Sega a déclaré à la communauté du jeu qu’il travaillait sur une mise à jour pour Sonic Origins qui résoudrait « une variété de problèmes », car le titre continue de recevoir des critiques de la part de certains joueurs.
Dans un tweet Répondant à un fan demandant des correctifs à venir, Katie Chrzanowski, la responsable des médias sociaux de Sonic the Hedgehog, a répondu : « Hé ! Merci pour la patience ! L’équipe est à l’écoute et travaille actuellement à la résolution de divers problèmes. »
Elle a poursuivi: « Nous nous assurerons de diffuser plus de messages officiels une fois que nous aurons plus d’informations pour tout le monde. »
Sonic Origins – bande-annonce de lancement
Bien qu’aucune information sur une date de sortie pour la mise à jour ou le contenu de la mise à jour n’ait été révélée, de nombreux problèmes tels que des problèmes de collision dans Sonic 3 & Knuckles, des problèmes de son et un son étouffé dans tous les jeux, des problèmes avec les limites de l’écran large et un comportement étrange de Tails AI , ont tous été signalés en ligne.
Le jeu a rencontré de multiples problèmes depuis sa sortie, avec un moddeur de premier plan qui travaillait sur un grand mod pour le jeu, l’appelant même « merde absolue » et abandonnant le projet.
Le moddeur, qui s’appelle Xanman, travaillait sur un mod qu’ils appelaient BetterOrigins, qui promettait de corriger un certain nombre de bogues et d’autres problèmes signalés par la communauté Sonic.
Le mod a maintenant été annulé, le modder Xanman disant que le processus de modding leur avait clairement fait comprendre que le jeu était en mauvais état.
« Hé, nous avons donc décidé d’arrêter le développement de ce projet », ont-ils déclaré. « Après avoir vraiment fouillé dans les fichiers de ce jeu, il est devenu beaucoup plus clair que ce jeu est une merde absolue. »
Les commentaires de Xanman font suite à des plaintes similaires de l’un des principaux développeurs du jeu, qui a déclaré peu de temps après la sortie que toute l’équipe n’était pas satisfaite de l’état du produit final.
Le remasterisateur Sonic CD d’Origins a été développé à l’origine par Christian Whitehead à l’aide de son moteur rétro, tandis que Sonic 1 et 2 ont été développés par Whitehead et Headcannon Games.
Cependant, Sonic Origins lui-même a été développé et compilé en interne chez Sega à l’aide des remasters, et le développeur de Headcannon, Simon Thomley (alias Stealth), n’est apparemment pas satisfait du produit fini.
« C’est frustrant », a déclaré Thomley dans un fil Twitter. « Je ne vais pas mentir et dire qu’il n’y avait pas de problèmes dans ce que nous avons donné à Sega, mais ce qui est dans Origins n’est pas non plus ce que nous avons rendu. »