Apex Legends a placé la barre très haut pour la représentation LGBTQIA dans les jeux multijoueurs modernes – si haut, en fait, que vous auriez du mal à trouver un jeu qui s’en approche même. D’un personnage non binaire dont les pronoms sont correctement utilisés par d’autres légendes à deux femmes cis ouvertement homosexuelles ayant des plaisanteries coquettes en milieu de match, Apex Legends est d’une diversité impressionnante
Son niveau de représentation s’étend dans les couloirs de Respawn, où les employés insufflent aux personnages leurs propres expériences vécues pour rendre Apex Legends encore plus représentatif d’une communauté mondiale moderne. Et les joueurs reconnaissent ces efforts, citant souvent Apex Legends comme l’un des rares jeux où ils se voient et où leurs genres et leurs sexualités se reflètent. Apex Legends est peut-être une bataille royale, mais il ouvre la voie en ce qui concerne les personnages et les idéologies LGBTQIA dans les jeux vidéo.
L’agenda gay
Un rapide coup d’œil à la liste d’Apex Legends montre 21 personnages, dont huit ne relèvent pas des spectres de sexualité/genre hétéronormatifs. Fuse est pansexuel, Loba est bisexuel, Gibraltar est gay, Bloodhound n’est pas binaire, Valkyrie est lesbienne, Bangalore a été liée de manière romantique à Loba, Seer est pansexuel et Mirage remet en question sa sexualité. Respawn n’a pas hésité lorsqu’on lui a demandé des éclaircissements ou des détails sur ces personnages : directeur narratif Amanda Doiron s’est tournée vers Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour préciser que Seer n’était pas attiré par « un genre spécifique » lorsque les joueurs le lui demandaient, et en référence à la sexualité de Valkyrie, l’écrivain Tom Casiello dit dans une interview (s’ouvre dans un nouvel onglet) que « nous ne voulons pas que vous jouiez à notre jeu » si vous avez un problème avec celui-ci.
L’équipe de Respawn fait écho à ces sentiments lorsque je tends la main pour discuter de Pride et d’Apex Legends, et va encore plus loin en rendant la position de l’entreprise sur les droits et les identités LGBTQIA infiniment claire. Interrogé sur la décision d’inclure des personnages aussi divers que Bloodhound et Valkyrie, l’auteur principal Ashley Reed m’a dit qu ‘«il est important pour nous d’inclure des personnages de la communauté LGBTQIA dans notre jeu car ils existent dans le monde réel et nous voulons représenter ce. » C’est aussi simple que ça.
En ce qui concerne le processus de prise de décision derrière l’inclusion de ces divers personnages, il n’y en avait pas. « Cela n’a pas commencé comme une case à cocher ou une grande partie d’une conversation requise, c’était simplement l’état du monde et a été naturellement intégré au développement de nos personnages », explique le directeur narratif Manny Hagopian. « Le premier personnage écrit comme LGBTQ + était Gibraltar, qui n’a pas été discuté ni choisi, mais plutôt défini dans sa trame de fond et intégré à son personnage. Nous avons lancé Apex avec un casting plein de personnages divers et inclusifs, mais ce n’était pas pour la reconnaissance ni pour lutter contre la toxicité – c’était parce que c’était le cas. C’étaient de vrais personnages qui vivaient dans notre jeu et qui représentaient de vraies personnes qui vivent dans nos vies.
C’est cette inclusion naturelle qui rend Apex Legends spécial – il y a une désinvolture dans sa bizarrerie qui ne se sent pas performative. Non seulement Respawn inclut haut et fort les personnages LGBTQIA + et les icônes du jeu, mais les identités de ses personnages sont tissées dans les matchs et les bandes-annonces de la saison, ce qui montre infiniment qu’il s’agit d’un jeu plein de personnes queer – des gens comme nous. Et ces personnages ont des désirs et des besoins, des relations compliquées, des traumatismes et des personnalités étoffées, tout comme les membres de la communauté queer IRL.
Prenons un kiki
Ce n’est pas ainsi que la plupart des jeux abordent leurs personnages LGBTQIA. Regardez Overwatch, par exemple, qui a des personnages étranges, mais le développeur Blizzard limite ses histoires presque exclusivement aux médias en dehors des jeux. Si vous ne lisez pas les bandes dessinées ou d’autres documents supplémentaires, vous ne sauriez pas que la star de couverture Tracer est lesbienne ou que Soldier 76 est gay. Tracer a un peu de dialogue dans le jeu spécifique à une seule carte qui mentionne Emily (sa petite amie), mais il n’est pas évident qu’elle fasse référence à son partenaire. Apex Legends ne pourrait pas être plus différent, grâce à des dialogues fréquents dans le jeu qui centrent les identités de genre et sexuelles de ses légendes.
