J’ai déjà trouvé l’amour avec Mon séjour à Sandrock et My Time At Portia ? La série va bientôt passer à la vitesse supérieure avec l’épisode le plus aventureux et le plus immersif à ce jour avec My Time at Evershine.
De Pathea Games, My Time at Evershine est le prochain ajout à la série de jeux « My Time », reprenant ce qui a été trouvé et fourni dans Sandrock et Portia pour offrir une autre option dans le genre RPG de simulation de vie.
Quel est mon temps chez Evershine ?
Comme on peut s’y attendre d’un troisième jeu de la franchise, My Time at Evershine sera accompagné d’éléments de jeu de rôle approfondis. Cela signifie que vous trouverez tout, de la progression significative des personnages à l’exploration et aux quêtes étendues, le tout Jeux Pathea inviter les joueurs à aller construire une nouvelle maison ensemble.
La série s’est déjà vendue à plusieurs millions de dollars, mais Evershine va s’étendre avec une formule fraîche et passionnante qui s’appuie sur tout ce que les joueurs ont aimé dans les précédents jeux. Avec une nouvelle direction artistique époustouflante, des mécanismes de jeu repensés, un casting diversifié de personnages romantiques, une narration de plus de 40 heures débordant d’exploration et, nouveauté dans la série, la gestion de ville, ce jeu promet d’être un jeu dans lequel les fans de RPG se sentiront comme chez eux.
Les choses seront différentes cependant. Mon séjour à Portia et My Time at Sandrock, nous nous sommes retrouvés à adopter pleinement le rôle du constructeur, chargé d’accomplir des tâches essentielles pour faire fonctionner la ville. La plupart de ces tâches étaient des tâches que d’autres évitaient. My Time at Evershine, cependant, introduit une nouvelle dynamique, transformant le rôle du joueur et vous élevant du statut de constructeur à celui de gouverneur. Oui, le superviseur de tout.
En tant que personnage clé de la ville, vous commencerez avec rien de plus qu’un modeste feu de camp, mais votre vision et votre leadership guideront le développement de toute la ville et de ses citoyens. Avec d’autres personnages s’occupant des tâches plus petites et plus routinières, votre rôle de gouverneur semble plus détendu, vous donnant la liberté de vous concentrer sur l’avenir de la ville et de vous plonger dans les dangers qui vous attendent.
Caractéristiques principales
- Une toute nouvelle campagne axée sur l’histoire – Devenez le gouverneur d’une toute nouvelle colonie aux confins des Cités libres, face au tout-puissant empire Duvos. Recrutez des colons, construisez des infrastructures, apprivoisez la nature et menez votre peuple pour créer un nouveau bastion idyllique pour l’Alliance, rempli de personnages enchanteurs et d’histoires mémorables à savourer. Cette nouvelle suite mettra en vedette un antagoniste plus défini, apportant encore plus d’aventure et d’excitation que jamais auparavant.
- Nouvelle direction artistique – My Time At Evershine est le jeu le plus beau et le plus réaliste de la franchise à ce jour. Les environnements sont plus vastes et variés, les personnages semblent plus réalistes et les animations sont capturées par mouvement pour créer un monde plus crédible.
- Coopération multijoueur – Pour la première fois dans la série My Time, la campagne peut être appréciée en solo ou en mode coopératif jusqu’à quatre joueurs, ce qui la rend parfaite pour la famille et les amis. L’hôte contrôle le rythme de l’histoire principale, tandis que tous les joueurs partagent les ressources et l’argent, ce qui permet à chacun de collaborer et de contribuer ensemble à l’aventure.
- Construisez une société – Cette suite ambitieuse place les joueurs dans la peau du tout-puissant gouverneur, qui peut non seulement construire de nouvelles installations et explorer, mais aussi commander une équipe de PNJ recrutables et personnalisables. Ces PNJ gèrent les tâches quotidiennes telles que la construction et la collecte de ressources, permettant au gouverneur de se concentrer sur des décisions plus importantes.
- Relations significatives – Le jeu social était un élément clé de My Time At Sandrock et My Time At Portia. Dans My Time At Evershine, Pathea va encore étendre ces systèmes. Les joueurs peuvent recruter jusqu’à 3 disciples pour rester avec eux pendant les tâches quotidiennes ou les envoyer faire leurs ordres dans le nord d’Eufala. Pathea vise 8 à 10 personnages romantiques dans la campagne avec des dizaines d’autres personnages répartis dans le jeu. Les joueurs devront également prendre en compte les besoins et les désirs de leurs disciples, la fatigue et la faim ayant un impact sur le moral et les performances. Les joueurs de RPG adoreront les interactions profondes entre les personnages et la possibilité de forger des relations significatives, avec des personnages romantiques intégrés dans le scénario et plus d’opportunités de développer des liens plus tôt dans la campagne.
- Apprivoisez une nouvelle frontière sauvage – 3 ans après les événements de My Time at Sandrock, l’Empire Duvos a pris le contrôle des ruines d’Orzu qu’Ethea revendique également comme étant les siennes, ce qui a entraîné une situation tendue juste au nord de la frontière de l’Alliance des cités libres dans la région du nord d’Eufaula. En réponse, l’Alliance a lancé le Plan de développement du Nord pour déplacer des colons dans la région et établir une nouvelle cité-État pour une meilleure défense. Evershine est l’une des six nouvelles colonies majeures de la région et se révélera essentielle dans les hostilités en cours.
- Prise en charge des mods – My Time at Evershine inclura une prise en charge complète des mods pour les modes solo et multijoueur, permettant aux joueurs de personnaliser et d’étendre leur expérience RPG. Que vous jouiez en solo ou avec des amis, les possibilités de créativité et de nouveaux contenus sont infinies.
Quand est-ce que ça arrive ?
My Time at Evershine est en cours de développement, mais cela ne signifie pas que Pathea Games est engagé dans ses plans. Ils chercheront à faire avancer ce projet via un Kickstarter qui sera diffusé en ligne le 24 septembre. Si vous aimez la série, nous vous invitons à y jeter un œil.
« My Time at Sandrock a coûté cher, 12 millions de dollars, et nous pensons que le budget d’Evershine sera également dans la moyenne », a expliqué Zifei Wu, directeur créatif de la série My Time. « Le fait de disposer de fonds supplémentaires à ce stade précoce du développement nous permet de planifier des fonctionnalités plus importantes et plus performantes, et permet à la communauté de nous donner son avis directement pendant que nous décidons encore des éléments clés de la conception et de l’exécution du jeu. »
My Time At Evershine devrait sortir sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et les futures plateformes Nintendo ; cela n’a pas encore été annoncé.