aube. Une quête pour survivre dans une campagne européenne de l’époque de la guerre froide envahie par des mechs maniaques, la prémisse unique aide à surpasser le budget relativement maigre du jeu. Si des « personnages robotiques effrayants » doivent apparaître dans un futur titre associé à Avalanche Studios, ils prendront probablement l’influence des robots vus dans ce titre.
Avalanche Studios et Systemic Reaction ont sorti un titre coopératif dans le même esprit en 2020. Le titre Early Access Deuxième extinction se sent un peu comme un croisement entre destin et Chasseur de monstre, et il voit les joueurs faire équipe pour traquer les dinosaures dans un étrange mélange de futur lointain et de passé lointain. Bien qu’il ne comporte aucun ennemi robotique, il pourrait s’agir d’un exemple du style typique d’Avalanche Studios adopté dans la liste des emplois.
Il n’y a aucune mention d’un jeu spécifique actuellement en développement, mais l’embauche est très probablement liée à Contrebande, une collaboration entre Avalanche Studios et Xbox Game Studios qui a été révélée lors de l’E3 2021. Considéré comme un jeu de tir coopératif en monde ouvert se déroulant au milieu des années 70, il semble certainement correspondre à l’archétype Avalanche. Cela dit, on sait très peu de choses sur le jeu, mais les ennemis robotiques effrayants ne semblent pas tout à fait correspondre au thème, il est donc tout à fait possible que la liste d’emplois d’Avalanche concerne tout autre chose.
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