Augmentation du taux de chute des objets de Diablo 4 pour la bêta ouverte, confirme Blizzard

Augmentation du taux de chute des objets de Diablo 4 pour la bêta ouverte, confirme Blizzard

La version bêta à accès anticipé et la version bêta ouverte de Diablo IV présentent des taux de chute supérieurs à la normale, a confirmé Blizzard.

La nouvelle vient du directeur général de Diablo, Rod Fergusson, sur Twitter, qui a répondu à une question d’un fan sur le taux d’abandon. Fergusson a confirmé que les taux d’abandon sont augmentés dans la version bêta à des fins de test.

« Ils sont tournés plus haut, oui pour donner une expérience plus complète et un meilleur test pendant la bêta », a déclaré Fergusson.

Cependant, la réponse de Fergusson laisse encore place à la confusion. La plupart des joueurs semblent supposer que Fergusson parlait spécifiquement des taux de chute d’objets légendaires, mais son tweet pourrait simplement faire référence à tous les taux de chute d’objets en général. De nombreux joueurs ont répondu au tweet de Fergusson avec relief en ce qui concerne l’actualité, mais autres craignent maintenant que les taux d’obtention d’objets non légendaires dans la version complète du jeu ne soient trop faibles. Quelques Ventilateurs ont contesté le fait que le taux d’abandon est différent dans la version bêta de ce qu’il sera dans le jeu complet, et s’inquiètent maintenant de ce que sera l’expérience au lancement le 6 juin.

Les joueurs étaient curieux de connaître le taux d’abandon depuis le début de la période bêta d’accès anticipé du jeu, lorsque de nombreux créateurs de contenu Diablo et d’autres sur des endroits comme le subreddit Diablo ont fait remarquer à quel point les taux d’abandon semblaient incroyablement élevés. De nombreux joueurs ont pu facilement équiper leurs personnages d’un équipement légendaire complet avant d’atteindre le niveau maximum de la version bêta de 25, même s’ils ne jouaient que sur la deuxième difficulté mondiale du jeu. Battre le seul boss mondial de la bêta, Ashava le Pestilent, a notamment récompensé un grand nombre de légendaires, les joueurs ayant apparemment gagné jusqu’à huit ou neuf objets légendaires pour avoir tué la bête pour la première fois.

Les commentaires concernant les taux d’obtention d’objets n’ont pas été la seule préoccupation des fans lors de la lecture de la version bêta de Diablo IV. Beaucoup perçoivent la classe barbare du jeu comme étant beaucoup plus faible que des alternatives comme le voleur et le sorcier, et Blizzard est d’accord. En conséquence, les buffs viendront au barbare dans la version complète du jeu.

La bêta ouverte de Diablo IV démarre aujourd’hui et propose les cinq classes jouables du jeu. Blizzard a déclaré s’attendre à des temps d’attente, bien qu’il ait publié un correctif visant à résoudre les problèmes de temps d’attente et d’autres bogues. Les joueurs pourront gagner un certain nombre de récompenses dans la version complète du prochain ARPG de Blizzard pour avoir atteint certains jalons dans la version bêta. Découvrez tout ce que nous savons sur la version bêta de Diablo IV pour obtenir des informations à jour sur le calendrier de la bêta, les récompenses et plus encore. Pour ceux qui cherchent à tirer le meilleur parti de la version bêta, assurez-vous de consulter les guides Diablo IV de GameSpot pour des choses comme les constructions, les emplacements de collection et divers trucs et astuces.

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