C’est le début d’un nouveau mois, et pour ceux qui recherchent de nouvelles informations sur XDefiant et quand il sera disponible, nous ne répondrons malheureusement pas aujourd’hui. Dans la dernière mise à jour de XDefiant, Mark Rubin d’Ubisoft a partagé plus de détails sur ce qui empêche le lancement du jeu.
C’est fini TwitterMark Rubin, qui est le producteur exécutif de XDefiant et apparemment le responsable des communications étant donné que toutes les mises à jour sur le jeu viennent de lui, a posté le message suivant :
Bonjour à tous!
Je voulais vous donner à tous une mise à jour sur XDefiant. Tout d’abord, je ne peux pas encore vous donner de date. Je sais que c’est frustrant pour certains et je suis désolé, mais nous souhaitons donner une date lorsque nous en serons sûrs à 100%. Alors, pour l’instant, laissez-moi au moins vous dire sur quoi nous travaillons.Ainsi, comme je l’ai mentionné dans ma dernière mise à jour, nous avons trouvé des pics d’images qui causaient des problèmes avec le ressenti du jeu lors de notre dernier test. Nous avons approfondi la question et découvert qu’une petite partie de certains logiciels anti-triche que nous utilisons était à l’origine du problème. Nous avons corrigé ce problème et apportons quelques modifications supplémentaires qui devraient améliorer l’efficacité de notre netcode. L’une de ces choses que nous faisons est de remplacer la couche de transport réseau de bas niveau, ce qui devrait réduire la latence et réduire certaines désynchronisations occasionnelles que les joueurs peuvent percevoir lorsqu’un autre joueur a une mauvaise latence/perte de paquets. Un autre domaine sur lequel nous travaillons. fait basculer tous nos serveurs vers Linux. Cela améliorera les performances globales du serveur, en nous permettant notamment de faire tourner les serveurs beaucoup plus rapidement, ce qui nous permettra de mieux gérer un plus grand nombre de joueurs et, espérons-le, rendra notre lancement plus fluide.
Et enfin, nous remplaçons également notre système social/parti car nous avons constaté qu’il ne répondait pas tout à fait aux attentes lorsqu’il était soumis à la charge d’être réellement en direct. Notre système actuel fonctionne bien dans un environnement de test, mais ne suffisait tout simplement pas lorsque nous avons testé en direct sous des charges plus lourdes. Le nouveau système est en cours de mise en œuvre et devrait être opérationnel prochainement.
Je sais qu’aucun jeu n’est parfait au lancement, mais nous ne voulions pas précipiter la sortie du jeu. Nous souhaitons remercier tout le monde pour leur enthousiasme et leur participation à tous nos tests de pré-lancement et j’espère que ce dévouement dont nous faisons preuve envers le jeu transparaîtra auprès de tous nos fans. XDefiant est un jeu que nous voulons aimer pendant de nombreuses années.
J’espère que cela ajoute un peu de clarté à ce qui se passe avec XDefiant. J’espère que tout le monde passe une bonne journée et reste à l’écoute pour plus d’informations.
Comme vous pouvez le voir (lire), le système de groupe XDefiant est en train de changer et il semble y avoir des problèmes mineurs qui affectent encore le jeu. Bien sûr, avec la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 3 prévue dans les prochains jours, cela aurait pu également être pris en compte dans sa sortie, et nous ne blâmons pas les développeurs si c’est le cas.
Selon Ubisoft, XDefiant sortira au cours de cet exercice, ce qui signifie qu’il pourra être lancé à partir de ce mois-ci jusqu’en mars 2024 tout en respectant le calendrier.