Après avoir parcouru le Valis séries et les trouvant fascinantes mais pas particulièrement géniales, j’ai en quelque sorte regroupé Gley Lancer avec eux puisqu’ils font tous partie d’un colis de soins que Retro-Bit m’a envoyé. Je pensais que ce serait un titre de niche qui aurait été oublié parce qu’il n’était pas particulièrement remarquable. Ce n’est pas le cas. Gley Lancer est au-delà du rad.
C’est quoi Gley ? Je suppose que c’est une couleur blanc cassé, semblable au clair ou au beice. Si vous avez deviné une erreur de traduction, cela semble être le cas ici. La langue japonaise ne fait aucune distinction entre les sons des consonnes « r » et « l », donc quelqu’un était si absolument certain de l’avoir traduit correctement qu’il l’a mis sur l’écran titre. Laissons-leur un peu de répit. Internet n’était pas ce qu’il est aujourd’hui. Cela lui donne définitivement ce charme des années 90.
Semblable à cleam ou beice
Gley Lancer a été créé par Masaya, et l’équipe de développement a de nombreux crossovers intéressants. Le producteur Toshirou Tsuchida est reconnu pour avoir créé le Mission avant série et a été réalisateur sur la plupart des titres. En regardant les autres membres du personnel, vous voyez qu’ils finissent par travailler sur Arc le garçon, Cybernateuret, euh, Cho Aniki.
Gley Lancer n’a reçu de version localisée que récemment sur le Switch. Cependant, cette version, gérée par Ratalaika, a adopté l’approche étrange consistant à traduire les cinématiques avec des sous-titres plutôt que d’avoir le texte réellement dans le jeu. Retro-Bit m’a envoyé la récente reproduction de Sega Genesis, où ils se sont efforcés de traduire le texte dans le jeu lui-même.
La reproduction de Retro-bit est exactement dans le même style que leur Valis réédition de la série, et j’en parle plus en détail dans mon article sur Valis. Mais pour résumer, c’est très sympa, du packaging jusqu’à l’impression sur le PCB.
Ton père a disparu. Oh, et nous sommes foutus.
Même si une traduction n’est généralement pas vraiment nécessaire pour un shoot’em-up, elle en vaut la peine dans le cas de Gley Lancer. C’est parce que le jeu comprend des cinématiques plutôt somptueuses qui apparaissent à certains moments du jeu.
Le récit en lui-même n’est pas très spécial. L’humanité est en train de perdre une guerre contre une menace extraterrestre. Cependant, pour une raison quelconque, au cours d’une bataille clé, ils choisissent de téléporter un vaisseau amiral humain dans un coin reculé de l’espace plutôt que de simplement le détruire. Lucia, la fille du capitaine du navire, est bouleversée. D’autant plus qu’on lui dit que l’humanité est en train de perdre la guerre et que son seul espoir réside dans l’achèvement d’un chasseur spatial super-rad. Malheureusement, il en est encore au stade du prototype, donc sauver son père devra attendre.
Ainsi, Lucia adopte une approche logique et pondérée et vole le prototype de chasseur pour aller sauver son père. Et peut-être sauver l’humanité pendant qu’elle y est.
C’est l’histoire standard d’un vaisseau spatial affrontant une armée, mais les cinématiques sont vraiment sympas pour un jeu Genesis/Mega Drive. C’est au moins sympa que la protagoniste de ce shoot-’em-up particulier ait un nom et un visage, même si elle ne fait que tuer des extraterrestres par vendetta personnelle.
Artilleur mais pas de bombardiers
Gley Lancer est un jeu de tir horizontal plutôt standard, mais d’une simplicité rafraîchissante. Plutôt que d’avoir une multitude de bonus différents, vous gagnez simplement des « artilleurs » supplémentaires qui sont l’équivalent des « options » de Dégradé. Il existe différents types d’artilleurs, mais vous ne pouvez en avoir que deux, et leur configuration dépend de ce que vous choisissez au début du jeu. Vous pouvez avoir des artilleurs verrouillés vers l’avant, vers l’arrière, ceux qui tirent dans la direction dans laquelle vous vous déplacez ou ceux qui sélectionnent automatiquement une cible et tirent. Il existe des lance-flammes, des lasers et d’autres types de lasers, mais c’est tout en ce qui concerne les power-ups.
