Un créateur de TikTok fait des vidéos où il « recharge » des objets du quotidien comme s’il s’agissait d’armes à feu dans des jeux de tir à la première personne, et c’est franchement alarmant à quel point ils sont captivants.
Puisqu’il ne s’agit peut-être pas du discours d’ascenseur le plus fort sur le papier, voici un contexte pour les non-initiés. L’utilisateur de TikTok, Kommander Karl, joue aux jeux de tir à la première personne depuis environ 25 ans, mais ce n’est qu’au début des années 2000 qu’il a commencé à remarquer les animations de rechargement des armes à feu, développant finalement « une légère obsession ».
Récemment, il a utilisé son expertise unique sur le sujet et l’a transformé en un succès viral sur TikTok, où il prendra un article ménager comme un grille-pain, un détecteur de fumée et une console Nintendo Switch et prétendra le recharger comme un pistolet d’un FPS . La magie réside dans la façon dont il est capable d’imiter la manière percutante et légèrement dramatisée dont les armes à feu sont rechargées dans les jeux vidéo et de contraster cela avec quelque chose de si banal. Nous ne peut pas Arrête de regarder.
@komanderkarl Répondez à @ t4rjustin yah go ##fyp ##gaming ##fps ##reloadingthings
@komanderkarl Répondez à @ spookez356 aight lemme juste CRAYON vous dans ? ##reloadingthings ##fps ##fyp ##gaming ##SimsSelves
@komanderkarl Répondez à @owensterr le Switch très demandé ! ##reloadingthings ##fps ##gaming ##nintendo ##nintendoswitch ##fyp ##fypシ
« Un bon article à recharger aura généralement un composant amovible qui peut servir de magazine », a expliqué Karl à GamesRadar. « Les objets avec des composants d’action supplémentaires, c’est-à-dire des pièces coulissantes ou rotatives, des boutons, etc. sont les meilleurs. Un grille-pain, par exemple, est un sujet de recharge fantastique car votre composant « magazine » amovible est du pain, tandis que la poignée et les boutons d’éjection sont votre composants d’action. En général, tout ce qui a des pièces mobiles et des pièces amovibles est d’excellents sujets de recharge. «
Karl a été initié aux jeux de tir à la première personne avec des classiques du genre comme Quake II et Turok: Dinosaur Hunter, qu’il décrit comme un âge sombre pour les animations de rechargement. Au moins d’un point de vue technique, les jeux ont évidemment parcouru un long chemin depuis lors. Il dit que les jeux Call of Duty, Battlefield et Far Cry ont tous d’excellentes animations de rechargement, mais c’est en fait le tireur de 2006 Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter qui a le plus influencé ses vidéos TikTok.
En tant qu’artiste environnemental travaillant dans l’industrie du jeu, Karl partage également des analyses ou des explications techniques étranges, et il dit que celles-ci continueront à accompagner les vidéos de rechargement. Consultez sa page TikTok et faites défiler. Ne venez pas nous demander de récupérer votre temps libre.
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