samedi, novembre 30, 2024

Au moins, le nouveau logo animé Sonic Team n’a pas de baisse de fréquence d’images

« Le Sonic IP travaille à devenir plus grand que jamais »

Un nouveau logo animé Sonic Team vient de tomber, et l’équipe semble très excitée à ce sujet, alors qu’elle entre dans une nouvelle ère de la franchise.

Comme nous l’avons établi, Sega pense que ce sera une année énorme pour Sonic, avec Frontières sonores et Premier sonique (l’émission Netflix) lancée dans quelques mois, en plus de l’arrivée de la Sonic le hérisson 2 film, et Origines sonores plus tôt cette année. Voici la déclaration complète du directeur créatif de Sonic, Kazuyuki Hoshino :

« Salut les fans de Sonic ! Le Sonic IP travaille à devenir plus grand que jamais. Cette année, avec « Project Sonic ’22 », nous développons plus que juste Frontières sonores et Origines sonores. Nous travaillons également à la diffusion de Sonic sur davantage de supports tels que le merchandising, les réseaux sociaux, les collaborations avec des artistes et des influenceurs, et plus encore ! Nous espérons que nos fans apprécieront ces activités autant que nous.

Dans le cadre de cet effort, nous sommes heureux de vous proposer un tout nouveau logo animé Sonic Team !

L’équipe Sonic est pleine d’énergie et de motivation, composée de membres vétérans de l’équipe, qui sont ici depuis très, très longtemps, et de nouveaux venus apportant leur propre vision des choses. Ces groupes de personnes talentueuses sont capables de se réunir pour rendre cette équipe encore plus forte. Nous voulons que nos fans sachent que lorsqu’ils voient ce logo, ils sont assurés d’obtenir un bon jeu de Sonic Team.

Mon équipe et moi sommes impatients de montrer ce nouveau film de logo à nos fans à plusieurs reprises à l’avenir.

La déclaration fait donc essentiellement écho à ce que nous avons entendu il y a quelques semaines d’un autre Sonique producteur, Takashi Iizuka. Mais je dois dire que « le merch, les médias sociaux, les collaborations avec des artistes et des influenceurs, et plus » ne vont probablement pas faire flotter beaucoup de bateaux ! Aussi, ce serait idéal si le point d’ancrage de toute cette initiative, Frontières sonores, s’avère bien au final. Malgré toute cette fanfare, il Probablement doit au moins bien se vendre.

Cela dit, la plupart de ce que l’équipe a montré au-delà de la révélation initiale a été séduisant. L’accent mis sur les niveaux du cyberespace et la minimisation du monde ouvert comme étant principalement un vaisseau pour vous emmener d’une étape à l’autre (en le comparant à Super Mario Bros 3) est une bonne nouvelle.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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