La vitesse de votre vaisseau est en fait basculée entre quatre niveaux, vous pouvez donc sélectionner la vitesse ou la lenteur avec laquelle vous souhaitez vous déplacer. C’est pratique car cela signifie que vous pouvez ralentir pour éviter de survirer dans les obstacles ou accélérer pour éviter les projectiles. Beaucoup de choses dépendent de vous, et vous n’avez pas à vous soucier de beaucoup de variations. Vous n’avez pas besoin de garder à l’esprit si vous récupérez des power-ups bleus ou rouges, ni de regarder une barre de mise à niveau pour savoir quand l’activer, et il n’y a pas de bombes d’effacement d’écran sur lesquelles vous appuyer. sur.
Donc c’est cool.
Mais le meilleur réside sans aucun doute dans la présentation. Le premier niveau vous fait voler à travers l’anneau d’une géante gazeuse, avec des couches de parallaxe folles sur les astéroïdes en arrière-plan. La musique est tueuse, facilement l’une des Gley Lancer Points forts. Esthétiquement, le tout est du beurre. Certains niveaux semblent beaucoup plus vanille que d’autres, donc la qualité n’est pas maintenue partout, mais il est bon de toujours proposer quelque chose de nouveau et de faire bouger les choses.
Des boules de déchets
L’inconvénient de la simplicité est que le jeu devient un peu obsolète au fil de son exécution. C’est plutôt long pour un shoot-’em-up, environ une heure si vous ne mourez absolument jamais. Il y a de fortes chances que cela pèse deux ou trois heures pour un humain normal, et c’est extrêmement long pour le genre.
Pendant ce temps, les patrons sont de loin le point le plus faible de toute l’expérience. La plupart d’entre eux auraient tout aussi bien pu n’être que des boules d’ordures, si je me souviens bien de leur apparence visuelle. Beaucoup d’entre eux tombent avec très peu de combat, et quelques-uns d’entre eux ont des failles facilement exploitables dans leur défense. De meilleurs patrons, et peut-être même l’ajout de sous-boss plus intéressants, auraient grandement contribué à renforcer le pouvoir. Gley Lancer, mais malheureusement, ils sont tous décevants. Oui, même le boss final.
Entièrement haut de gamme
J’ai certainement été surpris par Gley Lancer. En ce qui concerne les shoot-’em-ups sur Genesis, c’est un titre entièrement haut de gamme. Cela tient principalement à la présentation, ce qui est souvent le cas du genre, mais il se démarque également par sa mécanique simple. La simplicité ne rend pas nécessairement le jeu plus facile, mais elle aide certainement. En réalité, ce sont les excellents graphismes et la bande-son exceptionnelle qui valent la peine d’être visités.
C’est assez amusant d’avoir un jeu avec une erreur de traduction aussi flagrante dans le titre, et peut-être encore plus drôle que ses rééditions n’aient pas pris la peine de le corriger, mais vraiment, cela fait partie du charme. Sinon, la réédition localisée de Retro-Bit est extrêmement solide, mais, comme leurs autres jeux que j’ai couverts, elle est complètement épuisée. J’espère qu’ils finiront par publier une série non limitée de leurs titres, mais je comprends que les reproductions rétro sont un marché difficile et qu’avoir des limites de production strictes est une bonne protection.
Donc, pour l’instant, vous pouvez toujours obtenir Gley Lancer sur Switch, PlayStation et Xbox, et cela vaut vraiment le détour.
Pour d’autres titres rétro que vous avez peut-être manqués, cliquez ici !