Si vous êtes ennuyé par le temps qu’il faut aux joueurs pour gagner leur troisième et quatrième avantage (ultime) dans la version bêta de Call of Duty: Modern Warfare 2, Infinity Ward a apporté un changement aujourd’hui pour augmenter les taux de gain des avantages de Modern Warfare 2 à travers tous les modes.
Cela a été annoncé par Infinity Ward aujourd’hui :
Nous avons introduit un changement pour augmenter les taux de gain d’avantages dans tous les modes. Alors que nous continuons à affiner le flux d’avantages, nous espérons avoir vos commentaires à ce sujet
changer pendant le reste du week-end bêta deux.Visitez notre fil de commentaires officiel ici : https://t.co/MGvjNpfUWu
— Infinity Ward (@InfinityWard) 25 septembre 2022
Nous avons introduit un changement pour augmenter les taux de gain d’avantages dans tous les modes. Alors que nous continuons à affiner le flux d’avantages, nous espérons avoir vos commentaires sur ce changement au cours du reste du week-end bêta deux.
Je comprends que le studio veuille peut-être faire bouger les choses pour la franchise, mais à mon avis, ce n’est pas la bonne façon de le faire. Le système d’avantages était-il parfait ? Non, mais je ne vois personne s’en plaindre, contrairement aux points rouges sur la mini-carte, à la visibilité de l’ennemi et à d’autres problèmes sur lesquels la communauté s’est beaucoup exprimée.
Êtes-vous un fan du système de packages d’avantages ou Infinity Ward devrait-il revenir à la configuration traditionnelle à trois avantages que la franchise utilise depuis plus d’une décennie maintenant?
Dans d’autres nouvelles de Modern Warfare 2, Infinity Ward a également mentionné qu’ils cherchaient à faire des ajustements afin que les lobbies se dissolvent moins après chaque match.