Au milieu des problèmes d’exclusivité Xbox, Hi-Fi Rush Dev dit qu’il n’a mis de côté aucune plate-forme après l’acquisition

Au milieu des problèmes d'exclusivité Xbox, Hi-Fi Rush Dev dit qu'il n'a mis de côté aucune plate-forme après l'acquisition

Hi-Fi Rush, l’une des premières bonnes surprises de 2023, lancée exclusivement sur Xbox et PC. Mais il n’a jamais été prévu de lancer le jeu sur d’autres plates-formes avant que Microsoft n’acquière l’éditeur Bethesda Softworks, selon le directeur du jeu John Johanas, qui a également partagé que Game Pass a profité au développeur Tango Gameworks.

S’adressant à GameSpot lors d’une interview à Anime Expo 2023, Johanas a déclaré que lorsque l’achat de Microsoft a eu lieu, il était tard dans le développement du jeu, et l’équipe était « indécise sur les plates-formes au moment où cela se produisait, puis c’était comme, ‘D’accord , Xbox, c’était facile. «  », A déclaré Johanas. « Ce n’est pas que nous avions quelque chose qui fonctionnait, et nous l’avons simplement mis de côté ou quelque chose comme ça. »

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Après que Microsoft a officiellement acheté la société mère de Bethesda, ZeniMax, en 2021, Johanas a déclaré que Microsoft était très passif.

« Légitimement, il n’y a pas eu de changement. Nous avons continué à le faire et nous n’avons reçu aucun retour de Microsoft dans le sens de changer quelque chose », a-t-il déclaré. « À ce moment-là, de manière réaliste, notre jeu était à peu près solidifié pour devenir ce qu’il était. C’était en quelque sorte le terminer, et tous ceux qui l’ont vu ont trouvé que ça avait l’air cool. »

Le seul obstacle auquel Tango Gameworks était confronté avec Microsoft était de trouver le bon moment pour le sortir « afin qu’il ne se chevauche pas avec d’autres titres ». Johanas a ensuite expliqué à quel point le fait d’être sur Game Pass était formidable pour l’équipe car le jeu « était complètement différent de tout ce que nous avions jamais fait ». Étant donné que le jeu était un lancement surprise le premier jour sur Game Pass, cela a aidé l’équipe car les joueurs « n’ont pas passé de temps à réfléchir à des façons de détester ou de pinailler de petites choses ».

Dernièrement, il y a eu beaucoup de discours autour de Microsoft gardant des jeux exclusifs à Xbox. À la fin de l’année dernière, Microsoft s’était engagé à conserver Call of Duty multiplateforme si l’accord Activision Blizzard était conclu. Mais la piste FTC a soulevé certaines inquiétudes, telles que la façon dont l’acquisition de Bethesda par Microsoft a conduit à des jeux tels que Starfield qui se sont retrouvés en exclusivité sur la console Xbox.

Hi-Fi Rush est sorti par surprise en janvier. Tout récemment, une nouvelle mise à jour a ajouté un nouveau mode défi.

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