Le système de dialogue dynamique d’Apex Legends signifie que certains personnages auront des interactions spécifiques les uns aux autres, ou en réponse aux zones qu’ils rencontrent sur la carte. Reed me dit que c’est ainsi que l’équipe injecte l’histoire dans la bataille royale, car cela leur a donné « l’occasion de faire référence plus explicitement à la sexualité et à l’identité de genre des personnages dans leur dialogue, car il y avait plus d’opportunités pour que cela se produise naturellement ». Elle poursuit: « Valkyrie et Loba flirtent pendant les matchs parce qu’ils le peuvent. Gibraltar se souvient de son petit ami sur le site Thunderdome effondré où ils se sont rencontrés pour la première fois. C’est le genre de choses que nous pouvons faire dans le jeu, puis développer dans d’autres contenus. «
En tant que femme bisexuelle, je me souviens très bien de la première fois que Valk et Loba ont flirté dans l’un de mes matchs et du sourire jusqu’aux oreilles que cela a suscité. Cette saison 12 d’Apex Legends a doublé leur flirt, et le triangle amoureux queer qui en a résulté, est délicieusement dramatique et douloureusement réaliste. Bangalore et Loba avaient l’habitude d’avoir une relation amoureuse, mais ils n’ont jamais mis d’étiquette sur leur relation, et à la fin de la saison 9, Bangalore a insisté sur le fait qu’ils n’étaient « que des amis ». Cela a ostensiblement poussé Loba dans les bras de la nouvelle venue Valkyrie, et leur flirt est devenu un point de discorde majeur pour les trois femmes qui se joue à la fois dans le jeu et en dehors.
Hagopian explique comment ce système de dialogue a contribué à fournir une « croissance naturelle » pour les scénarios des personnages, même lorsqu’il pose des défis uniques. « Le plus difficile était Bloodhound – qui n’est pas binaire – parce qu’à la première personne, les pronoms ne sont pas nécessaires, nous avons donc dû trouver des moyens de parler de Bloodhound à la troisième personne pour trouver une opportunité pour ces pronoms », a-t-il déclaré. dit moi. Les expériences du monde réel de Hagopian ont contribué à façonner la trajectoire de Bloodhound et à garantir que l’équipe décrivait fidèlement un personnage non binaire. « Au moment où nous développions Bloodhound, un de mes amis proches se présentait comme non binaire, donc c’était certainement une influence », souligne-t-il.
Légendes Gaypex
La diversité d’Apex Legends a été rencontrée presque uniformément avec des commentaires positifs de la part des joueurs. La communauté écrit des tonnes de fan fiction, partage des tas de fan art et parle de sa joie de se voir représentée dans le jeu. Une étude sur la diversité, l’équité et l’inclusion par Newzzo rapporté par GamesIndustryBiz a constaté que plus de 75 % des joueurs d’Apex Legends pensent que le jeu a une inclusivité moderne à très élevée, et que la diversité n’est pas considérée comme « rebutante ou injustifiée ». Le fait qu’Apex Legends soit l’un des jeux les plus populaires au monde signifie que de plus en plus de gens se voient représentés dans un jeu auquel ils jouent et restent pour plus.
Quand je demande à Reed comment ont été les retours, elle répond par « est-ce que ça marche ‘écrasant’? » Elle développe cependant plus en détail, ajoutant que l’équipe « a tout mis en œuvre pour représenter efficacement ces personnages, mais ne pourrait jamais être à 100% ce que les gens ressentiraient à leur sujet – ce qui a rendu l’effusion de soutien de la communauté encore plus incroyable. Les histoires les gens nous ont dit en personne et sur les réseaux sociaux – à quel point ils aiment ces personnages et se sentent vus parce qu’ils existent – signifient tellement pour nous. »
Et bien que Respawn ait toujours placé la représentation au sommet de sa feuille de route, ses employés apprennent et grandissent parallèlement au jeu. « Personnellement, j’ai développé une meilleure compréhension de la communauté LGBTQ+ grâce à Apex, et j’ai vu beaucoup d’autres apprendre et grandir grâce à nos fans, leurs histoires et leur art, et le soutien qu’ils s’apportent », déclare Hagopian. « Nous ne réussissons peut-être pas à chaque fois avec chaque détail, mais nous essayons et grandissons pour nous améliorer chaque jour. »
Depuis son lancement en 2019, Respawn a été fort et franc sur les droits des homosexuels à la fois au sein d’Apex Legends et en dehors. L’entreprise tweeté récemment (s’ouvre dans un nouvel onglet) une image qui inclut l’expression « les droits des trans sont des droits de l’homme » en réponse à l’ensemble de la législation et des sentiments anti-trans aux États-Unis et à l’étranger, et ses employés et acteurs de la voix sont actifs sur les réseaux sociaux. Depuis sa création, il est clair que l’équipe se consacre à la création de personnages qui reflètent à la fois sa communauté et une grande communauté mondiale, et ses efforts ont abouti à un jeu aussi dynamique et diversifié qu’agréable. « Nous sommes peut-être un jeu Battle Royale, mais nous sommes une communauté basée sur une équipe qui, je crois, se soutient mutuellement », déclare Hagopian. « Plus nous construisons de représentation, plus nous aurons tous de soutien les uns pour les autres à la fin. »
Comment des jeux comme Les Sims et Mass Effect m’ont aidé à comprendre ma sexualité.